嵌入式linux------ffmpeg移植 解码H264(am335x解码H264到yuv420并通过SDL显示)
/*
编译命令:arm-linux-gcc -o show2642 264showyuv2.c -I/usr/local/ffmpeg_arm/include/ -L/usr/local/ffmpeg_arm/lib/ -lswresample -lavformat -lavutil -lavcodec -lswscale -lx264 libSDL.a
*/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
#include "libswresample/swresample.h"
#include "libavutil/opt.h"
#include "libavutil/channel_layout.h"
#include "libavutil/parseutils.h"
#include "libavutil/samplefmt.h"
#include "libavutil/fifo.h"
#include "libavutil/intreadwrite.h"
#include "libavutil/dict.h"
#include "libavutil/mathematics.h"
#include "libavutil/pixdesc.h"
#include "libavutil/avstring.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
#include "libavutil/timestamp.h"
#include "libavutil/bprint.h"
#include "libavutil/time.h"
#include "libavutil/threadmessage.h"
#include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h"
#include "libavfilter/avcodec.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#if HAVE_SYS_RESOURCE_H
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/resource.h>
#elif HAVE_GETPROCESSTIMES
#include <windows.h>
#endif
#if HAVE_GETPROCESSMEMORYINFO
#include <windows.h>
#include <psapi.h>
#endif
#if HAVE_SYS_SELECT_H
#include <sys/select.h>
#endif
#if HAVE_TERMIOS_H
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/time.h>
#include <termios.h>
#elif HAVE_KBHIT
#include <conio.h>
#endif
#if HAVE_PTHREADS
#include <pthread.h>
#endif
#include <time.h>
#include "libavutil/avassert.h"
#define MAX_LEN 1024 * 50
////此方法参考官网的例子
static void pgm_save(unsigned char *buf, int wrap, int xsize, int ysize,
FILE *f)
{
// FILE *f;
int i;
// f = fopen(filename,"w");
// fprintf(f, "P5\n%d %d\n%d\n", xsize, ysize, 255);
for (i = 0; i < ysize; i++)
fwrite(buf + i * wrap, 1, xsize, f);
// fclose(f);
}
int main()
{
//下面初始化h264解码库
//avcodec_init();
int w = 720;
int h = 576,retu;
SDL_Rect rect;
av_register_all();
AVFrame *pFrame_ = NULL;
/* find the video encoder */
AVCodec *videoCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);//得到264的解码器类
if(!videoCodec)
{
printf("avcodec_find_decoder error\n");
return -1;
}
AVCodecParserContext *avParserContext = av_parser_init(CODEC_ID_H264);//得到解析帧类,主要用于后面的帧头查找
if(!avParserContext)
{
printf("av_parser_init error\n");
return -1;
}
AVCodecContext *codec_ = avcodec_alloc_context3(videoCodec);//解码会话层
if(!codec_)
{
printf("avcodec_alloc_context3 error\n");
return -1;
}
//初始化参数,下面的参数应该由具体的业务决定
codec_->time_base.num = 1;
codec_->frame_number = 1; //每包一个视频帧
codec_->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codec_->bit_rate = 0;
codec_->time_base.den = 25;//帧率
codec_->width = 720;//视频宽
codec_->height = 576;//视频高
if(avcodec_open2(codec_, videoCodec, NULL) >= 0)//打开解码器
{
pFrame_ = avcodec_alloc_frame();// Allocate video frame 成功打开解码器后, 此时可以分配帧内存, 当然你也可以在后面每次都分配、释放, 在此我省功夫, 只在开始分配一次
if (!pFrame_) {
fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
exit(1);
}
}
else
{
printf("avcodec_open2 error\n");
return -1;
}
AVPacket packet = {0};
int dwBufsize = 10;
int frameFinished = dwBufsize;//这个是随便填入数字,没什么作用
av_init_packet(&packet);
packet.data = NULL;//这里填入一个指向完整H264数据帧的指针
packet.size = 0;//这个填入H264数据帧的大小
FILE *myH264 = fopen("1.264", "rb");//解码的文件264
if(myH264 == NULL)
{
perror("cant open 264 file\n");
return -1;
}
FILE *yuvfile = fopen("my264.yuv", "wb");//成功解码后保存成的YUV文件, 可以用YUV工具打开浏览
if(yuvfile == NULL)
{
perror("cant open YUV file\n");
return -1;
