关于linux 内存碎片指数
linux针对每一个node的每个zone的每个order,都有一个碎片指数来描述当前的碎片程度,也就是
extfrag_index 参数:
extfrag_index这个要展示出来,需要内核编译了两个选项,即: #if defined(CONFIG_DEBUG_FS) && defined(CONFIG_COMPACTION)
否则不会生成这个文件。
[root@localhost ~]# grep CONFIG_DEBUG_FS /boot/config-3.10.0-693.5.2.el7.x86_64
CONFIG_DEBUG_FS=y
[root@localhost ~]# grep CONFIG_COMPACTION /boot/config-3.10.0-693.5.2.el7.x86_64
CONFIG_COMPACTION=y
如果确定已经编译进入内核,但是也看不到/sys/kernel/debug/下的数据,那说明没有挂载,或者挂载的路径不是/sys/kernel/debug/,如果没有挂载则需要挂载一下:
mount -t debugfs none /sys/kernel/debug
然后,在linux里面展示如下:
[root@localhost ~]# cat /sys/kernel/debug/extfrag/extfrag_index
Node , zone DMA -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone DMA32 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 0.995 0.998
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 0.988 0.994 0.997
那这些数据怎么理解呢?
我们先来看一下打印这些数据的函数:
static void extfrag_show_print(struct seq_file *m,
pg_data_t *pgdat, struct zone *zone)
{
unsigned int order;
int index; /* Alloc on stack as interrupts are disabled for zone walk */
struct contig_page_info info; seq_printf(m, "Node %d, zone %8s ",
pgdat->node_id,
zone->name);
for (order = ; order < MAX_ORDER; ++order) {
fill_contig_page_info(zone, order, &info);
index = __fragmentation_index(order, &info);
seq_printf(m, "%d.%03d ", index / , index % );------------可以看出,"."前面是__fragmentation_index返回值的除数,后面是余数
}
seq_putc(m, '\n');
}
如下就是计算碎片指数的函数:
static int __fragmentation_index(unsigned int order, struct contig_page_info *info)
{
unsigned long requested = 1UL << order; if (!info->free_blocks_total)------------没有内存,返回0,都没有内存,谈何碎片
return 0; /* Fragmentation index only makes sense when a request would fail */
if (info->free_blocks_suitable)------------返回-1000,也就是展示的是-1.000,那么这个时候没有意义,因为内存充足,不关心碎片指数,碎片指数只在申请内存失败的时候有意义
return -1000; /*
* Index is between 0 and 1 so return within 3 decimal places
*
* 0 => allocation would fail due to lack of memory
* 1 => allocation would fail due to fragmentation
*/
return 1000 - div_u64( (1000+(div_u64(info->free_pages * 1000ULL, requested))), info->free_blocks_total);
}
可以看出,越靠近1000,则碎片越严重,很容易分配失败。-1000表示内存充足,不需要关心碎片指数。为0代表压根就没free内存了,也不需要关心碎片指数。这两个极端都不需要考虑。
我们来看具体的数据:
[root@localhost ~]# cat /proc/buddyinfo
Node , zone DMA
Node , zone DMA32
Node , zone Normal
Node , zone Normal
[root@localhost ~]# cat /sys/kernel/debug/extfrag/extfrag_index
Node , zone DMA -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone DMA32 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 0.995 0.998
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 0.988 0.994 0.997
然后迁移合并一下内存:
[root@localhost ~]# echo >/proc/sys/vm/compact_memory
[root@localhost ~]# cat /proc/buddyinfo
Node , zone DMA
Node , zone DMA32
Node , zone Normal
Node , zone Normal
[root@localhost ~]# cat /sys/kernel/debug/extfrag/extfrag_index
Node , zone DMA -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone DMA32 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000
Node , zone Normal -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 -1.000 0.993
总的来看,当有最后一个大页的内存的时候,即4k*2的10次方,也就是4M的连续页面的时候,问题都不大,因为可以拆分页面。 所以如果需要脚本判断当前系统的碎片程度,可以看最后4列的值,如果都为-1.000,没问题,否则多少存在碎片,如果值越大,则越碎。 可以通过配置cat /proc/sys/vm/extfrag_threshold来缓解碎片的问题。这个值默认是500.
