Description

  小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。

Input

  本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。

Output

  每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。

Sample Input

2
3
3 5 1
1
1

Sample Output

John
Brother

HINT

Source

  Seerc2007

Solution

  $Anti-SG$游戏定义

  1. 决策集合为空的操作者胜。
  2. 其余规则与$SG$游戏一致。

  $SJ$定理

  对于任意一个$Anti-SG$游戏,如果定义所有子游戏的$SG$值为$0$时游戏结束,先手必胜的条件:

  1. 游戏的$SG$值为$0$且所有子游戏$SG$值均不超过$1$。
  2. 游戏的$SG$值不为$0$且至少一个子游戏$SG$值超过$1$。

  本题容易看出$SG(x)=x$,然后就不需要多说了

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int t, n, x, sg;
bool flag;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d", &n);
sg = flag = false;
for(int i = ; i <= n; ++i)
{
scanf("%d", &x);
sg ^= x;
if(x > ) flag = true;
}
if(flag == (bool)sg) puts("John");
else puts("Brother");
}
return ;
}

[BZOJ1022] [SHOI2008] 小约翰的游戏John (SJ定理)的更多相关文章

  1. BZOJ 1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John [SJ定理]

    传送门 $anti-nim$游戏,$SJ$定理裸题 规定所有单一游戏$sg=0$结束 先手必胜: $1.\ sg \neq 0,\ 某个单一游戏sg >1$ $2.\ sg = 0,\ 没有单一 ...

  2. bzoj千题计划112:bzoj1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1022 http://www.cnblogs.com/TheRoadToTheGold/p/67448 ...

  3. BZOJ1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John 【博弈论】

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3014  Solved: 1914 [Submi ...

  4. [Bzoj1022][SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论)

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2976  Solved: 1894[Submit] ...

  5. bzoj1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈SG-nim游戏)

    1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John 题目:传送门 题目大意: 一道反nim游戏,即给出n堆石子,每次可以取完任意一堆或一堆中的若干个(至少取1),最后一个取的LOSE  题解: 一道 ...

  6. BZOJ1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取 的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不 ...

  7. BZOJ1022:[SHOI2008]小约翰的游戏John(博弈论)

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...

  8. [bzoj1022][SHOI2008]小约翰的游戏 John (博弈论)

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取 ...

  9. [bzoj1022][SHOI2008]小约翰的游戏John (反Nim游戏)

    Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取 的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不 ...

随机推荐

  1. 使用Dism备份和全新恢复系统

    1.使用WinPE启动,winPE制作可以参考我的另一文章http://www.cnblogs.com/karl-F/p/6934086.html 2.捕获C盘镜像 (1)查看磁盘 在PE提示符:输入 ...

  2. shell编程之运算符(3)

    declare声明变量类型 declare[+/-][选项]变量名 选项: - : 给变量设定类型属性 + : 取消变量的类型属性 -a : 将变量声明为数组型 -i : 将变量声明为整数型(inte ...

  3. ★Linux命令行操作技巧(作为服务器端)

    1.统计某个目录下总共有多少个文件(递归统计所有子目录)ls -lR|grep "^-"|wc -l

  4. ★Linux桌面系统技巧(作为客户端)

    [安装chrome浏览器]* 下载(已下载完成):32位:wget https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_i3 ...

  5. 原生js总结(干货)

    1.js基本数据类型 number string boolean underfined null 2.查找文档中的特定元素 document.getElementById("id" ...

  6. VUE学习笔记之vue cli 构建项目

    一.环境搭建: 1.安装node.js 从node.js官网下载并安装node,安装过程很简单,一路"下一步"就可以了.安装完成之后,打开命令行工具(win+r,然后输入cmd), ...

  7. C/C++语言的语法基础

    数据类型指明变量或表达式的状态和行为,数据类型决定了数的取值范围和允许执行的运算符集.c++语言数据类型可以分为两大类:基本类型和引用类型.基本类型是指不能再分解的数据类型,其数据在函数的调用中是以传 ...

  8. ASP.NET Core Logging in Elasticsearch with Kibana

    在微服务化盛行的今天,日志的收集.分析越来越重要.ASP.NET Core 提供了一个统一的,轻量级的Logining系统,并可以很方便的与第三方日志框架集成.我们也可以根据不同的场景进行扩展,因为A ...

  9. java-redis字符类数据操作示例(一)

    对于大部分程序猿来讲,学习新知识重在编码实践,于我也是这样.现在初识redis,一直看文章难免感觉是浮光掠影,印象不深.所以间隙中,将自己的测试代码整理成博客,旨在加深记忆并提醒自己对待编程要用心沉下 ...

  10. Hibernate学习(一)创建数据表

    (1)生成数据库表的创建: // 默认读取hibernate.cfg.xml文件 Configuration cfg = new Configuration().configure(); // 生成并 ...