Cocos2D在新版Swift中常量枚举值引用代码的修改
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我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文件的root节点修改位置类型和位置的.
我们只有在代码中修改上述属性.
但是在旧版的Swift中对于Objc中的常量枚举值会提示找不到,你可以在这个讨论帖子中了解到详情:
https://github.com/spritebuilder/SpriteBuilder/issues/1346
所以之前我们只有这么迂回作战:
gameOverPopup.positionType = CCPositionType(
xUnit: .Normalized,
yUnit: .Normalized,
corner: .BottomLeft
)
不过好消息来了,本猫在Xcode7.2 + swift 2.2中发现现在已经不需要这么复杂了,直接一句搞定:
gameOverPopup.positionType = CCPositionTypeNormalized
That’s all!
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