集群通信组件tribes之使用方法
上面已经对tribes的内部实现机制及原理进行了深入的剖析,在理解它的设计原理后看看如何使用tribes,整个使用相当简单便捷,只需要四步:
① 定义一个消息对象,由于这个消息对象是要在网络之间传递的,网络传输涉及到序列化,所以需要实现Serializable接口。
public class MyMessage implements Serializable {
private String message;
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
② 定义一个ChannelListener监听器,对消息的处理逻辑放在messageReceived方法中。
public class MyMessageListener implements ChannelListener{
public boolean accept(Serializable myMessage, Member member) {
return true;
}
public void messageReceived(Serializable myMessage, Member member) {
System.out.println(((MyMessage)myMessage).getMessage()+" from "+member.getName());
}
}
③ 定义一个MembershipListener监听器,对集群成员的加入及失效的逻辑处理,在memberAdded中对成员加入事件逻辑处理,在memberDisappeared中对成员失效事件逻辑处理。
public class MyMemberListener implements MembershipListener {
public void memberAdded(Member member) {
System.out.println(member.getName()+" Added");
}
public void memberDisappeared(Member member) {
System.out.println(member.getName()+" Disappeared");
}
}
④ 主程序,分别实例化ChannelListener、MembershipListener并添加到channel中,然后启动channel,由于集群通信需要启动几个节点才可实现,为方便操作这里引入args参数,当参数值为”r”时表示只是启动一个节点并加入集群,而参数值为”s”时则表示启动节点加入集群后并且向集群所有成员发送Message,主程序使用循环睡眠是为了不让程序结束,一旦结束节点就不存在了。可以先带”r”参数运行两次,即意味着启动了两个节点,最后再带”s”参数运行,即第三个节点启动并向前两个成语节点发送消息,前两个节点分别输出了”hello from tcp://{169, 254, 75, 186}:4002”,而成员监听器则会在节点加入或失效时输出类似这样的消息”tcp://{169, 254, 75, 186}:4002 Added”、”tcp://{169, 254, 75, 186}:4000 Disappeared”。
public class TribesTest {
public static void main(String[] args) throws ChannelException,InterruptedException {
Channel myChannel = new GroupChannel();
ChannelListener msgListener = new MyMessageListener();
MembershipListener mbrListener = new MyMemberListener();
myChannel.addMembershipListener(mbrListener);
myChannel.addChannelListener(msgListener);
myChannel.start(Channel.DEFAULT);
switch (args[0]) {
case ("r"):
while (true)
Thread.currentThread().sleep(1000);
case ("s"):
MyMessage myMsg = new MyMessage();
myMsg.setMessage("hello");
Member[] group = myChannel.getMembers();
myChannel.send(group, myMsg, Channel.SEND_OPTIONS_DEFAULT);
while (true)
Thread.currentThread().sleep(1000);
}
}
}
喜欢java的可以交个朋友:
集群通信组件tribes之使用方法的更多相关文章
- 集群通信组件Tribes之整体介绍
接下来一系列文章会对集群通信框架tribes进行源码级别的分析,欢迎讨论. 把若干机器组合成一个集群,集群为了能协同工作,成员之间的通信是必不可少的,当然可以说这也是集群实现中重点需要解决的核心问题, ...
- 集群通信组件tribes之用法
上面已经对tribes的内部实现机制及原理进行了深入的剖析.在理解它的设计原理后看看怎样使用tribes.整个使用相当简单便捷,仅仅须要四步: ① 定义一个消息对象,因为这个消息对象是要在网络之间传递 ...
- 集群通信组件tribes之集群的平行通信
前面的集群成员维护服务为我们提供了集群内所有成员的地址端口等信息,可以通过MembershipService可以轻易从节点本地的成员列表获取集群所有的成员信息,有了这些成员信息后就可以使用可靠的TCP ...
- 集群通信组件Tribes之如何维护集群成员信息
一个集群包含若干成员,要对这些成员进行管理就必须要有一张包含所有成员的列表,当要对某个节点做操作时通过这个列表可以准确找到该节点的地址进而对该节点发送操作消息.如何维护这张包含所有成员的列表是本节要讨 ...
