View初探

学习自

《Android开发艺术探索》

View漫谈

Activity构成了我们的界面但是知识一个空壳子,Activity与View相结合才构成了我们丰富多彩的界面,并且为了满足一些特殊的功能,Android提供的标准控件并不能满足我们的需要,这时候我们就需要自己定义View来满足我们的需求了。所以View是我们整个Android体系中最重要的一块之一。

View的体系

View 类是所有的View的基类,是所有的控件类的一个抽象,代表着一个控件,不管是Button还是LinerLayout都是一个View.下图是View类的继承层次结构。

View的位置参数

Android中定位一个View的位置有两种标准,这两个标准之间是可以相互转换的。

TopLeftRightBttom

View的位置由四个顶点来确定,分别是

  • top 左上角纵坐标
  • left 左上角总坐标
  • right 右下角横坐标
  • bottom 右下角纵坐标

    PS: 这四个点的坐标都是相对于父容器的



我们可以轻易地通过坐标来计算出View的宽度和高度

var left = openBtn.left
var right = openBtn.right
var top = openBtn.top
var bottom = openBtn.bottom var width = right - left
var height = bottom - top

Android 3.0 提供的一种标准

从Android3.0 开始,View类中提供了几个新的参数来供我们来定位View的坐标,他们分别是

  • x view 的X轴的坐标
  • y view 的Y轴的坐标
  • translationX 左上角相对于父容器X轴的偏移量, 默认值为0
  • translationY 左上角相对于父容器Y轴的偏移量,默认值为0

PS: translationX和translationY 的默认值得问题需要详细说明一下,比如说现在界面上有一个是Button,该Button的坐标为(50,50),那么这次Button的translationX和translationY 不是50而是0.0.

MotionEvent

MotionEvent是手指接触屏幕收所产生了一些列事件,常见的有一下几种

  • ACTION_DOWN 手指接触屏幕
  • ACTION_MOVE 手指在屏幕上移动
  • ACTION_UP 手指从屏幕上松开

获取MotionEvent

override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (event != null) {
var action = when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> "Action_Down"
MotionEvent.ACTION_MOVE -> "Action_Move"
MotionEvent.ACTION_UP -> "Action_UP"
else -> "unknown"
}
L.e(action)
}
return super.onTouchEvent(event)
}

MotionEvent的常用方法

通过MotionEvent对象我们可以获取到点击事件发生的位置,MotionEvent对象提供了以下的方法

  • getX 获取相对于当前View的左上角的X坐标
  • getY 获取相对于当前View的左上角的Y坐标
  • getRawX 获取相当于屏幕左上角的X坐标
  • getRawY 获取相当于屏幕左上角的Y坐标

TouchSlop

TouchSlop是一个 常量 ,该常量值的是__滑动的最小距离__,如果手指在屏幕上滑动的时候,两次滑动间的距离小于此值的话,那么系统不认为此次动作是滑动动作。该常量与__设备有关__。通过此常量我们可以过滤一些无效的滑动,来提高用户体验。

通过 ViewConfiguration.get(this).scaledTouchSlop 来获取。

VelocityTracker 速度追踪器

VelocityTracker(速度追踪器),用于追踪手指滑动时的速度(水平方向/垂直方向)。

override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
//获取到VelocityTracker对象,并与MotionEvent关联起来
var tracker = VelocityTracker.obtain()
tracker.addMovement(event) //!!!在获取速度之前必须先计算一下
//1000 这个值指定的时单位时间,用来计算速度
tracker.computeCurrentVelocity(1000)
var xVelocity = tracker.xVelocity
var yVelocity = tracker.yVelocity L.e("xVelocity=$xVelocity")
L.e("yVelocity=$yVelocity")
return super.onTouchEvent(event) //回收资源
tracker.clear()
tracker.recycle()
}

请注意在获取滑动的速度之前,执行了这么一句代码 tracker.computeCurrentVelocity(1000) ,只有调用了此方法后,获取的速度值才是正确的,这也是必须的,系统不能时时刻刻来计算滑动的速度,所以当我们需要获取滑动的速度的时候,我们需要提前告知系统。

注意速度可以为负数,当X轴的滑动方向是从左到右的时,速度为正数,反之则为负数,Y中的情况也类似。

GestureDetector 手势监听者

GestureDetector用于监听用户的一些复杂得手势动作,比如说 抛掷,滑动,双击等。

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var currentGestureDetector: GestureDetector

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//设置手势事件
currentGestureDetector = GestureDetector(this, object : GestureDetector.OnGestureListener {
override fun onFling(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
return true
} override fun onScroll(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, distanceX: Float, distanceY: Float): Boolean {
return true
}
})
} override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (event == null)
return false
this.currentGestureDetector.onTouchEvent(event)
return super.onTouchEvent(event)
}
}

