Unity3d数据加密
在unity中能够使用c#自带的对称算法对数据进行加密,以下两种加密算法:
using System;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
using System.IO; using UnityEngine; public class StringEncryption{ #region 方法一 C#中对字符串加密解密(对称算法)
private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF };
/// <summary>
/// DES加密字符串
/// </summary>
/// <param name="encryptString">待加密的字符串</param>
/// <param name="encryptKey">加密密钥,要求为8位</param>
/// <returns>加密成功返回加密后的字符串,失败返回源串</returns>
public static string EncryptDES(string encryptString, string encryptKey)
{
try
{
byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(0, 8));
byte[] rgbIV = Keys;
byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString);
DESCryptoServiceProvider dCSP = new DESCryptoServiceProvider();
MemoryStream mStream = new MemoryStream();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, dCSP.CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cStream.FlushFinalBlock();
cStream.Close();
return Convert.ToBase64String(mStream.ToArray());
}
catch
{
return encryptString;
}
} /// <summary>
/// DES解密字符串
/// </summary>
/// <param name="decryptString">待解密的字符串</param>
/// <param name="decryptKey">解密密钥,要求为8位,和加密密钥同样</param>
/// <returns>解密成功返回解密后的字符串,失败返源串</returns>
public static string DecryptDES(string decryptString, string decryptKey)
{
try
{
byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey);
byte[] rgbIV = Keys;
byte[] inputByteArray = Convert.FromBase64String(decryptString);
DESCryptoServiceProvider DCSP = new DESCryptoServiceProvider();
MemoryStream mStream = new MemoryStream();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, DCSP.CreateDecryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cStream.FlushFinalBlock();
cStream.Close();
return Encoding.UTF8.GetString(mStream.ToArray());
}
catch
{
Debug.Log("catch");
return decryptString;
}
}
#endregion #region MD5不可逆加密
//32位加密
public string GetMD5_32(string s, string _input_charset)
{
MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] t = md5.ComputeHash(Encoding.GetEncoding(_input_charset).GetBytes(s));
StringBuilder sb = new StringBuilder(32);
for (int i = 0; i < t.Length; i++)
{
sb.Append(t[i].ToString("x").PadLeft(2, '0'));
}
return sb.ToString();
} //16位加密
public static string GetMd5_16(string ConvertString)
{
MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
string t2 = BitConverter.ToString(md5.ComputeHash(UTF8Encoding.Default.GetBytes(ConvertString)), 4, 8);
t2 = t2.Replace("-", "");
return t2;
}
#endregion
}
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