/**
* Returns the value to which the specified key is mapped,
* or if this map contains no mapping for the key.
*
* 获取key对应的value
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
//获取key的hash值
int hash = hash(key.hashCode());
// 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
} /**
* Offloaded version of get() to look up null keys. Null keys map
* to index 0.
* 获取key为null的键值对,HashMap将此键值对存储到table[0]的位置
*/
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
} /**
* Returns <tt>true</tt> if this map contains a mapping for the
* specified key.
*
* HashMap是否包含key
*/
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
} /**
* Returns the entry associated with the specified key in the
* HashMap.
* 返回键为key的键值对
*/
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
//先获取哈希值。如果key为null,hash = 0;这是因为key为null的键值对存储在table[0]的位置。
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
//在该哈希值对应的链表上查找键值与key相等的元素。
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
} /**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
*
* 将“key-value”添加到HashMap中,如果hashMap中包含了key,那么原来的值将会被新值取代
*/
public V put(K key, V value) {
//如果key是null,那么调用putForNullKey(),将该键值对添加到table[0]中
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//如果key不为null,则计算key的哈希值,然后将其添加到哈希值对应的链表中
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//如果这个key对应的键值对已经存在,就用新的value代替老的value。
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

get:通过获取key的hashcode,然后调用 hash() 获得hash值,然后在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素。

put:通过获取key的hashcode,然后调用 hash() 获得hash值,然后将其添加到哈希值对应的链表中(如果key为null,则将该键值对存储到table[0]中),如果这个key对应的键值对已经存在,就用新的value代替老的value。

HashMap.put()和get()原理的更多相关文章

  1. 详解HashMap的内部工作原理

    本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理.首先我们从一个例子开始,而不仅仅是从理论上,这样,有助于更好地理解,然后,我们来看下get和put到底是怎样工作的. 我们来看个非常简单的例 ...

  2. 关于HashMap put元素的原理

    HashMap集合put元素的原理:(1)计算key的hashCode(2)将key的hashCode作为计算因子,通过哈希算法计算HashMap的数组下标index(3)如果index下标的数组元素 ...

  3. HashMap的底层实现原理

    HashMap的底层实现原理1,属性static final int MAX_CAPACITY = 1 << 30;//1073741824(十进制)0100000000000000000 ...

  4. HashMap底层实现及原理

    注意:文章的内容基于JDK1.7进行分析.1.8做的改动文章末尾进行讲解.       一.先来熟悉一下我们常用的HashMap: 1.HashSet和HashMap概述 对于HashSst及其子类而 ...

  5. Map实现之HashMap(结构及原理)(转)

    java.util包中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map.List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构 ...

  6. HashMap和ConcurrentHashMap实现原理及源码分析

    HashMap实现原理及源码分析 哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表, ...

  7. Java集合:HashMap底层实现和原理(源码解析)

    Note:文章的内容基于JDK1.7进行分析.1.8做的改动文章末尾进行讲解. 一.先来熟悉一下我们常用的HashMap: 1.概述 HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许 ...

  8. HashMap底层结构、原理、扩容机制

    https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-princip ...

  9. HashMap内部结构及实现原理

    简单介绍 在研究HashMap之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能 数组:采用一段连续的存储单元来存储数据.对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1):通过给定值进行查找,需 ...

  10. hashmap的一些基础原理

    本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cn ...

随机推荐

  1. 流媒体技术笔记(DarwinStreamingServer相关)

    简介 Darwin Streaming Server简称DSS.DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序.整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做 ...

  2. [C#]App.Config

    <configuration> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm. ...

  3. python动态绑定属性和方法

    基于Python 2.7.13测试. Python是动态语言,在类定义了之后,还可以动态地绑定属性和方法. 下面先来看怎么给类的实例动态地绑定属性和方法. >>> class Stu ...

  4. [UE4]宏

    宏和函数的区别 “展开”就是直接将宏代码直接复制粘贴替换到所有使用当前宏的地方.这个跟C++中的宏是一样的. 1.宏可以有多个入口,多个出口,函数只有一个入口,一个出口 2.宏的参数可以使用“Exec ...

  5. 知识点:MySQL表名不区分大小写的设置方法

    在用centox安装mysql后,把项目的数据库移植了过去,发现一些表的数据查不到,排查了一下问题,最后发现是表名的大小写不一致造成的. mysql在windows系统下安装好后,默认是对表名大小写不 ...

  6. Service Worker初体验

    http://web.jobbole.com/84792/ http://imweb.io/topic/56592b8a823633e31839fc01

  7. 递归&栈帧空间

    递归函数: 自己调用自己的函数 def digui(n): print(n) if n > 0: digui(n-1) print(n) digui(5) 执行结果: 5 4 3 2 1 0 0 ...

  8. Vue百度搜索

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="GBK"&g ...

  9. gcc 工作流程

    gcc常用参数: 1:-v/--version 2:-I :指定头文件包含路径 3:-c :将汇编文件生成一个二级制文件,得到.o文件 4:-o :指定生产的文件名 5:-g :gdb调试的时候需要加 ...

  10. [Ahoi2013]差异(后缀自动机)

    /* 前面的那一坨是可以O1计算的 后面那个显然后缀数组单调栈比较好写??? 两个后缀的lcp长度相当于他们在后缀树上的lca的深度 那么我们就能够反向用后缀自动机构造出后缀树然后统计每个点作为lca ...