using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConmonService
{
class Program
{
/*获取某一个接口下面所有的子类*/
static void Main(string[] args)
{
/*找单个程序集里面某个接口下面所有的派生类*/
{ /*找到某个程序集ICreateDTOService里面所有的类*/
Assembly assembly = Assembly.Load("ICreateDTOService"); /*找到程序集里面所有的类*/
Type[] types = assembly.GetTypes(); /*子类容器*/
List<Type> TypeList = new List<Type>(); foreach (var item in types)
{
/*找到目标接口下面所有的派生类*/
if (item.GetInterface("ICreateDto") != null)
{
TypeList.Add(item);
}
}
/*获取完毕*/ }
/*找多个程序集[ICreateDTOService,ICreateDTOService.Demo1]里面的某个接口下面所有的派生类*/
{
List<Assembly> Assemblys = new List<Assembly>() {
Assembly.Load("ICreateDTOService"),
Assembly.Load("ICreateDTOService.Demo1")
};
List<Type> TypeList = new List<Type>();
foreach (var AssemblyItem in Assemblys)
{
TypeList.AddRange(AssemblyItem.GetTypes().Where(o => o.GetInterface("ICreateDto") != null).ToList<Type>());
}
}
/*获取当前运行时引用的程序集中继承某个接口下面的派生类*/
{
List<Assembly> Assemblys = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().ToList<Assembly>();
List<Type> TypeList = new List<Type>();
foreach (var AssemblyItem in Assemblys)
{
TypeList.AddRange(AssemblyItem.GetTypes().Where(o => o.GetInterface("ICreateDto") != null).ToList<Type>());
}
}
}
}
}

.NET开发设计模式-获取某个接口下面所有的派生类的更多相关文章

  1. 微信js-sdk开发获取签名和获取地理位置接口示例

    ###微信js-sdk开发获取签名和获取地理位置接口示例 前言:在做微信公众号开发时需要获取用户的地理位置信息,之前通过高德或者百度.腾讯等地图的api时发现经常获取不到,毕竟第三方的东西,后来改为采 ...

  2. 微信小程序开发之获取用户手机号码——使用简单php接口demo进行加密数据解密

    后边要做一个微信小程序,并要能获取用户微信绑定的手机号码.而小程序开发文档上边提供的获取手机号码的接口(getPhoneNumber())返回的是密文,需要服务器端进行解密,但是官方提供的开发文档一如 ...

  3. 微信开发(2):微信js sdk分享朋友圈,朋友,获取config接口注入权限验证(转)

    进行微信开发已经一阵子了,从最初的什么也不懂,到微信授权登录,分享,更改底部菜单,素材管理,等. 今天记录一下微信jssdk 的分享给朋友的功能,获取config接口注入. 官方文档走一下简单说:四步 ...

  4. 逍遥云天 微信小程序开发之获取用户手机号码——使用简单php接口demo进行加密数据解密

    后边要做一个微信小程序,并要能获取用户微信绑定的手机号码.而小程序开发文档上边提供的获取手机号码的接口(getPhoneNumber())返回的是密文,需要服务器端进行解密,但是官方提供的开发文档一如 ...

  5. 夺命雷公狗---微信开发56----微信js-sdk接口开发(3)所有接口功能

    按照上节课程里面的介绍,我们可以先将刚才在signatrue.php里获取到的信息填写进jssdk.htm模版文件里填写各个权限的参数 jssdk.htm代码如下: <!DOCTYPE html ...

  6. 夺命雷公狗---微信开发55----微信js-sdk接口开发(2)接口功能介绍之签名算法

    我们JS-SDK里面其实有不少的接口 startRecord---录音 stopRecord---停止录音 playVoice---播放 pauseVoice---暂停播放 uploadImage-- ...

  7. 游戏开发设计模式之状态模式 & 有限状态机 & c#委托事件(unity3d 示例实现)

    命令模式:游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现) 对象池模式:游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现) 原型模式:游戏开发设计模式之原型模式 & unity3d ...

  8. 游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现)

    前篇:游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现) 博主才学尚浅,难免会有错误,尤其是设计模式这种极富禅意且需要大量经验的东西,如果哪里书写错误或有遗漏,还请各位前辈指正. 原理:从一个固定 ...

  9. 微信公众平台开发-access_token获取及应用(含源码)

    微信公众平台开发-access_token获取及应用(含源码)作者: 孟祥磊-<微信公众平台开发实例教程> 很多系统中都有access_token参数,对于微信公众平台的access_to ...

随机推荐

  1. struts2 令牌 实现源代码 JSP

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"% ...

  2. libevent之event_base

    event_base是libevent的事务处理框架,负责事件注册.删除等,属于Reactor模式中的Reactor. event_base结构体 event_base结构体定义于<event_ ...

  3. MTK Android添加驱动模块

    1 [编写linux驱动程序] 1.1 一.编写驱动核心程序 1.2 二.配置Kconfig 1.3 三.配置Makefile 1.4 四.配置系统的autoconfig 1.5 五.编译 2 [编写 ...

  4. C++中重载、覆盖与隐藏的区别(转)

    本文摘自林锐博士的<高质量C++/C编程指南>. 成员函数的重载.覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防. 1.重载与覆盖 成员函数被重 ...

  5. Media Player Classic - HC 源代码分析 4:核心类 (CMainFrame)(3)

    ===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media P ...

  6. VS2010 / MFC + OpenCV 2.4.9打开图片

    原文地址:http://www.opencv.org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=30832 第一部分,参考http://jingyan.baidu.com ...

  7. C#实现MD5算法

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.Security.Cryptography; public class GetMD5 ...

  8. 【37】String,StringBuffer,StringBuilder区别和概念

    基本的概念: 查看 API 会发现,String.StringBuffer.StringBuilder 都实现了 CharSequence 接口,内部都是用一个char数组实现,虽然它们都与字符串相关 ...

  9. sieve的objective-c实现

    用obj-cl来实现前面的sieve代码貌似"丑"了不少,应该有更好的方式:比如不用Foundation或不用NSArray类,而改用其它更"底层"的类. 先把 ...

  10. PHP开发环境apache搭建

    首先我们先来了解一下PHP的一些相关的基础知识: PHP是啥? php其实就是超文本预处理程序,一种制作网站的脚本程序. 通常PHP的运行环境有以下两种: wamp  windows+apache+m ...