Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓。但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备。Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)分享给大家。
怎么学Unity 3D游戏开发?要了解U3D最重要的五大界面:
第一:场景(Sence),构建游戏的地方;
第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。
第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合。
第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示。
第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样。
然后了解主菜单栏的八大菜单:文件(File),编辑(Edit),资源(Assets),游戏对象(GameObject),组件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),帮助(Help),熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。
在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。
游戏行业一波未平一波又起,井喷式的发展已经不是一年两年了,从端游到页游在到现在的手游,游戏发展的趋势也呈现一片大好的形势。最近很火的阴阳师不是据说给开发部发了5年工资吗?上线一周赚了十亿。所以说,目前来讲,游戏开发前景肯定不弱。
同时,我国政府大力扶持游戏产业,特别是对我国本土游戏企业的扶持。除此之外,我国政府各部门还采取了各种各样的形式来帮助发展游戏行业。目前国内游戏行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。

Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)的更多相关文章

  1. Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

    摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJ ...

  2. 【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的 ...

  3. 【Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明 ...

  4. 【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门演示样例

    一. 工作区域具体解释 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简单介绍 : 展示创建的游戏对象, 能够对全部的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 演示样例 : 创建一个球 ...

  5. 【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门示例

    一. 工作区域详解 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 示例 : 创建一个球体, 控制摄 ...

  6. 2.GUI控件的使用 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记

    1.Label 控件 编写脚本文件,直接绑定在main camera上 public class labelScript : MonoBehaviour { //设定一个值来接收外部赋值的字符串 pu ...

  7. 1.使用脚本控制模型的移动 --《Unity 3D 游戏开发》笔记

    由于最新版的unity已经不支持javascript语言啦,本人又是个C#小白,所以记录一下自己写的脚本. first 创建一个模型,放在平面上,调整下角度,就像这样: 然后写一个脚本来控制模型移动: ...

  8. Layabox 3D游戏开发学习笔记---射线检测,鼠标控制物体运动

    核心要点:3D物体碰撞是靠射线检测,射线与碰撞器相撞获取对应的碰撞点信息. class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Lay ...

  9. 3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记

    自定义皮肤还是很受女孩子欢迎的吧,这样操作一下界面是不是就可以变得美美哒了~ 先pick一下测试代码: public class GUISkinScript : MonoBehaviour { //自 ...

随机推荐

  1. maven创建web报错Cannot read lifecycle mapping metadata for artifact org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:maven-compiler-plugin:3.5.1:runtime Cause: error in opening zip file

    Cannot read lifecycle mapping metadata for artifact org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:m ...

  2. Keras框架简介

    Keras是基于Theano的一个深度学习框架,它的设计参考了Torch,用Python语言编写,是一个高度模块化的神经网络库,支持GPU和CPU.使用文档在这:http://keras.io/,中文 ...

  3. java基础常见面试题,这是一篇超长的随笔!!!

    1. Java基础部分....................................................... 4 1.一个".java"源文件中是否可以包括 ...

  4. 学习攻略丨如何进阶为一名Web安全高手?

    学习Web安全的小伙伴很多,但是能成为Web安全高手却很少,很多人都是从入门到放弃,是真的太难还是学习方法不对? 对于基础薄弱的人来说,一般都是从XSS.SQL注入等简单的漏洞研究入门的.除了了解各种 ...

  5. 从壹开始 [ Id4 ] 之二║ 基础知识集合 & 项目搭建一

    前言 哈喽大家又见面啦,感觉好久没更新了,这几天看了一本书<解忧杂货铺>,嗯挺好的,推荐一下

  6. Netty4.x整合SpringBoot2.x使用Protobuf3详解

    前言 本篇文章主要介绍的是SpringBoot整合Netty以及使用Protobuf进行数据传输的相关内容.Protobuf会介绍下用法,至于Netty在netty 之 telnet HelloWor ...

  7. redis的bigkey扫描脚本

    众所周知,redis里面的大key存在是非常危险的一件事情.因为最近的工作转移到中间件相关的工作,因此关注了一下bigkey的扫描方法.首先介绍一下阿里云提供的扫描脚本: 具体可见:https://y ...

  8. 微信小程序之滑动日历展示

    滑动日历效果 效果预览 实现要求:顶部固定悬浮的是获取未来一周的日期,分为上下两部分,上面部分显示星期,下面则显示具体日期.今天则显示今天,可点击头部具体日期,可向左向右滑动. 实现代码 顶部日历 页 ...

  9. 强化学习(十七) 基于模型的强化学习与Dyna算法框架

    在前面我们讨论了基于价值的强化学习(Value Based RL)和基于策略的强化学习模型(Policy Based RL),本篇我们讨论最后一种强化学习流派,基于模型的强化学习(Model Base ...

  10. 真win10官方原版ISO下载方法

    最近装新机器,计划装个双系统,但是新硬件用不了Win7,只好改装Win10.经过数遍尝试,发现网上很多打着官方原版旗号的ISO以及各种装机软件,或多或少都捆绑了一些"流氓"软件,这 ...