传送门

题目描述

有一个球形空间产生器能够在 nnn 维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个 nnn 维球体中,你只知道球面上 n+1n+1n+1 个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个 nnn 维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。

输入输出格式

输入格式:

第一行是一个整数 nnn (1<=N=10)(1<=N=10)(1<=N=10) 。接下来的 n+1n+1n+1 行,每行有 nnn 个实数,表示球面上一点的 nnn 维坐标。每一个实数精确到小数点后 666 位,且其绝对值都不超过 200002000020000 。

输出格式:

有且只有一行,依次给出球心的 nnn 维坐标( nnn 个实数),两个实数之间用一个空格隔开。每个实数精确到小数点后 333 位。数据保证有解。你的答案必须和标准输出一模一样才能够得分。

输入输出样例

输入样例#1:

2

0.0 0.0

-1.0 1.0

1.0 0.0

输出样例#1:

0.500 1.500

说明

提示:给出两个定义:

题解

利用所有点到球心的距离相等 用两个点构造出来方程

例如:若现在是二维

设球心为$(x,y) \(有两个点\)(a,b)$ \((a',b')\)

点与球心的距离的平方为

\((a-x)^2+(b-y)^2 = a^2-2ax+x^2+b^2-2by+y^2\)

减去另一个点得:

\(2(a-a')x+2(b-b')y=a^2-a'^2+b^2-b'^2\)

列出来高斯消元完事

PS:

1.用一个点与其他所有点进行联系列出方程即可

2.写高斯消元时注意边界

code:

//By Menteur_Hxy
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#define LL long long
#define M(a,b) memset(a,(b),sizeof(a))
#define F(i,a,b) for(register int i=(a);i<=(b);i++)
#define C(i,a,b) for(register int i=(b);i>=(a);i--)
using namespace std; LL rd() {
LL x=0,fla=1; char c=getchar();
while(!isdigit(c)) {if(c=='-') fla=-fla;c=getchar();}
while(isdigit(c)) x=(x<<3)+(x<<1)+c-48,c=getchar();
return x*fla;
} const double eps=1e-6;
const int N=11;
int n;
double da[N][N],a[N],ans[N]; int gauss() {
int h=1,l=1;
for(;h<=n&&l<=n+1;h++,l++) {
int r=h;
F(i,h+1,n) if(fabs(da[r][l])>fabs(da[i][l])) r=i;
if(fabs(da[r][l])<eps) {h--;continue;}
if(r!=h) F(i,l,n+1) swap(da[r][i],da[h][i]);
F(i,h+1,n) if(fabs(da[i][l])>eps) {
double t=da[i][l]/da[h][l];
F(j,l,n+1) da[i][j]-=da[h][j]*t;
da[i][l]=0;
}
}
F(i,h,n) if(fabs(da[i][n+1])>eps) return -1;//无解
if(h<n+1) return n+1-h;//自由元个数
C(i,1,n) {
double tmp=da[i][n+1];
F(j,i+1,n) tmp-=ans[j]*da[i][j];
ans[i]=(tmp/da[i][i]);
}
return 0;
} int main() {
n=rd();
F(i,1,n) scanf("%lf",&a[i]);
F(i,1,n) F(j,1,n) {
double t; scanf("%lf",&t);
da[i][j]=2*(t-a[j]);
da[i][n+1]+=t*t-a[j]*a[j];
}
gauss();
F(i,1,n-1) printf("%.3lf ",ans[i]);
printf("%.3lf\n",ans[n]);
return 0;
}

[luogu4035 JSOI2008] 球形空间产生器 (矩阵 高斯消元)的更多相关文章

  1. lydsy1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere 高斯消元

    题链:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1013 1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere 时间限制: 1 Sec  内 ...

  2. BZOJ 1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere 高斯消元

    1013: [JSOI2008]球形空间产生器sphere Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/Judg ...

  3. [JSOI2008]球形空间产生器 (高斯消元)

    [JSOI2008]球形空间产生器 \(solution:\) 非常明显的一道高斯消元.给了你n+1个球上的位置,我们知道球上任何一点到球心的距离是相等,所以我们 可以利用这一个性质.我们用n+1个球 ...

