BNUOJ 4049 四叉树
四叉树
64-bit integer IO format: %lld Java class name: Main
四叉树是一种常用的数据结构,广泛应用于栅格数据(如地图数据、遥感图像)的压缩编码中。将四叉树扩展到三维就形成了八叉树,可实现三维信息的压缩存储。下面是它的实现原理:

如图是一个8*8图象,如果该图像所有元素都一样(都是0或都是1),就编码为0,再加上公共一样的元素(如01或00)。如果不一样,就先编码为1,然后把图像分成4个4*4图像。继续上面的操作,直到该小区域中,所有像素都是一样的元素为止(当然,最后可能只剩下一个象素点)。最后,(如(d)图)按照剖分的层次,自顶向下,从左至右,把所有的01序列连接起来。如上图,图像的编码为:100101100011000000010100010001 注意:同一层次四个小图象,合并的顺序是:左上、右上、左下,右下,如(d)图所示。
本题要求同学们编程实现这一编码过程,输出压缩之后的0-1序列。
Input
输入第一行,一个正整数n,一定是2的幂(2、4、8、16等等),最大不超过16
下面是一个n*n的01矩阵,矩阵的元素只有0和1
Output
输出压缩之后的01序列,一个字符串,只有0和1
Sample Input
8
0 0 0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 1 0 0
1 1 1 1 0 0 0 0
1 1 1 1 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
Sample Output
100101100011000000010100010001
Source
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = ;
int n,mp[maxn][maxn];
bool check(int x,int y,int w) {
for(int i = ; i < w; ++i) {
for(int j = ; j < w; ++j)
if(mp[x][y] != mp[i+x][j+y])
return false;
}
return true;
}
string str[];
void dfs(int x,int y,int w,int dep) {
string tmp = "";
if(check(x,y,w)) {
tmp = "";
if(mp[x][y] == ) tmp += "";
else tmp += "";
str[dep] += tmp;
return;
}
str[dep] += tmp;
dfs(x,y,w>>,dep+);
dfs(x,y+(w>>),w>>,dep+);
dfs(x+(w>>),y,w>>,dep+);
dfs(x+(w>>),y+(w>>),w>>,dep+); }
int main() {
while(~scanf("%d",&n)) {
for(int i = ; i < n; ++i)
for(int j = ; j < n; ++j) {
scanf("%d",mp[i] + j);
}
for(int i = ; i < ; ++i) str[i] = "";
dfs(,,n,);
for(int i = ; i <= log2(n); ++i)
str[] += str[i];
cout<<str[]<<endl;
}
return ;
}
BNUOJ 4049 四叉树的更多相关文章
- 四叉树 bnuoj
点击打开题目链接 建树+广搜一棵树:最下面有更短代码(很巧妙). #include<iostream> #include<stdio.h> #include<queue& ...
- 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图
- HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域.QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是 ...
- HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域.QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是 ...
- BNUOJ 52325 Increasing or Decreasing 数位dp
传送门:BNUOJ 52325 Increasing or Decreasing题意:求[l,r]非递增和非递减序列的个数思路:数位dp,dp[pos][pre][status] pos:处理到第几位 ...
- bnuoj 24251 Counting Pair
一道简单的规律题,画出二维表将数字分别相加可以发现很明显的对称性 题目链接:http://www.bnuoj.com/v3/problem_show.php?pid=24251 #include< ...
- [转]一个四叉树Demo学习
程序代码: http://www.codeproject.com/Articles/30535/A-Simple-QuadTree-Implementation-in-C 四叉树: using Sys ...
- [转]基于四叉树(QuadTree)的LOD地形实现
实现基于四叉树的LOD地形时,我遇到的主要问题是如何修补地形裂缝. 本段我将描述使用LOD地形的优势,我实现LOD地形的思路,实现LOD地形核心模块的详细过程,以及修补地形裂缝的思路. 首先,LOD地 ...
- 线性四叉树十进制Morton码计算示例
线性四叉树十进制Morton码计算,具体算法描述龚健雅<地理信息系统基础>P108
随机推荐
- Vue.js Ajax动态参数与列表显示
一.动态参数显示 1.引入js <script type="text/javascript" src="/js/vue.min.js"></s ...
- 路飞学城Python-Day15(模块二思维导图)
- Java正则类
ava.util.regex 类 Pattern java.lang.Object 继承者 java.util.regex.Pattern 所有已实现的接口: Serializable public ...
- LRU算法与LRUCache
关于LRU LRU(Least recently used,最近最少使用)算法是操作系统中一种经典的页面置换算法,当发生缺页中断时,需要将内存的一个或几个页面置换出,LRU指出应该将内存最近最少使用的 ...
- [arc082e]ConvexScore
题意: 给出直角坐标系中的$N$个点$(X_i,Y_i)$,定义由其中部分点构成的点集为“凸点集”当且仅当这些点恰好能构成一个凸多边形(内部没有其他点). 如图,点集$\{A,C,E\}$和$\{B, ...
- CSS核心原理
1.优先原则: 后解析的内容,会覆盖掉之前解析的内容: 同一个选择器:文件执行从上往下,后面的样式会覆盖前面的: 如下例中color最终为粉色: div { color:red; color:pink ...
- HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable ...
- 【CS-4476-project 6】Deep Learning
AlexNet / VGG-F network visualized by mNeuron. Project 6: Deep LearningIntroduction to Computer Visi ...
- virtual box虚拟机在linux下设置共享文件夹
使用的虚拟机版本是:VirtualBox-5.2.8-121009 使用的linux版本是:Ubuntu 12.04.5 LTS 和 Linux Mint 19 Tara 1. 安装增强功能包(Gue ...
- SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑
原文:SSIS安装以及安装好找不到商业智能各种坑 这两天为了安装SSIS,各种头疼.记录一下,分享给同样遇到坑的.. 安装SSIS需要几个步骤. 先说一下我的情况,安装SQL的时候,一直默认下一步,没 ...