Component类似flask app下面的每个blueprint。

import 'rxjs/add/operator/switchMap';
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { ActivatedRoute, ParamMap } from '@angular/router';
import { Location } from '@angular/common'; import { Hero } from './hero';
import { HeroService } from './hero.service';
@Component({
selector: 'hero-detail',
templateUrl: './hero-detail.component.html',
styleUrls: [ './hero-detail.component.css' ]
})
export class HeroDetailComponent implements OnInit {
hero: Hero; constructor(
private heroService: HeroService,
private route: ActivatedRoute,
private location: Location
) {} ngOnInit(): void {
this.route.paramMap
.switchMap((params: ParamMap) => this.heroService.getHero(+params.get('id')))
.subscribe(hero => this.hero = hero);
} goBack(): void {
this.location.back();
}
}

@Component 说明了两个路径,

1 /templates/每个blueprint下的用 jinja

2 语法的XXX.html,2 /static/下的 css

也可以直接把模板内容和css直接写在@Component下面,这时Component有点类似Unity3d里的gameobject,@Component里面的“selector,template” 有点类似gameobject里的“transfrom”,"material"。(U3d里是gameobject->component  不要和ng的Component混了)。

区别在于:flask强调"动静分离"。这样部署的时候,static部分用nginx, web api部分 用 gunicorn。

angular的“前后端”统统用ts/js搞了。这样开发者不需要太在乎“动静”与“前后"的分野。封装程度类似unity3d里的prefab,感觉很不错。

定义

每次开头都要导入Component

import { Component } from '@angular/core';

类似blueprint:

from flask import Blueprint

导出

export class AppComponent {
title = 'Tour of Heroes';
hero = 'Windstorm';
}

类似

user_blueprint = Blueprint('user', __name__, url_prefix='/user')

OnInit

不同于构造函数constructor。

import { OnInit } from '@angular/core';

export class AppComponent implements OnInit {
ngOnInit(): void {
}
}

感觉constructor类似于python的__new__() 而ngOnInit()类似于通常使用的__init__(self)

看介绍:

只要我们实现了 Angular 的 ngOnInit 生命周期钩子,Angular 就会主动调用这个钩子。 Angular提供了一些接口,用来介入组件生命周期的几个关键时间点:刚创建时、每次变化时,以及最终被销毁时

又有点像unity3d的Monobehaviour的 Awake() Start() Update()...由引擎在特定时机调用调用。

命名

注意命名方法 HeroDetailComponent 大概类似于把蓝图对象命名为HeroDetailBlueprint

文件名和组件名遵循风格指南中的标准方式。

  • 组件的类名应该是大驼峰形式,并且以Component结尾。 因此英雄详情组件的类名是HeroDetailComponent

    The component class name should be written in upper camel case and end in the word "Component". The hero detail component class is HeroDetailComponent.

  • 组件的文件名应该是小写中线形式,每个单词之间用中线分隔,并且以.component.ts结尾。 因此HeroDetailComponent类应该放在hero-detail.component.ts文件中。

引用Componet视图

父组件AppComponent会告诉子组件HeroDetailComponent要显示哪个英雄, 告诉的方法是把它的selectedHero属性绑定到HeroDetailComponenthero属性上。

这种绑定(协调主视图AppComponent与HeroDetailComponent的方式)是这样的:

<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>

在等号的左边,是方括号围绕的hero属性,这表示它是属性绑定表达式的目标。 我们要绑定到的目标属性必须是一个输入属性,否则Angular会拒绝绑定,并抛出一个错误。

1 把AppComponentselectedHero属性绑定到HeroDetailComponent的input 属性hero上。表示了传输关系

2 <hero-detail>是HeroDetailComponent 的 @Component里的selector。

这样的好处是,不用在AppComponent里显示引用HeroDetailComponent。只要[hero]是declaration过的某个Component里的input属性就OK了。

——这个比较别扭但又很巧妙。

从flask视角理解angular(二)Blueprint VS Component的更多相关文章

  1. 从flask视角理解angular(四)Route

    app-routing.modules.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { RouterModule, Routes } fro ...

