6.5 通道

《Go语言实战》摘录:6.5 并发 - 通道的更多相关文章

  1. 《Go语言实战》书摘

    书籍简介 名称:Go语言实战 作者: 威廉·肯尼迪 (William Kennedy) / 布赖恩·克特森 (Brian Ketelsen) / 埃里克·圣马丁 (Erik St.Martin) 内容 ...

  2. 《Go语言实战》读书笔记

    <Go语言实战>中文版pdf 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1kr-gMzaPAn8BFZG0P24Oiw 提取码: r6rt 书籍源码:https://gi ...

  3. Go语言核心36讲(Go语言实战与应用四)--学习笔记

    26 | sync.Mutex与sync.RWMutex 从本篇文章开始,我们将一起探讨 Go 语言自带标准库中一些比较核心的代码包.这会涉及这些代码包的标准用法.使用禁忌.背后原理以及周边的知识. ...

  4. R入门<三>-R语言实战第4章基本数据管理摘要

    入门书籍:R语言实战 进度:1-4章 摘要: 1)实用的包 forecast:用于做时间序列预测的,有auto.arima函数 RODBC:可以用来读取excel文件.但据说R对csv格式适应更加良好 ...

  5. R语言实战(三)基本图形与基本统计分析

    本文对应<R语言实战>第6章:基本图形:第7章:基本统计分析 =============================================================== ...

  6. R语言实战(二)数据管理

    本文对应<R语言实战>第4章:基本数据管理:第5章:高级数据管理 创建新变量 #建议采用transform()函数 mydata <- transform(mydata, sumx ...

  7. R语言实战(一)介绍、数据集与图形初阶

    本文对应<R语言实战>前3章,因为里面大部分内容已经比较熟悉,所以在这里只是起一个索引的作用. 第1章       R语言介绍 获取帮助函数 help(), ? 查看函数帮助 exampl ...

  8. Swift语言实战晋级

    Swift语言实战晋级基本信息作者: 老镇 丛书名: 爱上Swift出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115378804上架时间:2014-12-26出版日期:2015 年1月开本:16开页码: ...

  9. swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动

    9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到.几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平 ...

  10. swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法

    在上个小节,我们完成了平台的产生.那么我们来实现一下让平台移动.平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了. 在GameScene类中,有个upda ...

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    题面 传送门 Ural 州立大学的校长正在筹备学校的 8080 周年纪念聚会.由于学校的职员有不同的职务级别,可以构成一棵以校长为根的人事关系树.每个资源都有一个唯一的整数编号,从 $1$ 到 $N$ ...

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    主要实现语法有patch, patch.object, Mock(). 下面的测试太赤裸裸了,只是为了熟悉语法. import unittest from unittest.mock import p ...

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    IEEE标准共有以下几种:10BASE-5:粗缆.最大传输距离500米,使用AUI连接器连接或使用收发器电缆和收发器(MAU)进行连接.10BASE-2:细缆.实际传输距离为185米,使用BNC连接器 ...