C: printf参数执行顺序与前置后置自增自减的影响
起源: 今天在了解副作用side-effect的过程中,看到了下面的网页,把我带到了由printf引起的一系列问题,纠结了一整天,勉强弄懂。

第一个代码没什么好解释的。而第二个printf("return of swap is %d\tx=%d,y=%d\n",swap(&x,&y),x,y)居然是"return of swap is 1 x=1,y=0",输出的x和y的值并没有改变!
原因在于C语言函数参数的处理是从右到左的压栈顺序(这个我在看第一个代码时还不知道,因为第一个代码从左往右操作的话,结果正好符合预期),但也跟编译器有关(这个下面再说)。
此时的①理解时:先处理y,y为0将0压入栈,再处理x,x为1将1压入栈内,最后处理swap,值为1将1压入栈内,所以输出的是110。
但我之后又浏览到了有关自增自减与printf的问题,
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
x=;
printf("%d %d\n",x,x++);
x=;
printf("%d %d\n",x++,x);
x=;
printf("%d %d %d\n",x,x++,x);
x=;
printf("%d %d %d %d\n",x,++x,x++,x);
return ;
}
按照①理解得出的答案应该是:
2 1
1 1
2 1 1
3 3 1 1
但GCC编译下来的结果是
2 1
1 2
2 1 2
3 3 1 3
为什么要特指GCC下的结果呢,因为在后来的浏览中,发现,不同的编译器会得出不同的结果(在第一个网页里有人就贴出了第一个代码在vc6.0下的结果,没重视,后来不断有这类的信息出现,自己重装了VC6.0才发现还真是不一样!)。
在VC6.0下的:
1 1
1 1
1 1 1
2 2 1 1
这更邪乎了,在vc6.0里后置符在printf里都不管用了。
经过查阅得知,在GCC下,是先处理好所有参数,然后push,在遇到后置符时会立即输出此时的值。
而VC6.0是处理好一个参数push一个且后置符在整条printf完成后才会+1。
以这条为例
x=;
printf("%d %d %d %d\n",x,++x,x++,x);
GCC下:
处理x,此时x为1。
处理x++:temp = x, x = x + 1此时x为2,temp为1
处理++x:x = x + 1,此时x为3
处理x,此时x为3
将x,temp,x,x压入栈,然后一次弹出。结果为3 3 1 3。但如果前置符是表达式中的一部分的话,则会输出此时的值进行计算,例如:++x, ++x + 3,x(x初值是1)则输出的是3 5 1而不是3 6 1
在VC6.0下:
处理x,此时x为1,压栈。
处理x++,此时x为1,压栈。
处理++x,此时x为2,压栈。
处理x,此时x为2,压栈。
依次弹出,输出结果为2 2 1 1,然后处理x++,此时x为3,即在后面加printf输出x的值会输出3。
但又有问题了,按照GCC的方式,则printf("return of swap is %d\tx=%d,y=%d\n",swap(&x,&y),x,y)因该是1 0 1啊,为什么x 和 y的值没有换呢,难道是因为指针?
而且我又发现在进行指针处理后,之后在prinf中只有在该变量自增自减处理之后的才遵守上面GCC的操作,而在该变量自增自减处理之前的该变量则输出当时的值。如:
#include <stdio.h>
int swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
return ;
} int main()
{
int x = , y = ;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
swap(&x, &y);
printf("%d %d %d\n", x, ++x, x);
return ;
}
照着上面GCC的处理,则printf("%d %d %d\n", x, ++x, x)应输出一样的值2 2 2,但实际在GCC编译后输出的值是2 2 1。
我是彻底搞混了,但最终的结论是:这跟编译器如何处理有关(有人说是C/C++中未定义的行为,所以不同编译器有不同的操作),且在实际中不应该写出这样的代码,重点是知道C中函数参数是从右到左的压栈顺序和自增自减是如何操作。
参考文章连接:
C语言初探 之 printf压栈顺序(printf("%d %d %d %d %d %d\n",a++, ++a, a++, ++a, a++, ++a ))
写给初学者的有关printf("%d,%d,%d,%d\n", ++a,a++,--aa--);之类的表述
C: printf参数执行顺序与前置后置自增自减的影响的更多相关文章
- pytest_前置后置
今天总结下pytest,pytest简直就是python自动化中的高富帅,各种操作,哈哈 这次总结主要涉及到了以下几点: 1.unittest中的setUp.tearDown.setUpClass.t ...
