文章目录

Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状、旋转、分布、颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针。

使用方法

1、该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件。

<script src="js/particles.js"></script>

2、在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器。

<div id="particles-js"></div>

3、通过particlesJS.load()方法加载配置文件

particlesJS.load('particles-js', 'assets/particles.json', function() {
  console.log('callback - particles.js config loaded');
});

4、编写particles.json配置文件

{
  "particles": {
    "number": {
      "value": 80,
      "density": {
        "enable": true,
        "value_area": 800
      }
    },
    "color": {
      "value": "#ffffff"
    },
    "shape": {
      "type": "circle",
      "stroke": {
        "width": 0,
        "color": "#000000"
      },
      "polygon": {
        "nb_sides": 5
      },
      "image": {
        "src": "img/github.svg",
        "width": 100,
        "height": 100
      }
    },
    "opacity": {
      "value": 0.5,
      "random": false,
      "anim": {
        "enable": false,
        "speed": 1,
        "opacity_min": 0.1,
        "sync": false
      }
    },
    "size": {
      "value": 10,
      "random": true,
      "anim": {
        "enable": false,
        "speed": 80,
        "size_min": 0.1,
        "sync": false
      }
    },
    "line_linked": {
      "enable": true,
      "distance": 300,
      "color": "#ffffff",
      "opacity": 0.4,
      "width": 2
    },
    "move": {
      "enable": true,
      "speed": 12,
      "direction": "none",
      "random": false,
      "straight": false,
      "out_mode": "out",
      "bounce": false,
      "attract": {
        "enable": false,
        "rotateX": 600,
        "rotateY": 1200
      }
    }
  },
  "interactivity": {
    "detect_on": "canvas",
    "events": {
      "onhover": {
        "enable": false,
        "mode": "repulse"
      },
      "onclick": {
        "enable": true,
        "mode": "push"
      },
      "resize": true
    },
    "modes": {
      "grab": {
        "distance": 800,
        "line_linked": {
          "opacity": 1
        }
      },
      "bubble": {
        "distance": 800,
        "size": 80,
        "duration": 2,
        "opacity": 0.8,
        "speed": 3
      },
      "repulse": {
        "distance": 400,
        "duration": 0.4
      },
      "push": {
        "particles_nb": 4
      },
      "remove": {
        "particles_nb": 2
      }
    }
  },
  "retina_detect": true
}

自定义参数

key option type / notes example
particles.number.value number 40
particles.number.density.enable boolean true / false
particles.number.density.value_area number 800
particles.color.value HEX (string)
RGB (object)
HSL (object)
array selection (HEX)
random (string)
"#b61924"
{r:182, g:25, b:36}
{h:356, s:76, l:41}
["#b61924", "#333333", "999999"]
"random"
particles.number.density.value_area number 800
particles.shape.type string
array selection
"circle"
"edge"
"triangle"
"polygon"
"star"
"image"
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number 2
particles.shape.stroke.color HEX (string) "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number 5
particles.shape.image.src path link
svg / png / gif / jpg
"assets/img/yop.svg"
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number
(for aspect ratio)
100
particles.shape.image.height number
(for aspect ratio)
100
particles.opacity.value number (0 to 1) 0.75
particles.opacity.random boolean true / false
particles.opacity.anim.enable boolean true / false
particles.opacity.anim.speed number 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1) 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number 20
particles.size.random boolean true / false
particles.size.anim.enable boolean true / false
particles.size.anim.speed number 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean true / false
particles.line_linked.distance number 150
particles.line_linked.color HEX (string) #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1) 0.5
particles.line_linked.width number 1.5
particles.move.enable boolean true / false
particles.move.speed number 4
particles.move.direction string "none"
"top"
"top-right"
"right"
"bottom-right"
"bottom"
"bottom-left"
"left"
"top-left"
particles.move.random boolean true / false
particles.move.straight boolean true / false
particles.move.out_mode string
(out of canvas)
"out"
"bounce"
particles.move.bounce boolean
(between particles)
true / false
particles.move.attract.enable boolean true / false
particles.move.attract.rotateX number 3000
particles.move.attract.rotateY number 1500
interactivity.detect_on string "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean true / false
interactivity.events.onhover.mode string
array selection
"grab"
"bubble"
"repulse"
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enable boolean true / false
interactivity.events.onclick.mode string
array selection
"push"
"remove"
"bubble"
"repulse"
["push", "repulse"]
interactivity.events.resize boolean true / false
interactivity.events.modes.grab.distance number 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1) 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number 100
interactivity.events.modes.bubble.size number 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 4
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 4
retina_detect boolean true / false

相关链接

本文系作者 问说网 授权问说网发表,并经问说网编辑,转载请注明出处和 本文链接
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译,欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动。
转载请注明:文章转载自:问说网 » Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
本文标题:Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
本文地址:http://www.uedsc.com/particles-js.html
转自:http://www.uedsc.com/particles-js.html

Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果的更多相关文章

  1. js 基于可视区域 创建展示区域对应的经纬度二维数组

    本篇文章主要是分享下基于地图区域创建经纬度二维数组,需要的朋友可以过来参考下 接上个文章, 基于 地图区域,算出这个展示区域对应的点. 经纬度的变化关系:  XY页面展示上, 从左到右维度是增加 如: ...