  2. 从flask视角理解angular(三)ORM VS Service

    把获取模型数据的任务重构为一个单独的服务,它将提供英雄数据,并把服务在所有需要英雄数据的组件间共享. @Injectable() export class HeroService { getHeroe ...

  3. 从flask视角学习angular(一)整体对比

    写在前面 前端框架完全不懂. 看着angular中文官网的英雄编辑器教程和核心知识,用偷懒的类比法,从flask django的角度 记录一下自己对angular的理解. 作为工科的武曲,自己的体会是 ...

  4. 用三维的视角理解二维世界:完美解释meshgrid函数,三维曲面,等高线,看完你就懂了。...

    完美解释meshgrid函数,三维曲面,等高线 #用三维的视角理解二维世界 #完美解释meshgrid函数,三维曲面,等高线 import numpy as np import matplotlib. ...

  5. 从Java视角理解CPU缓存(CPU Cache)

    从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态众所周知, CPU是计算机的大脑, 它负责执行程序的指令; 内存负责存数据, 包括程序自身数据. 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多 ...

  6. 第217天:深入理解Angular双向数据绑定的原理

    一.理解angular双向数据绑定 双向绑定是新的前端框架中频繁出现的一个新词汇,也是mvvm的核心原理.angularjs五条核心信念中的数据驱动,便是由双向绑定进行完成. 那么什么是双向绑定,下面 ...

  7. 深入理解OOP(二):多态和继承(继承)

    本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时 ...

  8. (七)理解angular中的module和injector,即依赖注入

    (七)理解angular中的module和injector,即依赖注入 时间:2014-10-10 01:16:54      阅读:63060      评论:1      收藏:0      [点 ...

  9. C++ 中类的构造函数理解(二)

    C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数 ...

随机推荐

  1. Docker MySQL5.5镜像

    定制MySQL的镜像有个很大的难题:mysqld启动之前要初始化数据目录,5.5自带有空账号密码需要初始化. Dockerfile FROM centos # 拷贝需要的安装和MySQL初始脚本 CO ...

  2. elasticsearch配置文件详解

    来自:http://www.searchtech.pro/articles/2013/02/18/1361194291548.html elasticsearch的config文件夹里面有两个配置文 ...

  3. Spring Boot 2(一):Spring Boot 2.0新特性

    Spring Boot 2(一):Spring Boot 2.0新特性 Spring Boot依赖于Spring,而Spring Cloud又依赖于Spring Boot,因此Spring Boot2 ...

  4. 一句话说清楚cache和buffer

    我们说真正掌握和理解一个定义或者概念或者技术点最好的方式就是能够直观的展现它是什么样的,或者像什么样的,关于cache和buffer,刚刚看到一个极为显而易见的类比解释. buffer就像弹簧,用于减 ...

  5. ldap集成confluence

    confluence ldap配置跟jira ldap集成一样,请参考:https://www.cnblogs.com/imcati/p/9378668.html

  6. 一图解释PHPstorm代码片段设置---附官方文档(转)

    参考:https://blog.csdn.net/thinkthewill/article/details/81145106 资料 设置片段[官方设置教程] 设置变量对话框[官方设置教程] phpst ...

  7. java常用类-String类

    * 字符串:就是由多个字符组成的一串数据.也可以看成是一个字符数组. * 通过查看API,我们可以知道 * A:字符串字面值"abc"也可以看成是一个字符串对象. * B:字符串是 ...

  8. Django文件存储(二)定制存储系统

    要自己写一个存储系统,可以依照以下步骤: 1.写一个继承自django.core.files.storage.Storage的子类. from django.core.files.storage im ...

  9. selinux权限问题【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/u011386173/article/details/83339770 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://b ...

  10. 《OFFER14》14_CuttingRope

      // 面试题14:剪绳子 // 题目:给你一根长度为n绳子,请把绳子剪成m段(m.n都是整数,n>1并且m≥1). // 每段的绳子的长度记为k[0].k[1].…….k[m].k[0]*k ...