困扰已久,难以攻克的汉诺塔总结来啦

Part One 汉诺塔到底是什么呢?

汉诺塔(Tower of Hanoi)源于印度传说中,大梵天创造世界时造了三根金钢石柱子,其中一根柱子自底向上叠着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。                        --引用维基百科

也就是说把圆盘从一个柱子,移动到另一个柱子,中途需要一个柱子来辅助完成,并且在这个过程中必须遵循“下大上小”的原则。

Part Two常见问题一:打印汉诺塔移动的步骤

那么这一类题应该怎么办呢?

接下来详解代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,flag;
void move(int x,char A,char B,char C){//x就是代表这是从下往上数(从大往小)第x个圆盘
if(x==)
return;
//接下来开始想象你的面前有ABC,3个圆柱 其中第一个圆柱上放着x个圆盘,你想要把他们从第一个圆柱挪到第三个圆柱上
move(x-,A,C,B);//递归,这一句的意思相当于就是把当前圆盘上面的 x-1 这么一堆较小的圆盘 ,把他们从A挪到B(借助C柱)
printf("%c->%c\n",A,C);//然后把它从A挪到C
move(x-,B,A,C);//现在A柱就空出来了,再把原来B上面x-1个圆盘挪到C(借助A)
//那么这样子,x个圆盘就都挪到C啦@@@
//有的时候看着这一堆ABC会发蒙
//别慌,把每一次“集体大挪动”都看成是从A挪到C,和第一次x=n是=时的初衷一样;只需要在递归的过程中把ABC分别代表的柱子的字母记录下来,在递归过程中打印即可
}
int main()
{
cin>>n;
move(n,'A','B','C');
return ;
}

哈哈,其实它也不难!

c++汉诺塔相关知识总结1的更多相关文章

  1. 算法笔记_013:汉诺塔问题(Java递归法和非递归法)

    目录 1 问题描述 2 解决方案  2.1 递归法 2.2 非递归法 1 问题描述 Simulate the movement of the Towers of Hanoi Puzzle; Bonus ...

  2. 基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html ...

  3. HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Towe ...

  4. 运用Turtle实现汉诺塔的可视化运行(递归算法)

    运用Turtle实现汉诺塔的可视化运行(递归算法) 汉诺塔问题又名河内塔问题,是源于印度一个古老传说的益智玩具.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆 ...

  5. Turtle库的建立——汉诺塔

    Turtle库的建立——汉诺塔 1.首先是要用递归方法来完成这个汉诺塔法则 2.其次,就要编程好代码以及熟练掌握Turtle函数库 一.  相关代码如下: import turtle class St ...

  6. K:汉诺塔问题

    相关介绍:  汉诺塔问题是一个通过隐式使用递归栈来进行实现的一个经典问题,该问题最早的发明人是法国数学家爱德华·卢卡斯.传说印度某间寺院有三根柱子,上串64个金盘.寺院里的僧侣依照一个古老的预言,以上 ...

  7. HDU汉诺塔系列

    这几天刷了杭电的汉诺塔一套,来写写题解. HDU1207 汉诺塔II HDU1995 汉诺塔V HDU1996 汉诺塔VI HDU1997 汉诺塔VII HDU2064 汉诺塔III HDU2077  ...

  8. Java实现汉诺塔问题

    1 问题描述 Simulate the movement of the Towers of Hanoi Puzzle; Bonus is possible for using animation. e ...

  9. C#递归解决汉诺塔问题(Hanoi)

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace MyExamp ...

随机推荐

  1. JPEG图像扩展信息读取和修改

    最近,项目需要使用jpg图像信息被写入(非水印),经过研究发现,Android已封装的读者jpg图片扩展信息api(ExifInterface). 通讯api住址:http://developer.a ...

  2. Codeforces 449 B. Jzzhu and Cities

    堆优化dijkstra,假设哪条铁路能够被更新,就把相应铁路删除. B. Jzzhu and Cities time limit per test 2 seconds memory limit per ...

  3. Information centric network (icn) node based on switch and network process using the node

    The present invention relates to an apparatus for supporting information centric networking. An info ...

  4. ElasticSearch的基本用法与集群搭建 good

    一.简介 ElasticSearch和Solr都是基于Lucene的搜索引擎,不过ElasticSearch天生支持分布式,而Solr是4.0版本后的SolrCloud才是分布式版本,Solr的分布式 ...

  5. JDBC学习笔记——简单的连接池

    1.使用LinkedList保存连接                                                               即使是最简单的JDBC操作,也需要包含 ...

  6. Tab选项卡界面(1)

    Tab用一个简单的应用程序接口的标签是集中的界面布局文件的同一页上的接口组件不同的标签.并计划将在主类集中的代码文件.这种方法的优点是,文件在项目数不会被添加,但是,假设Tab接口组件更个性化的标签. ...

  7. WPF中实现PropertyGrid(用于展示对象的详细信息)的三种方式

    原文:WPF中实现PropertyGrid(用于展示对象的详细信息)的三种方式 由于WPF中没有提供PropertyGrid控件,有些业务需要此类的控件.这篇文章介绍在WPF中实现PropertyGr ...

  8. 【转载】FusionSphere架构详解

    FusionSphere底层使用Xen架构: 1.单台物理机上建立hypervisor系统. 2.将所有单个hypervisor系统整合起来管理使用. 安装CNA节点,所有的物理服务器都会先成为CNA ...

  9. Binding控件某个属性

    <Grid Margin="60"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*" ...

  10. IdentityServer的基本概念与特性

    基本概念 IdentityServer4是一个基于OpenID Connect和OAuth 2.0的针对ASP.NET Core 2.0的框架. IdentityServer4可以帮助我们实现什么 I ...