传送门

这道题可以二进制记录状态搜索

也可以做以下考虑

若一个棋子要移动到另一个位置上去,则步数为两点的曼哈顿距离(横坐标差的绝对值+纵坐标差的绝对值),因为假设路径上有其他的棋子,可以通过移动其他棋子,做到等价于这个棋子无视其他的棋子直接走到目标点

举个栗子

\(\begin{matrix}0&1&0\\0&1&1\\0&1&0\end{matrix}=>\begin{matrix}0&1&0\\1&1&0\\0&1&0\end{matrix}\)

只要2步,右边那个可以无视其他棋子直接移动到左边

然后把已经是目标状态的位置清零(减少搜索层数?),然后搜索每个棋子移到哪个位置

// luogu-judger-enable-o2
#include<bits/stdc++.h>
#define LL long long
#define il inline
#define re register
#define db double
#define abs(a) ((a)<0?-(a):(a)) using namespace std;
const int N=4;
il LL rd()
{
re LL x=0,w=1;re char ch=0;
while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-') w=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') {x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^48);ch=getchar();}
return x*w;
}
int a[N][N],b[N][N],p[N*N][2],tt,ans=233;
il void dfs(int o,int s)
{
if(s>=ans) return;
if(o>tt) {ans=s;return;}
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<4;j++)
if(b[i][j])
{
b[i][j]=0;
dfs(o+1,s+abs(p[o][0]-i)+abs(p[o][1]-j));
b[i][j]=1;
}
} int main()
{
char ss[N];
for(int i=0;i<4;i++)
{
scanf("%s",ss);
for(int j=0;j<4;j++) a[i][j]=ss[j]^48;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
scanf("%s",ss);
for(int j=0;j<4;j++)
{
b[i][j]=ss[j]^48;
if(a[i][j]&b[i][j]) a[i][j]=b[i][j]=0;
}
}
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<4;j++)
if(a[i][j]) p[++tt][0]=i,p[tt][1]=j;
dfs(1,0);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}

luogu P4289 [HAOI2008]移动玩具的更多相关文章

  1. P4289 [HAOI2008]移动玩具(bfs)

    P4289 [HAOI2008]移动玩具 双向bfs+状态压缩+记忆化搜索 双向bfs用于对bfs的优化,每次找到可扩展节点少的一边进行一次bfs,找到的第一个互相接触的点即为最短路径 矩阵范围仅4* ...

  2. P4289 [HAOI2008]移动玩具

    传送门 广搜 4*4 的方阵只有 0 和 1 显然可以状态压缩 (如样例的开始状态压缩后就是1111000011100010) 为了加快速度用了双向广搜(顺便学了一下双向广搜) 双向广搜顾名思义 就是 ...

  3. P4289 【一本通提高篇广搜的优化技巧】[HAOI2008]移动玩具

    [HAOI2008]移动玩具 题目描述 在一个 4 × 4 4\times4 4×4 的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动时只能将玩具向上下左右四个方 ...

  4. bzoj 1054: [HAOI2008]移动玩具 bfs

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在 ...

  5. bzoj1054: [HAOI2008]移动玩具

    hash+bfs:要注意特殊情况.(似乎连sort.lower_bound都不用数据小直接判重了... #include<cstdio> #include<cstring> # ...

  6. BZOJ 1054 [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1388  Solved: 764[Submit][Statu ...

  7. 1054: [HAOI2008]移动玩具

    1054: [HAOI2008]移动玩具 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1272  Solved: 690[Submit][Statu ...

  8. 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具

    [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 题面 bzoj 洛谷 题解 太\(sb\)了,不想写了,直接点开洛谷题面单击右边蓝色按钮题解即可

  9. 【BZOJ1054】[HAOI2008]移动玩具 BFS

    [BZOJ1054][HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个 ...

随机推荐

  1. hdu 1074 (状压dp)

    题意: 给出几个学科的作业.每个作业剩余的时间.完成每个学科作业的时间.如果在剩余时间内不能完成相应作业 就要扣分 延迟一天扣一分 求最小扣分 解析: 把这些作业进行全排列  求出最小扣分即可 但A( ...

  2. day31 configparser 配置文件模块

    #__author__: Administrator #__date__: 2018/8/8 # configparse 生成配置文件,配置文会以件.ini结尾 # 对于格式有要求 # 创建配置文档 ...

  3. 自学Python1.8-python input/print用法 格式化输出

    自学Python之路 自学Python1.8-python input/print用法 格式化输出 1.input函数 Python3.x 中 input() 函数接受一个标准输入数据,返回为 str ...

  4. 一个简单的mock server

    在前后端分离的项目中, 前端无需等后端接口提供了才调试, 后端无需等第三方接口提供了才调试, 基于“契约”,可以通过mock server实现调试, 下面是一个简单的mock server,通过pyt ...

  5. luogu1169 棋盘制作 (单调栈)

    先预处理出来从每个位置 以0开始 往右交替最多能放多少格 然后就相当于对每一列做HISTOGRA #include<bits/stdc++.h> #define pa pair<in ...

  6. centos6.5 开机自动挂载硬盘

    1. 查看硬盘信息 输入命令查询 blkid 查找新添加的硬盘的UUID信息,并且拷贝. 2.编辑系统分区表,加入硬盘自动挂载信息 2.1 打开系统分区表 vim /etc/fstab 进入文件编辑模 ...

  7. 【洛谷P1230】智力大冲浪

    题目大意:给定 N 项任务,每项任务有一个截至完成时间,若在截止时间之后完成要罚款 \(w_i\) 元,最初有 M 元,怎样完成能够留下最多得钱. 题解:按照罚款从多到少贪心,在查找能够最晚完成一项任 ...

  8. react实现删除输入框内容

    react中实现删除输入框中的内容 import React,{Component} from 'react' class Clear extends Component{ constructor(p ...

  9. 窗体监听事件WindowListener

    EXIT_ON_CLOSE:结束窗口所在的应用程序.在窗口被关闭的时候会退出JVM. DISPOSE_ON_CLOSE:隐藏当前窗口,并释放此窗体占有的资源.如果程序没有其他线程在运行,当所有窗口都被 ...

  10. 基于pycaffe的网络训练和结果分析(mnist数据集)

    该工作的主要目的是为了练习运用pycaffe来进行神经网络一站式训练,并从多个角度来分析对应的结果. 目标: python的运用训练 pycaffe的接口熟悉 卷积网络(CNN)和全连接网络(DNN) ...