  4. [bzoj1013][JSOI2008][球形空间产生器sphere] (高斯消元)

    Description 有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体.现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球 面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧 ...

  5. 洛谷P4035 [JSOI2008]球形空间产生器(高斯消元)

    洛谷题目传送门 球啊球 @xzz_233 qaq 高斯消元模板题,关键在于将已知条件转化为方程组. 可以发现题目要求的未知量有\(n\)个,题目却给了我们\(n+1\)个点的坐标,这其中必有玄机. 由 ...

  6. 【BZOJ1013】[JSOI2008] 球形空间产生器(高斯消元)

    点此看题面 大致题意: 给定一个\(n\)维球体上的\(n+1\)个点,请你求出这个球体的圆心的位置. 列出方程 这一看就是一道解方程题. 我们可以设这个球体的圆心的位置为\((x_1,x_2,..x ...

  7. [luoguP4035] [JSOI2008]球形空间产生器(高斯消元)

    传送门 设球心的坐标为未知量 用最后一个点来表示球面到球心的距离,那么它和前n个式子相等 移项乱搞 最后高斯消元 #include <cmath> #include <cstdio& ...

  8. 【BZOJ1013】球形空间产生器(高斯消元)

    [BZOJ1013]球形空间产生器(高斯消元) 题面 Description 有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体.现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球 面上n+1个点的坐标, ...

  9. BZOJ_1013_[JSOI2008]_球形空间产生器_(高斯消元)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1013 n维空间,给出球上n+1个点的n维坐标,求球心坐标. 提示:给出两个定义:1. 球心:到 ...

  10. 【BZOJ 1013】【JSOI2008】球形空间产生器sphere 高斯消元基础题

    最基础的高斯消元了,然而我把j打成i连WA连跪,考场上再犯这种错误就真的得滚粗了. #include<cmath> #include<cstdio> #include<c ...

随机推荐

  1. ActiveMQ 整合 spring

    一.添加 jar 包 <dependency> <groupId>org.apache.activemq</groupId> <artifactId>a ...

  2. POJ 1948

    这道题我记得是携程比赛上的一道. 开始时想直接设面积,但发现不可以,改设能否构成三角形.设dp[i][j][k]为前i根木棍构成边长为j和k的三角形,那么转移可以为dp[i][j][k]=dp[i-1 ...

  3. POJ 3301

    开始就是瞄着三分来做的,但看题目,感觉是旋转卡壳吧..可是,用了旋转卡壳还三分条毛啊.. 可以令正方形不旋转,而改为令点绕原点旋转,这样,很好的解决了问题,就可以比较X轴最大长度和Y轴最大长度来确定正 ...

  4. Leetcode_299_Bulls and Cows

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/50768550 You are playing the fo ...

  5. 拷贝构造函数(深拷贝vs浅拷贝)

    拷贝构造函数(深拷贝vs浅拷贝) 类对象之间的初始化是由类的拷贝构造函数完毕的.它是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已知的对象来初始化还有一个对象.假设在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数.那么, ...

  6. hdu5386 Cover

    Problem Description You have an n∗n matrix.Every grid has a color.Now there are two types of operati ...

  7. webRequest

    chrome.webRequest 描述: 使用 chrome.webRequest API 监控与分析流量,还可以实时地拦截.阻止或修改请求.  可用版本: 从 Chrome 17 开始支持.  权 ...

  8. Unity特殊目录和脚本编译顺序

     特殊目录和脚本编译顺序 大多数情况下,您能够选择不论什么你喜欢的目录在您的项目的名称.但unity储备一些名称以指示内容有一个特殊的用途.这些目录中有些会影响脚本编译的顺序.从根本上说,有四个单 ...

  9. bzoj1790: [Ahoi2008]Rectangle 矩形藏宝地

    被统考草翻回来做题不太行啊,线段树和cdq都写挂细节 这题大概就是四维偏序吧,欸n怎么到了20w,只能水70啊 但是这个好像只要有1个在里面就可以ans就可以++了耶 突然想到高中奥数老师说的,大概是 ...

  10. php生产随机数

    php生产随机数 要求 生产三种随机数 1.全数字 2.全字母,大小写 3.数字和大小写字母 代码 <?php class RandString{ //这个属性表示我们随机数的长度,也就是个数 ...