大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享这一瓶可乐,而且一定要喝的和seeyou一样多。但seeyou的手中只有两个杯子,它们的容量分别是N 毫升和M 毫升 可乐的体积为S (S<101)毫升 (正好装满一瓶) ,它们三个之间可以相互倒可乐 (都是没有刻度的,且 S==N+M,101>S>0,N>0,M>0) 。聪明的ACMER你们说他们能平分吗?如果能请输出倒可乐的最少的次数,如果不能输出"NO"。

Input三个整数 : S 可乐的体积 , N 和 M是两个杯子的容量,以"0 0 0"结束。Output如果能平分的话请输出最少要倒的次数,否则输出"NO"。Sample Input

7 4 3
4 1 3
0 0 0

Sample Output

NO
3 思路:很明显的状态转移BFS S->N S->M N->S N->M M->S M->N
AC Code:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define N 100+5
using namespace std; struct node{
int a,b,s,t;
}cole[N],st; int a,b,s;
int vis[N][N]; //记录状态(二维就可以记录三维的状态)。
int bfs()
{
queue<node> q;
memset(vis,,sizeof(vis));
st.a=; st.b=; st.s=s; st.t=;
q.push(st);
vis[a][b]=;
while(!q.empty())
{
node u=q.front(),v;
//能平分的条件是可乐瓶和容量大(a)的杯子都装着最开始一半的可乐。
if(u.a==s/ && u.s==s/)
return u.t;
if(u.s && u.a!=a) //s->a
{
int c=a-u.a;
if(u.s>=c) v.a=a,v.s=u.s-c;
else v.a=u.a+u.s,v.s=;
v.b=u.b; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b]) //只从之前没有出现的状态往下推,下同。
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
if(u.s && u.b!=b) //s->b
{
int c=b-u.b;
if(u.s>=c) v.b=b,v.s=u.s-c;
else v.b=u.b+u.s,v.s=;
v.a=u.a; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b])
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
if(u.a && u.s!=s) //a->s
{
int c=s-u.s;
if(u.a>=c) v.s=s,v.a=u.a-c;
else v.s=u.s+u.a,v.a=;
v.b=u.b; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b])
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
if(u.a && u.b!=b) //a->b
{
int c=b-u.b;
if(u.a>=c) v.b=b,v.a=u.a-c;
else v.b=u.b+u.a,v.a=;
v.s=u.s; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b])
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
if(u.b && u.a!=a) //b->s
{
int c=a-u.a;
if(u.b>=c) v.a=a,v.b=u.b-c;
else v.a=u.a+u.b,v.b=;
v.s=u.s; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b])
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
if(u.b && u.s!=s) //b->a
{
int c=s-u.s;
if(u.b>=c) v.s=s,v.b=u.b-c;
else v.s=u.s+u.b,v.b=;
v.a=u.a; v.t=u.t+;
if(!vis[v.a][v.b])
{
q.push(v);
vis[v.a][v.b]=;
}
}
q.pop();
}
return ; //所有扩展的状态都不能使之平分。
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&s,&a,&b),s||a||b)
{
if(s%)
{
puts("NO");
continue;
}
if(a<b) swap(a,b); //这里使a作大号杯,方便bfs条件的判定。
int ans=bfs();
if(ans) printf("%d\n",ans);
else puts("NO");
}
return ;
}

//第二次做发现   :    1.  要标记已经走过的状态

          2. 即使在 S % 2 ==0 下也有可能无法平分的。

非常可乐 HDU - 1495的更多相关文章

  1. 非常可乐---hdu 1495(BFS)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1495 题意: 有3个杯子a b c:a=b+c:然后刚开始时只有a是满的,其它为空的,然后a b c三个之间互相 ...

  2. kuangbin专题 专题一 简单搜索 非常可乐 HDU - 1495

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1495 题意:有两个空杯(分别是N升和M升)和一罐满的可乐S升,S = N + M,三个容器可以互相倾倒,如果A倒入B,只有两 ...

  3. BFS(倒水问题) HDU 1495 非常可乐

    题目传送门 /* BFS:倒水问题,当C是奇数时无解.一共有六种情况,只要条件符合就入队,我在当该状态vised时写了continue 结果找了半天才发现bug,泪流满面....(网上找份好看的题解都 ...

  4. 【BFS】HDU 1495

    直达–> HDU 1495 非常可乐 相似题联动–>POJ 3414 Pots 题意:中文题,不解释. 思路:三个杯子倒来倒去,最后能让其中两个平分即可.可能性六种.判定的时候注意第三个杯 ...

  5. HDU 1495 非常可乐(数论,BFS)

    非常可乐 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  6. HDU 1495 非常可乐

    http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=103711#problem/M /*BFS简单题 链接地址: http://acm.hdu ...

  7. HDU 1495 非常可乐 BFS 搜索

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1495 题目就不说了, 说说思路! 倒可乐 无非有6种情况: 1. S 向 M 倒 2. S 向 N 倒 3. N ...

  8. hdu 1495 (搜索) 非常可乐

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1495 搜索模拟出每此倒得情况就好,详情见代码\ (好困啊!!!!1) #include<cstdio> ...

  9. HDU 1495 非常可乐 bfs 难度:1

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1495 第三个杯子的盛水量可由前两个杯子得到,而前两个杯子状态总数在100*100以内,穷举可实现 #includ ...

随机推荐

  1. Netty实践与NIO原理

    一.阻塞IO与非阻塞IO Linux网络IO模型(5种) (1)阻塞IO模型 所有文件操作都是阻塞的,以套接字接口为例,在进程空间中调用recvfrom,系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程缓冲区 ...

  2. size_t和unsigned int区别

    size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型 ...

  3. JOISC 2014 邮戳拉力赛(基础DP)

    题意 https://loj.ac/problem/2878 思路 真的神仙题,想到就很好写,想不到就写不出来. 肯定只能一个一个邮戳按顺序分析.首先,将取一枚邮戳的路径分为四种: 上行 \(\rig ...

  4. Docker1之Container

    Document An image is a lightweight, stand-alone, executable package that includes everything needed ...

  5. ARM MOV PC加8

    缘由 今天在分析ARM伪指令ADR,书上说ADR通常会被一条ADD或SUB指令替代实现相同功能.我反汇编了一下确实如此会基于PC相对偏移的地址量读取到寄存器中,可是计算却发现对不上 如上图所示,ADR ...

  6. unity 截图 压缩 处理

    /****************************************************** unity屏幕截图,并转换成Base64码* 作者: lyb* 日期:2017年7月25 ...

  7. 使用CSS渐变

    转载自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/CSS/Using_CSS_gradients CSS 渐变 是在 CSS3 Image ...

  8. js,jq获取父,兄弟,子节点整理

    js获取节点 父: parentNode 获取已知节点的父节点. 子: childNodes; 得到全部子节点 children 得到全部子节点 firstChild 获得第一个子节点 lastChi ...

  9. python os.remove

    remove 只能删除文件,删除目录会报错 >>> import os >>> os.remove("/opt/xxx/server_log/test&q ...

  10. 6-1 建立客户端与zk服务端的连接

    6-1 建立客户端与zk服务端的连接 zookeeper原生java api使用 会话连接与恢复; 节点的增删改查; watch与acl的相关操作; 导入jar包;