if( transform.position.x > -15 && transform.rotation.y == 0 )

{

  //小鸟X轴反方向移动速度

  transform.position += new Vector3(-0.1f,0,0);

}

else

{

  //小鸟Y轴旋转,相当于人的转身

  transform.localEulerAngles = new Vector3(0,180,0);

}

if(transform.position.x < 15 && transform.rotation.y != 0)

{

  //小鸟X轴正方向移动速度

  transform.position += new Vector3(0.1f,0,0);

}

else

{

  //小鸟Y轴恢复旋转,

  transform.localEulerAngles = new Vector3(0,0,0);

}

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