/*
具体实现理论参见 mongodb官方  objectid生成策略
http://docs.mongodb.org/manual/reference/object-id/
ObjectId 是一个由12字节组成的bson数据,按照字节顺序,一次代表:
ObjectId is a 12-byte BSON type, constructed using:
4个字节代表1970年元月一日到现在毫秒数  UNIX时间戳
a 4-byte value representing the seconds since the Unix epoch,
3个字节代表机器的唯一标识符    表示运行的机器
a 3-byte machine identifier,
2个字节代表进程的id 表示生成此_id的进程
a 2-byte process id, and
3个字节代表计数器,开始带着一个随机数   由一个随机数开始的计数器生成的值
a 3-byte counter, starting with a random value.

*/

package objectid

import (
    "crypto/md5"
    "encoding/hex"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "sync/atomic"
    "time"
)

var staticMachine = getMachineHash()  //获取机器的id
var staticIncrement = getRandomNumber()//获取随机数
var staticPid = int32(os.Getpid())//获取进程id
//
type ObjectId struct {
    timestamp int64
    machine   int32
    pid       int32
    increment int32
}
//
func New() *ObjectId {
    timestamp := time.Now().Unix()
    return &ObjectId{timestamp, staticMachine, staticPid, atomic.AddInt32(&staticIncrement, 1) & 0xffffff}
}
//
func Parse(input string) *ObjectId {
    if len(input) == 0 {
        panic("The input is empty.")
    }
    if value, ok := tryParse(input); ok {
        return value
    }
    panic(fmt.Sprintf("%s is not a valid 24 digit hex string.", input))
}
//
func (this *ObjectId) Timestamp() int64 {
    return this.timestamp
}
//
func (this *ObjectId) Machine() int32 {
    return this.machine
}
//
func (this *ObjectId) Pid() int32 {
    return this.pid
}
//
func (this *ObjectId) Increment() int32 {
    return this.increment & 0xffffff
}
//
func (this *ObjectId) CreationTime() time.Time {
    return time.Unix(this.timestamp, 0)
}
//
func (this *ObjectId) Equal(other *ObjectId) bool {
    return this.timestamp == other.timestamp &&
        this.machine == other.machine &&
        this.pid == other.pid &&
        this.increment == other.increment
}
//
func (this *ObjectId) String() string {
    array := []byte{
        byte(this.timestamp >> 0x18),
        byte(this.timestamp >> 0x10),
        byte(this.timestamp >> 8),
        byte(this.timestamp),
        byte(this.machine >> 0x10),
        byte(this.machine >> 8),
        byte(this.machine),
        byte(this.pid >> 8),
        byte(this.pid),
        byte(this.increment >> 0x10),
        byte(this.increment >> 8),
        byte(this.increment),
    }
    return hex.EncodeToString(array)
}
//获取机器唯一标识符
func getMachineHash() int32 {
    machineName, err := os.Hostname()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    buf := md5.Sum([]byte(machineName))
    return (int32(buf[0])<<0x10 + int32(buf[1])<<8) + int32(buf[2])
}
//获取随机数开始的计数器生成的值
func getRandomNumber() int32 {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    return rand.Int31()
}
//从字符串objectid  解析成为ObjectId
func tryParse(input string) (*ObjectId, bool) {
    if len(input) != 0x18 {
        return nil, false
    }
    array, err := hex.DecodeString(input) //十六进制的字符串 转化为字节切片 
    if err != nil {
        return nil, false
    }
    return &ObjectId{
        timestamp: int64(array[0])<<0x18 + int64(array[1])<<0x10 + int64(array[2])<<8 + int64(array[3]),
               //转化为十进制的int64  新纪元时间  毫秒
        machine:   int32(array[4])<<0x10 + int32(array[5])<<8 + int32(array[6]),
               //转化为十进制的int32数据   机器唯一标识符
        pid:       int32(array[7])<<8 + int32(array[8]),
              // 当前进程id
        increment: int32(array[9])<<0x10 + (int32(array[10]) << 8) + int32(array[11]),
              // 随机数开始的计数器生成的值
    }, true
}

objectid.go源码阅读的更多相关文章

  1. 【原】FMDB源码阅读(三)

    [原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而 ...

  2. 【原】FMDB源码阅读(二)

    [原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比 ...

  3. 【原】FMDB源码阅读(一)

    [原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于 ...

  4. 【原】AFNetworking源码阅读(六)

    [原]AFNetworking源码阅读(六) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这一篇的想讲的,一个就是分析一下AFSecurityPolicy文件,看看AF ...

  5. 【原】AFNetworking源码阅读(五)

    [原]AFNetworking源码阅读(五) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中提及到了Multipart Request的构建方法- [AFHTTP ...

  6. 【原】AFNetworking源码阅读(四)

    [原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDe ...

  7. 【原】AFNetworking源码阅读(三)

    [原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data tas ...

  8. 【原】AFNetworking源码阅读(二)

    [原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionMa ...

  9. 【原】AFNetworking源码阅读(一)

    [原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetw ...

随机推荐

  1. 线程ava.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

    近日开发遇到多线程的问题: java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread Exception in thread &qu ...

  2. 恶补web之一:html学习(2)

    iframe用于在网页内显示网页:<iframe src="URL"></iframe>,iframe可用作链接的目标: <!DOCTYPE html ...

  3. C# 操作Word 文档——添加Word页眉、页脚和页码

    在Word文档中,我们可以通过添加页眉.页脚的方式来丰富文档内容.添加页眉.页脚时,可以添加时间.日期.文档标题,文档引用信息.页码.内容解释.图片/LOGO等多种图文信息.同时也可根据需要调整文字或 ...

  4. HDFS的java api操作

    hdfs在生产应用中主要是针对客户端的开发,从hdfs提供的api中构造一个HDFS的访问客户端对象,然后通过该客户端对象操作(增删改查)HDFS上的文件. 搭建开发环境 方式一(windows环境下 ...

  5. 你不能错过.net 并发解决方案

    BlockingCollection集合是一个拥有阻塞功能的集合,它就是完成了经典生产者消费者的算法功能.所以BlockingCollection 很适合构造流水线模式的并发方案 BlockingCo ...

  6. pywinauto处理UI自动化

    之前一个项目的特殊性, 以及一些操作权限上的问题,不能使用现有工具进行UI自动化. 在一些资深tester建议下决定采用Python的pywinauto模块来处理Windows控件的UI操作. 1. ...

  7. linux中安装程序及账户管理

    程序安装及管理 1. Linux 应用程序基础  Linux命令与应用程序的关系 1):文件位置 系统命令:一般在/bin和/sbin目录中,或为Shell内部指令 应用程序:通常在/usr/bin和 ...

  8. windows10不能修改hosts解决方案(亲测)

    hosts文本解释: 有时候我们要破解一些软件与服务器通讯,所以通常都需要更改Hosts文件来达到目的,XP系统可以直接修改保存,但是Win10系统却提示没有权限去修改,那么我们要怎样办呢,我们修改的 ...

  9. 使用Navicat连接阿里云服务器上的MySQL数据库--转

    手把手教你如何正确连接阿里云服务器上的数据库: 1.首先打开Navicat,文件>新建连接>MySQL连接,其他的如一图所示. 2.因为是连接服务器上的MySQL,所以我们使用SSH连接, ...

  10. composer安装laravel指定版本

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. http://blog.csdn.net/qq_38125058/article/details/79126051 首先安装composer,附安 ...