关于linux 内存碎片指数的更多相关文章
- linux内存碎片防治技术
Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这 ...
- linux内存碎片的概念
一般在内核术语中的“碎片”都是基于物理内存而言的,我没有太看懂你得出碎片是针对地址空间这个结论的逻辑.但我认为,既然你知道了malloc是用户空间调用的,那么你所谓的碎片也是从用户空间的视角而言的,但 ...
- Linux 驱动开发
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, ...
- linux kernel内存碎片防治技术
Linux kernel组织管理物理内存的方式是buddy system(伙伴系统),而物理内存碎片正式buddy system的弱点之一,为了预防以及解决碎片问题,kernel采取了一些实用技术,这 ...
- linux socket高性能服务器处理框架
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765 思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池 ...
- 嵌入式Linux C笔试题积累(转)
http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6764811 1. 嵌入式系统中断服务子程序(ISR) 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很 ...
- linux内存基础知识和相关调优方案
内存是计算机中重要的部件之中的一个.它是与CPU进行沟通的桥梁. 计算机中全部程序的执行都是在内存中进行的.因此内存的性能对计算机的影响很大.内存作用是用于临时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部 ...
- 伙伴系统之伙伴系统概述--Linux内存管理(十五)
在内核初始化完成之后, 内存管理的责任就由伙伴系统来承担. 伙伴系统基于一种相对简单然而令人吃惊的强大算法. Linux内核使用二进制伙伴算法来管理和分配物理内存页面, 该算法由Knowlton设计, ...
- 现在的 Linux 内核和 Linux 2.6 的内核有多大区别?
作者:larmbr宇链接:https://www.zhihu.com/question/35484429/answer/62964898来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转 ...
随机推荐
- [UE4]一分钟实现聊天系统
天系统:客户端发消息到服务器端,服务器端把收到的消息广播到所有客户端. 由于聊天对象需要支持“可复制”和每个客户端都发给一个,所以GameInstance.GameModeGameState都不适合存 ...
- [UE4]移动相机,使用Arrow组件来标记移动位置
一.创建一个Arrow组件来标记要移动的位置(Arrow的用法之一就是用来标注坐标). 二.使用TimeLine时间轴结合插值Lerp来移动相机
- Java注解的基本概念和原理及其简单实用
一.注解的基本概念和原理及其简单实用 注解(Annotation)提供了一种安全的类似注释的机制,为我们在代码中添加信息提供了一种形式化得方法,使我们可以在稍后某个时刻方便的使用这些数据(通过解析 ...
- [CVE-2014-8959] phpmyadmin任意文件包含漏洞分析
0x01 漏洞描述 phpmyadmin是一款应用非常广泛的mysql数据库管理软件,基于PHP开发. 最新的CVE-2014-8959公告中,提到该程序多个版本存在任意文件包含漏洞,影响版本如下: ...
- sqlserver默认的内存策略
sqlserver默认的内存策略,如果内存足够大,没有限制的话,会把一次搜索结果都放在内存中,下次搜索如果数据没发生变化(数据库缓存依赖策略),那么直接在内存数据中搜索,而不重新加载数据.可以通过每次 ...
- 洛谷 : P3374 【模板】树状数组 1 P3368 【模板】树状数组 2
******************************************************************************** 属于模板题了,一个单点修改区间询问,一 ...
- Python并发编程一(多进程)
1.背景知识(进程.多道技术) 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一 ...
- [UGUI]图文混排(三):资源管理
1.图文混排中的资源,主要是图片. 2.所谓的资源管理,可以分为资源对象池和资源加载这两部分.这里是为图文混排单独做一套资源管理,当然也可以改为调用项目中的资源管理. RichTextResource ...
- 我也说说Nginx——先搞搞清楚
一.Nginx的诞生 这个很多文章里都有,总之就是当年啊有个技术困难叫C10K问题,就是如何解决10万个客户端的并发请求问题.然后有个俄罗斯大牛某某某,在02年使用C语言搞了个东东声称可以处理每天5亿 ...
- Linux 搜索日志信息
在工作中我们经常要通过日志来查找问题,但有时候日志太多又不知道日志什么时候打印的,这时我们可以通过一下方法来查找: 1.进入到日志文件存放的目录下 2.grep 关键字 * 例如要查找多有有 ...