- 集群通信组件tribes之集群的消息接收通道
与消息发送通道对应,发送的消息需要一个接收端接收消息,它就是ChannelReceiver.接收端负责接收处理其他节点从消息发送通道发送过来的消息,实际情况如图每个节点都有一个ChannelSende ...
- 集群通信组件tribes之应用程序处理入口
Tribes为了更清晰更好地划分职责,它被设计成用IO层和应用层,IO层专心负责网络传输方面的逻辑处理,把接收到的数据往应用层传送,当然应用层发送的数据也是通过此IO层发送,数据传往应用层后必须要留一 ...
- 集群通信组件Tribes之怎样维护集群成员信息
一个集群包括若干成员,要对这些成员进行管理就必需要有一张包括全部成员的列表.当要对某个节点做操作时通过这个列表能够准确找到该节点的地址进而对该节点发送操作消息.怎样维护这张包括全部成员的列表是本节要讨 ...
- 集群通信组件tribes之通道拦截器
拦截器应该可以说是一个很经典的设计模式,它有点类似于过滤器,当某信息从一个地方流向目的地的过程中,可能需要统一对信息进行处理,如果考虑到系统的可扩展性和灵活性通常就会使用拦截器模式,它就像一个个关卡被 ...
- 【原创】强撸基于 .NET 的 Redis Cluster 集群访问组件
Hello 大家好,我是TANZAME,我们又见面了.今天我们来聊聊怎么手撸一个 Redis Cluster 集群客户端,纯手工有干货,您细品. 随着业务增长,线上环境的QPS暴增,自然而然将当前的单 ...
随机推荐
- 关于bitmap你不知道的一些事
1.计算机表示图形的几种方式 1)BMP :几乎不进行压缩 占用空间比较大 2)JPG : 在BMP的基础上对相邻的像素进行压缩,占用空间比BMP小 3) PNG : 在JPG的基础上进一步压缩 占用 ...
- AsyncTask函数化的封装,AsyncTask函数式的调用
AsyncTask在本专栏已经做过详细的解析,但是AsyncTask函数式的调用这个概念对大多数人来说比较陌生.其实本质就是自己封装AsyncTask,让暴露的方法,看不到一点AsyncTask的身影 ...
- springMVC源码分析--HandlerMethod
在之前的博客中我们已经接触过HandlerMethod,接下来我们简单介绍一下HandlerMethod,简单来说HandlerMethod包含的信息包括类.方法和参数的一个信息类,通过其两个构造函数 ...
- Python 3 re模块3个括号相关的语法
(?aiLmsux) (One or more letters from the set 'a', 'i', 'L', 'm', 's', 'u', 'x'.) The group matches t ...
- Windows 为右键菜单瘦身
当你想删除右键菜单中某些选项时,一种比较合适的思路是: 1.如果软件本身提供了控制选项,那么直接在该软件设置即可.没必要在注册表操作.比如360安全卫士和360杀毒都提供了这种机制. 值得一提的是,3 ...
- C++ ifstream,ofstream读写二进制文件
为什要吧数据存为二进制 这个嘛,是我个人习惯,一般,我们会把日志文件存为文本文件.数据文件存成二进制文件. 其实,我们接触的文件,比如图像.视频都是以二进制的形式存储的,要想查看这类数据,必须知道数据 ...
- Java之String类型详解
字符串的特点 A:字符串一旦被赋值,就不能改变. 注意:这里指的是字符串的内容不能改变,而不是引用不能改变. B:字面值作为字符串对象和通过构造方法创建对象的不同 String s = new Str ...
- ScrollView的阻尼回弹效果实现(仿qq空间)
玩过新浪微博,qq空间等手机客户端的童鞋,都应该清楚,在主界面向下滑动时,会有一个阻尼回弹效果,看起来挺不错,接下来我们就来实现一下这种效果,下拉后回弹刷新界面,先看效果图: 这个是编辑器里面的界面效 ...
- Struts 2 之 OGNL
OGNL概述 Object-Graph Navigation Language,对象图导航语言 1.能够访问对象的方法,如list.size() 2.能够访问静态属性与静态方法,需要在类名前加上@,如 ...
- Team Foundation Server 2015 Update 2.1 发布日志
微软在 2016年5月5日发布了Visual Studio Team Foundation Server 2015 update 2.1. 下面我们来看看Update2.1中给我们带来了哪些新功能. ...