组件 & Props & 生命周期

组件可以将UI切分成一些独立的、可复用的部件,这样你就只需专注于构建每一个单独的部件。

组件从概念上看就像是函数,它可以接收任意的输入值(称之为“props”),并返回一个需要在页面上展示的React元素。

组件好处:

1. 高内聚  2. 自定义标签  3.作用域独立  4. 规范化接口  5. 可相互组合

定义组件的方式:函数定义/类定义组件

函数:轻    没有状态     没有生命周期

类:重     有状态        有周期

定义一个组件最简单的方式是使用JavaScript函数:

function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

该函数是一个有效的React组件,它接收一个单一的“props”对象并返回了一个React元素。我们之所以称这种类型的组件为函数定义组件,是因为从字面上来看,它就是一个JavaScript函数。

你也可以使用 ES6 class 来定义一个组件:

class Welcome extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}

上面两个组件在React中是相同的。

Props的只读性

无论是使用函数或是类来声明一个组件,它决不能修改它自己的props。来看这个sum函数:

function sum(a, b) {
return a + b;
}

类似于上面的这种函数称为“纯函数”,它没有改变它自己的输入值,当传入的值相同时,总是会返回相同的结果。

与之相对的是非纯函数,它会改变它自身的输入值:

function withdraw(account, amount) {
account.total -= amount;
}

React是非常灵活的,但它也有一个严格的规则:

所有的React组件必须像纯函数那样使用它们的props。

Props的默认值和验证

属性默认值

你可以通过配置 defaultProps 为 props定义默认值:

class Greeting extends React.Component {
render() {
return (
<h1>Hello, {this.props.name}</h1>
);
}
} // 为属性指定默认值: 函数和class方式
Greeting.defaultProps = {
name: 'Stranger'
}; // 渲染 "Hello, Stranger":
ReactDOM.render(
<Greeting />,
document.getElementById('example')
);

如果你在使用像 transform-class-properties 的 Babel 转换器,你也可以在React 组件类中声明 defaultProps 作为静态属性。这个语法还没有最终通过,在浏览器中需要一步编译工作。更多信息,查看类字段提议

class Greeting extends React.Component {
static defaultProps = {
name: 'stranger'
} render() {
return (
<div>Hello, {this.props.name}</div>
)
}
}

defaultProps 用来确保 this.props.name 在父组件没有特别指定的情况下,有一个初始值。类型检查发生在 defaultProps 赋值之后,所以类型检查也会应用在 defaultProps 上面。

利用class建立一个Clock的组件

class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
} render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
} ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('root')
);

使用生命周期改造之后的组件

class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
} componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
} componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
} tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
} render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
} ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('root')
);

现在时钟每秒钟都会执行。

让我们快速回顾一下发生了什么以及调用方法的顺序:

  1. 当 <Clock /> 被传递给 ReactDOM.render() 时,React 调用 Clock 组件的构造函数。 由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 我们稍后会更新此状态。

  2. React 然后调用 Clock 组件的 render() 方法。这是 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。

  3. 当 Clock 的输出插入到 DOM 中时,React 调用 componentDidMount() 生命周期钩子。 在其中,Clock 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick()

  4. 浏览器每秒钟调用 tick() 方法。 在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用 setState() 来调度UI更新。 通过调用 setState() ,React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render() 方法中的 this.state.date 将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新DOM。

  5. 一旦Clock组件被从DOM中移除,React会调用componentWillUnmount()这个钩子函数,定时器也就会被清除。

正确地使用状态

关于 setState() 这里有三件事情需要知道

不要直接更新状态

例如,此代码不会重新渲染组件:

// Wrong
this.state.comment = 'Hello';

应当使用 setState():

// Correct
this.setState({comment: 'Hello'});

构造函数是唯一能够初始化 this.state 的地方。

状态更新可能是异步的

React 可以将多个setState() 调用合并成一个调用来提高性能。

因为 this.props 和 this.state 可能是异步更新的,你不应该依靠它们的值来计算下一个状态。

例如,此代码可能无法更新计数器:

// Wrong
this.setState({
counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

要修复它,请使用第二种形式的 setState() 来接受一个函数而不是一个对象。 该函数将接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数:

// Correct
this.setState((prevState, props) => ({
counter: prevState.counter + props.increment
}));

数据自顶向下流动

父组件或子组件都不能知道某个组件是有状态还是无状态,并且它们不应该关心某组件是被定义为一个函数还是一个类。

这就是为什么状态通常被称为局部或封装。 除了拥有并设置它的组件外,其它组件不可访问。

组件可以选择将其状态作为属性传递给其子组件:

<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>

这也适用于用户定义的组件:

<FormattedDate date={this.state.date} />

FormattedDate 组件将在其属性中接收到 date 值,并且不知道它是来自 Clock 状态、还是来自 Clock 的属性、亦或手工输入:

function FormattedDate(props) {
return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;

在 CodePen 中尝试

这通常被称为自顶向下单向数据流。 任何状态始终由某些特定组件所有,并且从该状态导出的任何数据或 UI 只能影响树中下方的组件。

如果你想象一个组件树作为属性的瀑布,每个组件的状态就像一个额外的水源,它连接在一个任意点,但也流下来。

为了表明所有组件都是真正隔离的,我们可以创建一个 App 组件,它渲染三个Clock

function App() {
return (
<div>
<Clock />
<Clock />
<Clock />
</div>
);
} ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);

每个 Clock 建立自己的定时器并且独立更新。

在 React 应用程序中,组件是有状态还是无状态被认为是可能随时间而变化的组件的实现细节。 可以在有状态组件中使用无状态组件,反之亦然。

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