SetViewTargetwithBlen说明:

http://api.unrealengine.com/INT/BlueprintAPI/Game/Player/SetViewTargetwithBlend/?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg

一、创建一个空项目

二、设置输入映射

  

三、创建一个名为“MyCameraActor”的Character

  

  保持不变。

  

四、在关卡蓝图

  

  

  注意Set View Target with Blend节点要取消情景关联才会显示出来。

五、设置游戏窗口大小

  

六、运行游戏

  

七、在打开的第一个窗口(服务器端)游戏窗口中按v键,按Shift+F1释放鼠标,激活第二个游戏窗口(游戏客户端),随意走动和上下左右看看,第一个窗口(服务器端)的画面也会跟着同步。

  

八、如果给MyCharacter添加一个Camera,则无论客户端或者服务器端游戏窗口都可以按下V键,然后会自动同步另外一个游戏窗口的画面,左右看和移动都可以同步,但是无法同步往上往下看,原因未知!

九、SetViewTargetWithBlend用法(C++)

const float TimeBetweenCameraChanges = 2.0f;
const float SmoothBlendTime = 0.75f;
TimeToNextCameraChange -= DeltaTime;
if (TimeToNextCameraChange <= 0.0f)
{
TimeToNextCameraChange += TimeBetweenCameraChanges; // Find the actor that handles control for the local player.
APlayerController* OurPlayerController = UGameplayStatics::GetPlayerController(this, );
if (OurPlayerController)
{
if ((OurPlayerController->GetViewTarget() != CameraOne) && (CameraOne != nullptr))
{
// Cut instantly to camera one.
OurPlayerController->SetViewTarget(CameraOne);
}
else if ((OurPlayerController->GetViewTarget() != CameraTwo) && (CameraTwo != nullptr))
{
// Blend smoothly to camera two.
OurPlayerController->SetViewTargetWithBlend(CameraTwo, SmoothBlendTime);
}
}
}

视角同步NewViewTarget的更多相关文章

  1. 重学 Java 设计模式:实战访问者模式「模拟家长与校长,对学生和老师的不同视角信息的访问场景」

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 能力,是你前行的最大保障 年龄会不断的增长,但是什么才能让你不 ...

  2. C#开发BIMFACE系列39 网页集成开发3:审图系统中三维模型比对

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在建筑施工图审查系统中,设计单位提交设计完成的模型/图纸,审查专家审查模型/图纸.审查过程中如果发现不符合规范的地方,则流程退回到设计单位,设计 ...

  3. C#开发BIMFACE系列41 服务端API之模型对比

    BIMFACE二次开发系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在建筑施工图审查系统中,设计单位提交设计完成的模型/图纸,审查专家审查模型/图纸.审查过程中如果发现不符合规范的地方,则流 ...

  4. 【VR游戏】封神榜传

    领悟导入SteamVR和VRTK,SteamVR要和CameraRig位置保持一致.1.可以创建多个scene,然后进行连接跳转.但是创建好之后要自己重新导回scene附:删除MainCamera,添 ...

  5. Linux内核同步机制--转发自蜗窝科技

    Linux内核同步机制之(一):原子操作 http://www.wowotech.net/linux_kenrel/atomic.html 一.源由 我们的程序逻辑经常遇到这样的操作序列: 1.读一个 ...

  6. 大数据小视角1:从行存储到RCFile

    前段时间一直在忙碌写毕设与项目的事情,很久没有写一些学习心得与工作记录了,开了一个新的坑,希望能继续坚持写作与记录分布式存储相关的知识.为什么叫小视角呢?因为属于随想型的内容,可能一个由小的视角来审视 ...

  7. U3D学习09-物体简单控制及视角观察

    一.Character Control非刚体 1.场景初始化,注意调整CC的轴心,不需要碰撞,且删除CC子物体的碰撞.2.移动:       获取X,Z轴变化,定义变量h,v:        定义移动 ...

  8. 以Java的视角来聊聊BIO、NIO与AIO的区别?

    转: 以Java的视角来聊聊BIO.NIO与AIO的区别? 飞丫玲丫 17-07-2623:10 题目:说一下BIO/AIO/NIO 有什么区别?及异步模式的用途和意义? BIO(Blocking I ...

  9. Linux内核同步:RCU

    linux内核 RCU机制详解 简介 RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用.RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的 ...

随机推荐

  1. LeetCode – All Nodes Distance K in Binary Tree

    We are given a binary tree (with root node root), a target node, and an integer value K. Return a li ...

  2. Java基础三(Scanner键盘输入、Random随机数、流程控制语句)

    1.引用类型变量的创建及使用2.流程控制语句之选择语句3.流程控制语句之循环语句4.循环高级 ###01创建引用类型变量公式 * A: 创建引用类型变量公式 * a: 我们要学的Scanner类是属于 ...

  3. Java中的权限学习笔记

    1.Java中的权限有两个层次,一个是类这一层,另一个是类成员那一层. 类这一层: public class可以在本包内被访问,也可以在包外被访问.而没有被public修饰的class只能在本包内被调 ...

  4. 使用patroni 解决hasura graphql-engine pg 数据库ha的问题

    环境准备 机器pg 数据库地址修改为haproxy 的ip地址,端口是haproxy的tcp 端口,配置比较简单 hasura graphql-engine docker-compose versio ...

  5. 07机器学习实战k-means

    K-Means原理初探 K-Means算法的思想很简单,对于给定的样本集,按照样本之间的距离大小,将样本集划分为K个簇.让簇内的点尽量紧密的连在一起,而让簇间的距离尽量的大. 如果我们想直接求上式的最 ...

  6. C语言 二维数组(指针)动态分配和释放(转)

    C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按 ...

  7. ps 和 top 的cpu的区别

    cpu的计算 ps cpu的定义 man page中给出的定义: cpu utilization of the process in "##.#" format. Currentl ...

  8. java程序控制

    一.软件生命周期 什么是软件: 软件是程序员根据需求用计算机的语言去编写一系列的指令的集合,能让计算机快速去自动执行.1.1做市场调研----->调研报告书 ======项目经理 1.2可行性分 ...

  9. 自然语言处理之:搭建基于HanLP的开发环境(转)

    环境搭建比FNLP的简单,具体参考:https://github.com/hankcs/HanLP 各个版本的下载:https://github.com/hankcs/HanLP/releases 完 ...

  10. php代码覆盖率执行

    我们做平台项目时,我会为整个项目核心架构拆分成三部分:前段(pc展示.mobile展示).网关.中间层 中间层业务逻辑开发人员怎么保证自己的业务逻辑是严谨的,每个测试用例都run codecover呢 ...