}
int readFileLen = 1;
char readBuf[MAX_LEN];
unsigned char *parseBuf = malloc(20*MAX_LEN);//这个地方浪费了我一个下午时间, 当时我用的是栈内存,即unsigned char parseBuf[20*MAX_LEN], 结果运行程序一直报错, 此处需要用堆内存才能正常解码
int parseBufLen = 0;
int frameCount = 0;
printf("begin...\n");
printf("readBuf address is %x\n", readBuf);
/////////////////////////SDL init////////////////////////////////////////
SDL_Surface* hello = NULL;
SDL_Surface* screen = NULL;
//Start SDL
// SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
//Set up screen
screen = SDL_SetVideoMode( 1024, 768, 32, SDL_SWSURFACE );
SDL_Overlay* overlay = SDL_CreateYUVOverlay(w, h, SDL_YV12_OVERLAY, screen);
SDL_LockSurface(screen);
SDL_LockYUVOverlay(overlay);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
while(readFileLen > 0)//开始解码工作
{
//printf("begin...\n");
readFileLen = fread(readBuf, 1, sizeof(readBuf), myH264);//首先从文件里读出数据
if(readFileLen <= 0)
{
printf("read over\n");
break;
}
else
{
int handleLen = 0;
int handleFileLen = readFileLen;
while(handleFileLen > 0)
{
int nLength = av_parser_parse2(avParserContext, codec_, &parseBuf, &parseBufLen, readBuf + handleLen, handleFileLen, 0, 0, 0);//查找264帧头
handleFileLen -= nLength;
handleLen += nLength;
if(parseBufLen <= 0)//当parseBufLen大于0时,说明查找到了帧头
{
continue;
}
packet.size = parseBufLen;//将查找到的帧长度送入
packet.data = parseBuf;//将查找到的帧内存送入
if(frameCount>100)break;
//printf("parseBuf address is %x\n", parseBuf);
while(packet.size > 0)
{//下面开始真正的解码
int decodeLen = avcodec_decode_video2(codec_, pFrame_, &frameFinished, &packet);
if(decodeLen < 0)
break;
packet.size -= decodeLen;
packet.data += decodeLen;
if(frameFinished > 0)//成功解码
{
int picSize = codec_->height * codec_->width;
//int newSize = picSize * 1.5;
//申请内存
//unsigned char *buf = malloc(newSize);
int height = pFrame_->height;
int width = pFrame_->width;
//printf("OK, get data\n");
//printf("Frame height is %d\n", height);
//printf("Frame width is %d\n", width);
frameCount ++;
printf("Frame count is %d\n", frameCount);
pgm_save(pFrame_->data[0], pFrame_->linesize[0],//保存Y
codec_->width, codec_->height, yuvfile);
pgm_save(pFrame_->data[1], pFrame_->linesize[1],//保存U
codec_->width/2, codec_->height/2, yuvfile);
pgm_save(pFrame_->data[2], pFrame_->linesize[2],//保存V
codec_->width/2, codec_->height/2, yuvfile);
///有了YUV数据, 后面可以用FFMPEG提供的转换方法,将其转成RGB数据,进行后续的显示或其它的图像处理工作
////sdl
int i;
for(i=0;i<576;i++)
{//fwrite(buf + i * wrap, 1, xsize, f);
memcpy(overlay->pixels[0]+i*720, pFrame_->data[0]+i*pFrame_->linesize[0], 720);
}
for(i=0;i<288;i++)
{
memcpy(overlay->pixels[2]+i*360, pFrame_->data[1]+i*pFrame_->linesize[1], 360);
memcpy(overlay->pixels[1]+i*360, pFrame_->data[2]+i*pFrame_->linesize[2], 360); }
SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);
SDL_UnlockSurface(screen);
rect.w = w;
rect.h = h;
rect.x = rect.y = 0;
SDL_DisplayYUVOverlay(overlay, &rect);
//sdl
//SDL_Delay(40);
}
else
printf("failed to decodec\n");
}
}
}
}
//////释放工作
avcodec_close(codec_);
av_free(codec_);
av_free_packet(&packet);
av_frame_free(&pFrame_);
//SDL
SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
SDL_FreeSurface(screen);
//Quit SDL
SDL_Quit();
fclose(yuvfile);
fclose(myH264);
}
嵌入式linux------ffmpeg移植 解码H264(am335x解码H264到yuv420并通过SDL显示)的更多相关文章
- 【课程分享】深入浅出嵌入式linux系统移植开发 (环境搭建、uboot的移植、嵌入式内核的配置与编译)
深入浅出嵌入式linux系统移植开发 (环境搭建.uboot的移植.嵌入式内核的配置与编译) 亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,假设对这个课程有兴趣的,能够加我的QQ2059055336和我联系 ...
