//绘制椭圆
void DrawEllipse(Mat img, double angle)
{
int thickhness = ;
int lineType = ; ellipse(img,
Point(WINDOW_WIDTH / , WINDOW_WIDTH / ),
Size(WINDOW_WIDTH / , WINDOW_WIDTH / ),
angle,
, ,
Scalar(, , ),
thickhness,
lineType); }

 //绘制实心圆
void DrawFilledCircle(Mat img, Point center)
{
int thickness = -;
int lineType = ; circle(img,
center,
WINDOW_WIDTH / ,
Scalar(, , ),
thickness,
lineType);
}

当thickness为其他>0的值时为正常的空心圆

 void DrawPolygon(Mat img)
{
int lineType = ; Point rookPoints[][];
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(*WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/, WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(* WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/);
rookPoints[][] = Point(WINDOW_WIDTH/,* WINDOW_WIDTH/); const Point* ppt[] = { rookPoints[] };
int npt[] = { }; fillPoly(img,
ppt,
npt,
,//好像只能为1,填其他数程序出错
Scalar(, , ),
lineType); }

1、cvPolyLine 绘制简单或多样的多边形。
void cvPolyLine( CvArr* img, CvPoint** pts, int* npts, int
contours, int is_closed,
                         
CvScalar color, int thickness=1, int line_type=8, int shift=0
);
img      
图像。
pts      
折线的顶点指针数组。
npts    
折线的定点个数数组。也可以认为是pts指针数组的大小
contours   折线的线段数量。
is_closed  指出多边形是否封闭。如果封闭,函数将起始点和结束点连线。
color        
折线的颜色。
thickness  线条的粗细程度。
line_type  线段的类型。参见cvLine。
shift         
顶点的小数点位数。

2、cvFillPoly用于一个单独被多边形轮廓所限定的区域内进行填充。

函数可以填充复杂的区域,例如,有漏洞的区域和有交叉点的区域等等。

void cvFillPoly( CvArr* img, CvPoint** pts, int* npts, int
contours,CvScalar color, int line_type=8, int shift=0 );
img

图像。
pts          
指向多边形的数组指针。
npts        
多边形的顶点个数的数组。
contours   组成填充区域的线段的数量。
color        
多边形的颜色。
line_type  组成多边形的线条的类型。
shift         
顶点坐标的小数点位数

绘制直线

 int thickness = ;
int lineType = ;
line(rookImage,//要绘制的图
Point(, ),//起始点
Point(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH),//终点
Scalar(, , ),
thickness,
lineType);

绘制矩形

 rectangle (image3,  rec1,Scalar(, , ), -, , )

rectangle( CvArr* img, CvPoint pt1, CvPoint pt2, CvScalar color,

                  int thickness=1, int line_type=8, int shift=0 );
img
图像.
pt1
矩形的一个顶点。
pt2
矩形对角线上的另一个顶点
color
线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )(grayscale image)。
thickness
组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形。
line_type
线条的类型。见cvLine的描述
shift
坐标点的小数点位数。

OpenCV——基本图形绘制(椭圆、圆、多边形、直线、矩形)的更多相关文章

  1. IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    ... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Con ...

  2. (转) IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...

  3. [置顶] IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

    首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context ...

  4. opencv:基本图形绘制

    可以使用opencv绘制 直线.圆.方形.椭圆等基本图形. 示例代码: #include <opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // ...

  5. opencv:图形绘制与填充

    #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace st ...

  6. Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) .

    1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, ...

  7. 【opencv系列04】OpenCV4.X图形绘制

    一. 基本图形绘制 1. 基本函数与参数 cv2.line(): 线 cv2.circle(): 圆 cv2.rectangle(): 矩形 cv2.ellipse(): 椭圆 cv2.putText ...

  8. 使用原生JavaScript的Canvas实现拖拽式图形绘制,支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行四边形、梯形以及多边形和圆形,不依赖任何库和插件,有演示demo

    前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包 ...

  9. QT 基本图形绘制

    QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿       QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文 ...

随机推荐

  1. 十分钟搞定mac下的phpstorm增加xdebug调试

    一.版本信息 mac 10.10.5 php  5.5.38 phpstorm 10.0.3 xdebug   版本需要与php匹配,匹配地址 :点我匹配  点我查看所有版本 提示:不确定xdebug ...

  2. JS中关于正则的巧妙操作

    var msg="dsada[emoji:37]dsadas[emoji:3900]法拉綏芬河"; function fetch(msg) { var match, result ...

  3. BZOJ4806(SummerTrainingDay03-K dp)

    炮 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 464  Solved: 243[Submit][Status][Discuss] Descript ...

  4. js-ES6学习笔记-编程风格(2)

    1.那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替.因为这样更简洁,而且绑定了this. 2.所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数. 3.不要在函数体内使用ar ...

  5. 工作记录(JS向textarea添加固定内容、通过固定字符将字符串分割为数组)

    第一个是在 textarea 输入框中添加固定的内容. 代码如下: <textarea id="text" cols="30" rows="10 ...

  6. 活字格Web应用平台学习笔记4 - 添加记录

    今天继续学习活字格基础教程,目标是创建一个页面,增加记录. 开始之前,系统会自动把上一次的工程文件加载进来. 这是做好后的样子. 我点添加员工的超链接: 先后加了2条员工的信息进来. 不错,设计界面是 ...

  7. flutter .g文件生成不了

    [SEVERE] Conflicting outputs were detected and the build is unable to prompt for permission to remov ...

  8. using 和try/catch区别和注意点

    书上解释: using: 在C#和其他托管语言中,没有自动.决定性的析构方式,而是有一个垃圾收集器,它会在未来的某个时刻释放资源.它是非决定性的,因为我们不能确定这个过程在什么时候发生.忘记关闭数据库 ...

  9. javascript获取网页各种高宽及位置总结

    screen对象 获取屏幕的高宽(分辨率) screen.width //屏幕的宽 screen.height //屏幕的高 screen.availWidth //屏幕可用宽度 屏幕的像素高度减去系 ...

  10. ASP.NET Core Razor生成Html静态文件

    一.前言 最近做项目的时候,使用Util进行开发,使用Razor写前端页面.初次使用感觉还是不大习惯,之前都是前后端分离的方式开发的,但是使用Util封装后的Angular后,感觉开发效率还是杠杠滴. ...