  2. 原生js 基于canvas写一个简单的前端 截图工具

    先看效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <titl ...

  3. JS 将canvas画布保存到本地

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body&g ...

  4. canvas画布实现手写签名效果

    最近项目中涉及到移动端手写签名的功能需求,将实现代码记录于此,供小伙伴们参考指摘哦~ HTML代码: <!--手写区--> <div class="mSign_signMa ...

  5. 弄个知乎的粒子动态背景_实践particles.js

    好久没登录知乎,发现他们的登录页面粒子动态效果蛮炫的,查一下代码用了Particles.js基于Canvas画布创建粒子颗粒效果. 上图 上图:   感觉有比格,就照着弄了一个,玩玩.   githu ...

  6. particles.js在vue上的运用

    转:https://www.jianshu.com/p/c52b3e91c94f 知乎的首页后面的粒子动效总觉得很炫酷,搜了一下,发现是用particles.js编写的.刚好目前的项目是利用vue框架 ...

  7. 基于canvas与原生JS的H5动画引擎

    前一段时间项目组里有一些H5动画的需求,由于没有专业的前端人员,便交由我这个做后台的研究相关的H5动画技术. 通过初步调研,H5动画的实现大概有以下几种方式: 1.基于css实现 这种方式比较简单易学 ...

  8. 将canvas画布内容转化为图片(toDataURL(),创建url)

    将canvas画布内容转化为图片(toDataURL(),创建url) 总结 1.现在的浏览器都支持右键另存为图片的方法来将canvas画布内容转化为图片 2.在代码里面可以通过toDataURL() ...

  9. 怎样创建一个canvas画布环境

    1. 由于canvas画布在网页中, 所以需要在html中添加canvas标签: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> < ...

随机推荐

  1. MONGODB 查询

    1,mongoDB 取模运算:db.person.find({index:{$mod:[5,1]}})db.person.find({index:{$not:{$mod:[5,1]}}})2,name ...

  2. svn cleanup failed问题解决

    1.SVN出错 今早过来Update,报如下错误: 再次更新,svn会要求你执行clean up,但执行clean up仍会报错,说有未完的work item,还要求你执行clean up.汗,陷入死 ...

  3. poj1274 二分匹配

    今天复习二分匹配,A 了一道模板题. 二分匹配需要理解增广路的寻找.用dfs来更新最大匹配.注意一些点:赋初值:愚蠢地把==写成了= ; 然后match的记值;每个点都要重新走一遍. #include ...

  4. java中的日志组件-log4j

    1.为什么使用日志组件 Log4J是Apache的一个开放源代码项目,它是一个日志操作包,通过使用Log4J,可以指定日志信息输出的目的地,如控制台.文件.CUI组件.NT的事件记录器:还可以控制每一 ...

  5. Android中findViewById()获取EditText 空指针问题

    因为EditText editText = (EditText)layout.findViewById(R.id.input_content);是从Dialog对话框布局layout中寻找ID为inp ...

  6. 【转发】centos 7安装完后出现please make your choice from '1' ......

    PS:出现以上信息,是要求你阅读或者接收协议: Initial setup of CentOS Linux 7 (core)解决步骤如下: 1,输入[1],按Enter键阅读许可协议,2,输入[2], ...

  7. 《day11---内部类&匿名内部类》

    //79-80-面向对象-内部类-体现 /* 当A类中的内容要被B类直接访问,而A类还需要去创建B类的对象,访问B的内容时, 这时可以将B类定义到A类的内部,这样访问更为便捷. 将B类称之为内部类(内 ...

  8. lightoj1080 线段树

    //Accepted 6628 KB 520 ms //I a b 把a到b区间的二进制位去反,转化成a到b区间的数全部加1 //Q a 判断第a位的奇偶 #include <cstdio> ...

  9. win7下利用笔记本无线网卡创建AP 组建无线局域网(可以连魔兽,TCP、UDP也没问题)

    转自:http://blog.163.com/fghok_018/blog/static/122599670201072773924530/ 近一个月,宿舍的好多同学都买了笔记本电脑,当然,我也买了, ...

  10. python3中输出不换行

    python2中输出默认是换行的,为了抑制换行,是这么做的: print x, 到了python3中,print变成一个函数,这种语法便行不通了.用2to3工具转换了下,变成这样了: print(x, ...