- printf的执行顺序
printf()函数的参数,在printf()函数读取时是从左往右读取的,然后将读取到的参数放到栈里面去, 最后读取到的就放在栈顶,处理参数的时候是从栈顶开始的,所以是从右边开始处理的. --prin ...
- 实现简单的AOP前置后置增强
AOP操作是我们日常开发经常使用到的操作,例如都会用到的spring事务管理.今天我们通过一个demo实现对一个类的某一个方法进行前置和后置的增强. //被增强类 public class PetSt ...
- C和C++区别——前置自增与后置自增
一.先看下面两段完全一样的代码块 /* test.cpp */ int main() { int a = 5; ++a = 7; printf("%d\n", a); return ...
- C++之前置自增与后置自增
关于前置自增与后置自增的区别我是参考这里:http://bbs.bccn.net/thread-454977-1-1.html 简单复述下,比如++x; 与 x++; 在C中,++x这个表达式的值为原 ...
- unittest的前置后置,pytest的fixture和共享机制conftest.py
Unittest setUp/tearDown setUp当中得到的变量,用self.xxx = value传递给测试用例 setUpClass/tearDownClass setupClass当中得 ...
- spring 切面 前置后置通知 环绕通知demo
环绕通知: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http:// ...
- AOP 环绕通知 集成了前置 后置 返回通知等功能
AOP 环绕通知 集成了前置 后置 返回通知等功能
- Spring Bean前置后置处理器的使用
Spirng中BeanPostProcessor和InstantiationAwareBeanPostProcessorAdapter两个接口都可以实现对bean前置后置处理的效果,那这次先讲解一下B ...
随机推荐
- Python后台开发Django(会话控制)
页面跳转 页面跳转的url中必须在最后会自动添加[\],所以在urls.py的路由表中需要对应添加[\] from django.shortcuts import redirect #导入 retur ...
- PHP内核之旅-4.可变长度的字符串
PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 PHP内核之旅-4.字符串 PHP内核之旅-5.强大的数组 PHP内核之旅-6.垃 ...
- 【Netty】(7)---搭建websocket服务器
[Netty](7)---搭建websocket服务器 说明:本篇博客是基于学习某网有关视频教学. 目的:创建一个websocket服务器,获取客户端传来的数据,同时向客户端发送数据 一.服务端 1. ...
- okhttputils【 Android 一个改善的okHttp封装库】使用(三)
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 这一篇主要讲一下将OkHttpUtils运用到mvp模式中. 数据请求地址:http://www.wanandroid.com/to ...
- 在dotnet core下去中心化访问HTTP服务集群
一般应用服务都会部署到多台服务器之上,一.可以通过硬件得到更多的并发处理能力:二.可以避免单点太故障的出现,从而确保服务7X24有效运作.当访问这些HTTP服务的情况一般都是经过反向代理服务进行统一处 ...
- springboot~读取自定义配置项
我们springboot项目有自己默认的配置文件,一般地由application.yml和bootstrap.yml组成,前者是模块的配置,后者是微服务的配置,后台比前者先被框架加载. 我们有时需要自 ...
- java~mac下的终端工具oh-my-zsh
mac操作系统类似于linux,很多命令都是兼容的,确实挺好用,对于java,docker,git等开发来说,终端命令行是非常必要的工具,这里我介绍一下item2+oh-my-zsh的安装与使用. 安 ...
- 2.5配置的框架浅析「深入浅出ASP.NET Core系列」
希望给你3-5分钟的碎片化学习,可能是坐地铁.等公交,积少成多,水滴石穿,谢谢关注. 配置的使用流程 //第一步.初始化Builder var builder = new ConfigurationB ...
- Writing a Simple Service and Client (C++)
此前说的publisher/subscriber都是广播式的,subscriber被动地接收消息,二者没有request/response这种交互. Service Node Client Node ...
- 怎么从Linux服务器上下载超过4G的文件?
使用sz命令下载文件时,超过4G下载不了,如何下载呢? 本文介绍的方法是先对该文件进行拆分,拆分成多个小于4G的文件,然后分别下载,下载到本地后再进行合并或直接解压,具体操作如下: 1.分拆为多个文件 ...