c++ --> 返回值分析
返回值分析
函数不能通过返回指向栈内存的指针,返回指向堆内存的指针是可以的。
一、返回局部变量的值
可以有两种情况:返回局部自动变量和局部静态变量,比如:
int func()
{
int temp = ; // 返回局部自动变量的值,没问题
return temp;
}
局部变量temp存储在栈中,函数返回时会自动复制一份temp的copy给调用者,没有问题。
int func()
{
static int a = ; // 返回局部静态变量的值,没问题
return a;
}
局部变量a存储在静态(全局)存储区中,仅分配一次内存,并且函数返回后,变量不会销毁,没有问题。
vector<int> func()
{
vector<int> v;
v.push_back();
return v; //返回v的值拷贝,没问题
}
Person func()
{
Person p1;
p1.name = "test";
return p1; //返回值拷贝,会调用person类的拷贝构造函数,没问题
}
二、返回局部变量的指针
int* func()
{
int temp = ; //返回局部变量的地址
return &temp; //返回时讲已销毁的地址返回给调用者,结果不可预知
}
int* func()
{
static int temp = ;
return &temp; //返回指向静态存储区变量的指针, 没问题
}
char* func()
{
char *p = "test";
return p; //由于字符串test存储在常量存储区(不是静态存储区),返回一个指向常量的字符串指针是可行的。
}
char* func()
{
char str[] = "test";
return str; //函数返回一个已销毁的局部变量是不可行的。解决办法就是将字符串str声明为static。
}
char* func()
{
char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * BUFFER_SIZE);
strcpy(str, "test");
return str; //函数返回一个指向堆内存的指针,由于堆存储区由程序员手动管理,可行的,但是要防止出现内存泄露,函数调用完后需要手动释放内存。
} char *temp = NULL;
temp = func();
// some operation...
free(temp);
三、返回局部变量的引用
int& func()
{
int temp = ; //返回局部变量的引用
return temp; //返回的temp本身,但已销毁,结果不可预知
}
四、静态全局变量和全局变量的区别
静态全局变量只在当前文件中可用,全局变量在其他文件中也可用,需要用extern声明。全局变量和静态变量如果没有手动初始化,则默认由编译器初始化为0。
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
char *p="hello world!"; //hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针
return p; //返回没问题
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return ;
}
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
char p[]="hello world!"; //"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str); //打印可能是乱码
return ;
}
int func()
{
int a;
....
return a; //允许
} int * func()
{
int a;
....
return &a; //无意义,不应该这样做
}
由于a返回的是值,无论是自动还是静态,返回局部变量的值是没有问题的;返回指向局部变量的指针,在调用结束后局部自动变量被销毁,指针指向一个不存在的对象,返回无意义。
#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
static char p[]="hello world!"; //如果非要返回一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型
return p;
}
int main()
{
char *str;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return ;
}
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p; //返回指向堆内存的指针是可以的
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3();
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
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