算法实践--最小生成树(Kruskal算法)
什么是最小生成树(Minimum Spanning Tree)
每两个端点之间的边都有一个权重值,最小生成树是这些边的一个子集。这些边可以将所有端点连到一起,且总的权重最小
下图所示的例子,最小生成树是{cf, fa, ab} 3条边

Kruskal算法
用到上一篇中介绍的不相交集合(并查集)
首先,定义V是端点的集合,E是边的集合,A为要求的最小生成树集合
- 初始A为空集合,每个端点都作为单独的不相交集合
- 将所有边根据其权重进行排序
- 对每条边(v1, v2),如果其两个端点数据不同的不相交集,则将该边加到集合A中,同时将v1和v2合并
- 最终得到的A即为最小生成树
生成过程的示例图






C++代码示例
struct Edge {
char vertex1;
char vertex2;
int weight;
Edge(char v1, char v2, int w):vertex1(v1), vertex2(v2), weight(w) {}
};
struct Graph {
vector<char> vertice;
vector<Edge> edges;
};
unordered_map<char, char> PARENT;
unordered_map<char, int> RANK;
char find(char vertex) {
if (PARENT[vertex] == vertex)
return PARENT[vertex];
else
return find(PARENT[vertex]);
}
void MST(Graph& g) {
vector<Edge> res;
for (auto c : g.vertice) {
PARENT[c] = c;
RANK[c] = ;
}
sort(g.edges.begin(), g.edges.end(), [](Edge x, Edge y) {return x.weight < y.weight;}); // O(E*log(E))
for (Edge e : g.edges) { // O(E)
char root1 = find(e.vertex1); // 最差O(E),因为有记录深度,Find可以认为很快
char root2 = find(e.vertex2);
if (root1 != root2) {
res.push_back(e);
if (RANK[root1] > RANK[root2]) {
PARENT[root2] = root1;
RANK[root1]++;
} else {
PARENT[root1] = root2;
RANK[root2]++;
}
}
}
for (Edge e : res) {
cout << e.vertex1 << " -- " << e.vertex2 << " " << e.weight << endl;
}
}
void Union( char vertex_1, char vertex_2 ) {
}
int main() {
char t[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
Graph g;
g.vertice = vector<char>(t, t + sizeof(t)/sizeof(t[]));
g.edges.push_back(Edge('a', 'b', )); // 稀疏图用链来表示(E = O(V))
g.edges.push_back(Edge('a', 'f', )); // 如果是密集图(E = O(V*V)), 用矩阵来表示
g.edges.push_back(Edge('f', 'b', )); // 大部分感兴趣的图是稀疏的
g.edges.push_back(Edge('c', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('c', 'f', ));
g.edges.push_back(Edge('f', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'c', ));
MST(g);
return ;
}
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