- 嵌入式linux系统移植(一)
内容: 交叉编译环境 bootloader功能子系统 内核核心子系统 文件系统子系统要点: 搭建交叉编译环境 bootloader的选择和移植 kernel的配置.编译.移植和调 ...
- 嵌入式Linux系统移植——uboot常用命令
flash的一般分区: 其它数据 环境变量 可执行程序.如bootloader print(可缩写为:pri):打印查看uboot这个软件中集成的环境变量setenv.saveenv:设置.保存环境变 ...
- 嵌入式Linux系统移植(二)——交叉编译工具集
常用工具:readelf.size.nm.strip.strings.objdump.objcopy.addr2line readelf:读可执行文件的elf头 ELF Header: Magic: ...
- 手把手带你基于嵌入式Linux移植samba服务
摘要:Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成. 本文分享自华为云社区<嵌入式Linux下移植samba服务--<基于北斗和4G ca ...
- 嵌入式linux和嵌入式android系统有什么区别和联系?
转自:http://bbs.eeworld.com.cn/thread-430437-1-1.html 这个问题很多人问,尤其是初入嵌入式的菜鸟.其实大家都认为android是java,已经不是lin ...
- [ffmpeg] h264并行解码
ffmpeg中的并行解码分为两种: Frame-level Parallelism Slice-level Parallelism Frame-level Parallelism 帧间依赖 我们之前讨 ...
- ffmpeg H264 编解码配置
ffmpeg H264编解码前面有文章介绍下,本文主要介绍一些参数配置. 编码: int InitEncoderCodec( int iWidth, int iHeight) { AVCodec * ...
- 利用ffmpeg将H264流 解码为RGB
利用H264解码分为几个步骤: 注意一点在添加头文件的时候要添加extern "C",不然会出现错误 [cpp] view plaincopy extern "C&quo ...
随机推荐
- 6.Ray-消息订阅器编写
消息订阅器: Ray是基于Event Sourcing设计的ES/Actor框架,消息发布后需要订阅处理,订阅器主要有以下两类: CoreHandler消息订阅器=RabbitSub+SubHandl ...
- Django之反向生成url
首先新建一个项目test_url,项目包含一个名为app01的应用 在urls.py文件中生成如下内容 from django.conf.urls import url from django.sho ...
- python3中的进程
由于GIL的存在,python中的多线程并不是真正的多线程. 如果想要充分的使用多核CPU的资源,在python中大部分情况需要使用多进程. 在计算机中,进程与进程这之间在内存中是相互独立的,是两块完 ...
- null undefiend NaN
console.log(typeof NaN) console.log(typeof undefined) console.log(typeof null)
- bzoj 4871: [Shoi2017]摧毁“树状图” [树形DP]
4871: [Shoi2017]摧毁"树状图" 题意:一颗无向树,选两条边不重复的路径,删去选择的点和路径剩下一些cc,求最多cc数. update 5.1 : 刚刚发现bzoj上 ...
- BZOJ 3670: [Noi2014]动物园 [KMP]
求这玩意: 对于字符串S的前i个字符构成的子串,既是它的后缀同时又是它的前缀,并且该后缀与该前缀不重叠,将这种字符串的数量记作num[i] 对1,000,000,007取模的结果 n≤5,L≤1,00 ...
- pyhton:图像旋转
最近一个作业中要用到图像旋转,分享一下学习过程.如有讲错的地方,恳请指正! 图像旋转,想想真简单啊,不就是将图像矩阵乘上一个旋转平移矩阵就完了吗?实际上还真没这么简单.首先这个旋转平移矩阵怎么获得?通 ...
- open-falcon-agent插件使用
说明 Plugin可以看做是对agent功能的扩充.使用插件可以对采集脚本进行统一管理,方便定制修改,也可以免去在crontab中添加计划任务. 开启plugin功能 # 修改agent配置文件 &q ...
- php与web页面交互
一.web表单 web表单的功能是让浏览者和网站有一个互动的平台.web表单主要用来在网页中发送数据到服务器. 1.1 表单的创建 使用form标记,并在其中插入相关的表单元素,即可创建一个表单. & ...
- ThinkPHP的基本操作
一.生成入口文件 1.打开服务器,在本地环境测试时在地址栏输入localhost/项目文件名/index.php 可以在Application下面生成一个home模块,记得在这之前,要建立一个项目文 ...