C语言 · 超级玛丽
现在给出小道的长度n,陷阱的个数及位置。求出玛丽从位置1开始,有多少种跳跃方法能到达胜利的彼岸(到达位置n)。
第二行为m个整数,表示陷阱的位置
2
n>m;
陷阱不会位于1及n上
/*
思路:
设temp处有陷阱,且temp-1米处的方法数为:b[temp-1],则b[temp+1]=b[temp-1],且到temp+2处的方法数也为b[temp-1],即:b[temp+1]=b[temp-1]=b[temp+2].
综上b[i]=b[i-1]+b[i-2];
由题意知b[1]=b[2]=1;
设有陷阱的i米处的方法数为b[i]=0。
*/
#include<stdio.h>
int main(){
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int b[n], xianjing[m];//b[i]表示到第i米处的方法数
for(int i=;i<=n;i++){//先将b赋初值
b[i]=;
}
int flag=;//标记是否有相邻的陷阱
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d",&xianjing[i]);
b[xianjing[i]] = ;//有陷阱的位置方法数为0
if(i>)
if(xianjing[i]-xianjing[i-]== || xianjing[i]-xianjing[i-]==-)
flag=;
}
if(flag==)//若有相邻的陷阱,必死无疑
printf("");
else{
for(int i=;i<=n;i++){
if(b[i]==)
continue;
else
b[i]=b[i-]+b[i-];
}
printf("%d",b[n]);
}
return ;
}
C语言 · 超级玛丽的更多相关文章
- 【C语言探险】 第四课的第二部分:串
内容简单介绍 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第十课:练习题和习作
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第十一课: 练习题和习作 3.第三部分第一课预告: 安装SDL 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...
- 【C语言探索之旅】 第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL
内容简介 1.课程大纲 2.第三部分第一课: SDL开发游戏之安装SDL 3.第三部分第二课预告: SDL开发游戏之创建窗口和画布 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题, ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第八课:动态分配
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第七课:文件读写
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第六课:创建你自己的变量类型
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第六课: 创建你自己的变量类型 3.第二部分第七课预告: 文件读写 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第五课:预处理
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第五课: 预处理 3.第二部分第六课预告: 创建你自己的变量类型 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语 ...
- 【C语言探索之旅】 第二部分第四课:字符串
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第四课: 字符串 3.第二部分第五课预告: 预处理 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...
随机推荐
- VMware5.5-高可用性和动态资源调度(DRS)
高可用性 故障分类:ESX主机---虚拟机(主机通过vmtools监控)---应用程序(基本不用6.0新增了这一功能) 高可用的信号检测目前可分为两种 一.网络信号 二.存储信号 新建群集 上图的自定 ...
- [三边定位] C# 演示程序
计划用CC2530做定位,网上找了一些求圆交点的程序, 修改成3个圆求交点的质心,感觉算法还行. 粗略写了一下程序,结果还行. 现在只能手动输入3个圆的信息. 后面需要再优化. 全部未优化的程序: u ...
- Systick时钟定时
主函数 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" #include "led.h" void mai ...
- [NOIp2018提高组]旅行
[NOIp2018提高组]旅行: 题目大意: 一个\(n(n\le5000)\)个点,\(m(m\le n)\)条边的连通图.可以从任意一个点出发,前往任意一个相邻的未访问的结点,或沿着第一次来这个点 ...
- vue插槽,也就是子页面、父页面相互传值的另一写法
父页面: <template> <div class="parent"> <p>父组件</p> <child> < ...
- Macbook Pro安装Office 2016 for mac
折腾了半天终于弄好了…… 工具:office2016安装包,MSO15.11.2Patch(破解脚本),Xcode office2016安装包百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s ...
- 2017.08.15【NOIP提高组】模拟赛B组
Summary 今天比赛很差很差,掉到谷底.第一题快排打错了,漏了递归,变成一个while循环.最后一题k忘记减一,答案一直是无穷大,所以没交.第三题没时间调DP就打了个递归,第二题状态想歪了.四道题 ...
- linux下下载redis,并且编译
1:下载.解压.编译$ wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.6.tar.gz $ tar xzf redis-3.0.6.tar.gz $ ...
- PAT-A1004. Counting Leaves (30)
根据家谱树从根结点开始输出每一层的叶子结点数量.使用BFS来解决.因为不会重复访问结点,所以不需要vis数组来标记是否访问过该结点. //#include "stdafx.h" # ...
- 3ds max学习笔记(十)-- 实例操作(镜像和对齐)
1,镜像 选择物体对象然后点击: 偏移:新对象距离轴心所在的直线的距离: 2.对齐 栗子: 选择小球,点击[对齐];鼠标放置在图种位置,点击鼠标左键 出现弹框 调整位置: 先选择对齐位置-->当 ...