手势接口相关的方法

Name Description Belong to
onDown 手指按下 OnGestureListener
onShowPress 手指轻轻触摸屏幕,由一个ACTION_DOWN触发,和onDown相比,此方法更强调没有松开或者拖拽的状态 OnGestureListener
onSingleTapUp 单击 OnGestureListener
onScroll 拖拽 OnGestureListener
onLongPress 长按 OnGestureListener
onFling 抛掷,按下屏幕后快速滑动 OnGestureListener
onDoubleTap 双击 OnDoubleTapListener
onSingleTapConfirmed 严格的单击行为,如果触发了此方法,那么此次行为只能是单词,而不是双击操作中的一次单击 OnDoubleTapListener
onDoubleTapEvent 表示发生了双击行为 OnDoubleTapListener

最佳实践

使用GestureDetector来处理手势的动作,有时候未免太过繁琐,如果只是简单的动作直接就可以通过MotionEvent来处理,总结如下

  • 如果只是监听滑动相关的时间,建议在onTouchEvent中自己实现
  • 如果是和双击相关的,建议是用GestureDetector来实现

End

本文大致介绍了一下View和View的常用的事件,下一章将会着手学习一下View的滑动,如果文中有任何谬误敬请斧正。

View初探的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC轻教程 Step By Step 2 ——View初探

    在上一节我们完成了一个最简化的MVC程序,最重要的是下面这段代码. public class HomeController : Controller { public string Index() { ...

  2. 《ASP.NET MVC 5 破境之道》:第一境 ASP.Net MVC5项目初探 — 第三节:View层简单改造

    第一境 ASP.Net MVC5项目初探 — 第三节:View层简单改造 MVC默认模板的视觉设计从MVC1到MVC3都没有改变,比较陈旧了:在MVC4中做了升级,好看些,在不同的分辨率下,也能工作得 ...

  3. 初探React,将我们的View标签化

    前言 我之前喜欢玩一款游戏:全民飞机大战,而且有点痴迷其中,如果你想站在游戏的第一阶梯,便需要不断的练技术练装备,但是腾讯的游戏一般而言是有点恶心的,他会不断的出新飞机.新装备.新宠物,所以,很多时候 ...

  4. view类初探(一)

    /*************************************************************************************************** ...

  5. View Binding初探

    参考翻译:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/view-binding View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视 ...

  6. django入门 02 初探app、view、url、templates、static

    创建APP命令 python manage.py startapp myapp app组成介绍 如上图,在终端中展示树状结构-- windows为 tree /f macOS为 tree 注册APP ...

  7. 初探物联网 - 基于Arduino的气象站和View and Data API的结合实例

    如果你参加了上个月在北京的Autodesk 开发者日,你应该看到了我做的关于Arduino的物联网实例演示,如果你没看到,欢迎参加14号在上海的开发者日,到时候我会再演(xian)示(bai)一下. ...

  8. React Native初探

    前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...

  9. Key/Value之王Memcached初探:三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用

    一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性 ...

随机推荐

  1. 项目实战SportsStore——订单处理模块

    前面的步骤如果顺利完成,你的网站运行之后应该能够正常显示下面三个页面: 1.产品列表 2.购物车内容页面 在某个商品后面点击“添加到购物车”则出现下图页面: 此页面上点击“继续购物”按钮则返回到产品列 ...

  2. NameError: name 'reload' is not defined

    对于 Python 2.X: import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8") 对于 <= Python 3.3: ...

  3. POJ-3295 Tautology (构造)

    https://vjudge.net/problem/POJ-3295 题意 有五种运算符和五个参数,现在给你一个不超过100字符的算式,问最后结果是否恒为1? 分析 首先明确各运算符的意义,K(&a ...

  4. JavaScript编写风格指南 (三)

    七(七):严格模式 // 严格模式应当仅限在函数内部使用,千万不要在全局使用 //不好的写法:全局使用严格模式"user strict"; function doSomething ...

  5. ListUtil(差集、交集、并集)

    package cn.fraudmetrix.octopus.horai.biz.utils; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; ...

  6. 阿里云配置 https 证书

    阿里云配置中心 https://yundun.console.aliyun.com/?p=cas#/cas/home 证书审核通过后复制到 ecs scp /path/filename usernam ...

  7. 【Python】Flask系列-cookie和session笔记

    cookie: 1.cookie出现的原因:在网站中,http请求是无状态的.也就是说即使第一次和服务器连接后并且登录成功后,第二次请求服务器依然不能知道当前请求是哪个用户.cookie的出现就是为了 ...

  8. FFT(快速傅里叶变换)摘要

    怎么说呢...这次的代码码风有点... 从这篇博客开始,我终于会用LATEX了!撒花 注:以下涉及多项式的n均表示多项式的次数 FFT用途 很简单,多项式相乘. FFT原理 如果暴力乘,复杂度是$O( ...

  9. tomcat启动报错:Injection of autowired dependencies failed

    tomcat启动报错:Injectjion of autowired dependencies failed 环境: 操作系统:centos6.5 tomcat: 7.0.52 jdk:openjdk ...

  10. Ubuntu下mysql使用

    1. 从网上安装 sudo apt-get install mysql-server.装完已经自动配置好环境变量,可以直接使用mysql的命令. 注:建议将/etc/apt/source.list中的 ...