C语言 · 超级玛丽
现在给出小道的长度n,陷阱的个数及位置。求出玛丽从位置1开始,有多少种跳跃方法能到达胜利的彼岸(到达位置n)。
第二行为m个整数,表示陷阱的位置
2
n>m;
陷阱不会位于1及n上
/*
思路:
设temp处有陷阱,且temp-1米处的方法数为:b[temp-1],则b[temp+1]=b[temp-1],且到temp+2处的方法数也为b[temp-1],即:b[temp+1]=b[temp-1]=b[temp+2].
综上b[i]=b[i-1]+b[i-2];
由题意知b[1]=b[2]=1;
设有陷阱的i米处的方法数为b[i]=0。
*/
#include<stdio.h>
int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int b[n], xianjing[m];//b[i]表示到第i米处的方法数
for(int i=;i<=n;i++){//先将b赋初值
b[i]=;
}
int flag=;//标记是否有相邻的陷阱
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d",&xianjing[i]);
b[xianjing[i]] = ;//有陷阱的位置方法数为0
if(i>)
if(xianjing[i]-xianjing[i-]== || xianjing[i]-xianjing[i-]==-)
flag=;
}
if(flag==)//若有相邻的陷阱,必死无疑
printf("");
else{
for(int i=;i<=n;i++){
if(b[i]==)
continue;
else
b[i]=b[i-]+b[i-];
}
printf("%d",b[n]);
}
return ;
}
C语言 · 超级玛丽的更多相关文章
- 【C语言探险】 第四课的第二部分:串
内容简单介绍 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第十课:练习题和习作
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第十一课: 练习题和习作 3.第三部分第一课预告: 安装SDL 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...
- 【C语言探索之旅】 第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题, ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第八课:动态分配
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第七课:文件读写
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第六课:创建你自己的变量类型
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第六课: 创建你自己的变量类型 3.第二部分第七课预告: 文件读写 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第五课:预处理
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第五课: 预处理 3.第二部分第六课预告: 创建你自己的变量类型 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第四课:字符串
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
随机推荐
- Squid正向代理(编译安装)
编译安装 版本为squid-3.5.27 系统为Centos6.5 依赖环境 yum install -y perl gcc*autoconf automake make sudo wget libx ...
- python基础一 ------简单队列用作历史记录
#需求:测试历史记录,一个猜字游戏,能在重新进入游戏时查看输入历史# #-*-coding:utf-8-*- from random import randint from collections i ...
- 潭州课堂25班:Ph201805201 django框架 第五课 自定义简单标签,包含标签,模型类创建,梳理类创建 (课堂笔记)
自定义标签同自定义过渡器一样,要创建文件,在配置文件中以APP方法注册,对方法进注册,在 html 文件中引入,.. 由模板传参 在 在配置文件中改时区: 由视图函数传参 包含标签: 当有这种重复的代 ...
- js 函数与类的区别
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- node 将本地项目docker化
vi test.sh docker rm -f kao3 || echo kao3 not exists;docker run -itd \--privileged=true \-v ~/logs:/ ...
- 寻找总是出错的R文件
寻找R文件 相信大家使用Android studio开发APP时最常见的一个问题就是R文件爆红了·· 接下来我们来看看怎么寻找R文件 首先我们得从Android转换成Project. 然后就是依次点击 ...
- CentOS6.5使用rsync远程同步
需达成目标:在服务器(192.168.18.211)端搭建 rsync 服务, 将 /root/rsync-server/ 目录同步到客户端 /root/rsync-local 目录 Li ...
- GMA Round 1 抛硬币
传送门 抛硬币 扔一个硬币,正面概率为0.6.扔这枚硬币666次,正面就得3分,反面就得1分,求总分的方差. 直接套公式$np(1-p)*(X-Y)^2=666*0.6*(1-0.6)*(3-1)^2 ...
- Tornado-cookie
cookie 服务端在客户端的中写一个字符串,下一次客户端再访问时只要携带该字符串,就认为其是合法用户. tornado中的cookie有两种,一种是未加密的,一种是加密的,并且可以配置生效域名.路径 ...
- Shader、Draw Call和渲染管线(Rendering Pipeline)
翻阅了很多资料,也做了不少笔记,决定还是对渲染进行一个总结,以巩固所学的东西. <Real-Time Rendering, Third Edition> (PDF的配图链接)将一个渲染 ...