3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记
自定义皮肤还是很受女孩子欢迎的吧,这样操作一下界面是不是就可以变得美美哒了~
先pick一下测试代码:
public class GUISkinScript : MonoBehaviour {
//自定义皮肤
public GUISkin mySkin;
//单选控件是否被选中
private bool choose = false;
//拖动窗口的位置
public Rect windowRect = new Rect(, , , );
//输入框中默认显示的内容
public string edit = "请输入字符串";
void OnGUI () {
//设置GUI皮肤为自定义皮肤
GUI.skin = mySkin;
//绘制自定义按钮
GUI.Button(new Rect(, , , ), "自定义按钮");
//单项选择
choose = GUI.Toggle(new Rect(, , , ), choose, "单项选择");
//输入框
edit = GUI.TextField(new Rect(, , , ), edit, );
//注册窗口
windowRect = GUI.Window(, windowRect, setWindow, "这是一个窗口");
}
//创建窗口内容
void setWindow (int windowID) {
//创建一个可以自由拖动的窗口
GUI.DragWindow();
//绘制自定义按钮
GUI.Button(new Rect(, , , ), "自定义按钮");
}
}
老规矩脚本写完了以后会出现这种属性窗口哦:

My Skin这里要拖入自定义的皮肤文件哦,由于我懒没有准备这个文件,所以我们直接来看一下我依然丑丑的运行界面吧:

嗯,这个效果,朕甚是满意(捂脸...)
除了自定义皮肤,还可以自定义组件哦,在新建的GUI Skin的Custom Styles中设置自己想要的组件风格,就可以在脚本中直接调用了。
like this:
GUI.Button(new Rect(, , , ), "自定义按钮", "Custom0");
对button控件来说,第三个参数就是自定义style,只要对应到我们在Custom Styles中设置的样式名,就能轻松调用该样式了。
其他控件同理哦,可以通过查看API文档来知悉不同控件的GUIStyle的参数位置。
仿佛已经看见了美美的自定义游戏界面的我,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿~
3.GUI Skin和自定义风格的组件 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记的更多相关文章
- 2.GUI控件的使用 --《UNITY 3D 游戏开发》笔记
1.Label 控件 编写脚本文件,直接绑定在main camera上 public class labelScript : MonoBehaviour { //设定一个值来接收外部赋值的字符串 pu ...
- 手机3D游戏开发:自定义Joystick的相关设置和脚本源码
Joystick在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求. 下面就来演示一下如何实现自定义JoySti ...
- 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...
- Unity3D GUI之自定义风格组件
GUI中可以使用一些默认的组件,里面的最后一个参数一般情况下,不设置就是默认的 ,当然也可以进行手动的指定,比如: GUI.Button(new Rect(0,0,100,100),"开始游 ...
- Qt之模型/视图(自定义风格)
Qt之模型/视图(自定义风格) 关于自定义风格是针对视图与委托而言的,使用事件与QSS都可以进行处理,今天关于美化的细节讲解一下. 先看下图: 先撇开界面的美观性(萝卜青菜,各有所爱),就现有的这些风 ...
- iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...
- Vue组件之自定义表单组件
今天又看了一遍vue的文档,记得之前学习的时候,官方文档中有提过,v-model指令是一个语法糖,做两件事,一个是给表单控件元素绑定value,第二个是当输入时更新绑定的值,不过后来在"表单 ...
- 基于React Native的Material Design风格的组件库 MRN
基于React Native的Material Design风格的组件库.(为了平台统一体验,目前只打算支持安卓) 官方网站 http://mrn.js.org/ Github https://git ...
- 王立平--Unity中间GUI Skin
C#文字: public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour { public Texture t; public GUISkin skin; // U ...
随机推荐
- 【Appium】Appium工作原理(2)
Appium原理 面试的时候,被问到appium原理,一点不会,实在尴尬. 大家可以直接翻看原作https://blog.csdn.net/jffhy2017/article/details/6922 ...
- SQL-50 将employees表中的所有员工的last_name和first_name通过(')连接起来
题目描述 将employees表中的所有员工的last_name和first_name通过(')连接起来.CREATE TABLE `employees` (`emp_no` int(11) NOT ...
- JAVAEE 第八周
equals():反映的是对象或变量具体的值,即两个对象里面包含的值--可能是对象的引用,也可能是值类型的值. hashCode():计算出对象实例的哈希码,并返回哈希码,又称为散列函数.根类Obje ...
- PAT甲级 1001 A+B Format
题目链接:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805528788582400 1001 A+B Format ( ...
- Intellij idea 2018的注册方式
激活方式:License Server 第一步: 将地址 http://active.chinapyg.com/ 或者 http://idea.toocruel.net 任意一个复制到License ...
- Windows下杀掉全部的子线程
最近遇到一个问题,就是在Windows下怎么杀掉全部的子线程,现把解决方法记录下. 问题来源: 用python执行了一个bat脚本,脚本的内容是执行一系列的adb命令,然后运行一个server.其中需 ...
- java并发中的Semaphore
什么是Semaphore Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数(locks和synchronized锁,在任何时刻只允许一个任务访问一个资源),通过acquire()获取一个许可,如果 ...
- python学习笔记3-函数
一.函数高级特性 1)列表生成式,列表生成式即List Comprehensions,是Python内置的非常简单却强大的可以用来创建list的生成式. eg: >>> list(r ...
- less &进行选择判断css的样式
先说&在less写 .parent{ .child{} &.and{} }在css就是 .parent.child{}//父子关系 .parent.and{}//并关系 用到这个方法是 ...
- windows 10安装docker一直挂起在Installing Components and Removing Files
碰到这个问题百度了好久都没有找到解决方式,什么用管理员方式运行,给文件夹权限啊,都不好使. 后面在bing上面搜docker install compoents关键字找到一条结果,如下如 点进链接,内 ...