CyclicBarrier与CountDownLatch区别
阻塞与唤醒方式的区别
CountDownLatch计数方式
CountDownLatch是减计数。调用await()后线程阻塞。调用countDown()方法后计数减一,当计数为零时,调用await()的线程被唤醒。
CountDownLatch应用场景为:
一个或一组线程等待另一组线程完成操作后恢复执行
CountDownLatch例子: 模拟赛跑
开始时一组运动员线程等待begin计数器(初始值为1),当主线程调用begin.countDown()后begin减1,计数器为0,这一组运动员线程同时起跑。主线程等待end计数器(初始值为10)。一个运动员线程到达终点后,调用end.countDown(),end计数器减1。当所有运动员都到达终点后,end计数器为0,主线程恢复执行。
package CountDownLatch;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class RaceSimulation {
public static void main(String args[]){
//比赛开始的倒数锁
CountDownLatch begin=new CountDownLatch(1);
//比赛结束的倒数锁
CountDownLatch end=new CountDownLatch(10);
//十个选手跑步线程
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int index= 0;index<10;++index){
final int NO=index+1;
Runnable run = new Runnable(){
@Override
public void run() {
try{
//如果计数不为0,则一直等待
//如果当前计数为0,此线程立即执行
begin.await();
Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
System.out.println("No."+NO+" arrived");
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally{
//每个选手到达终点时,end就减1
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("游戏开始:");
//begin减1,开始游戏
begin.countDown();
//等待end变为0,即所有选手到达终点
try {
end.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("游戏结束");
exec.shutdown();
}
}
CyclicBarrier计数方式
CyclicBarrier是加计数。调用await()后线程阻塞计数器加1,当所有线程都到达屏障被阻塞后,这一组线程才一起恢复执行。
CyclicBarrier的应用场景
一组线程到达一个屏障(即执行CyclicBarrier.await())时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
CyclicBarier的例子
package cyclicBarrier;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
int N=4;
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行所有线程到达屏障后执行的操作");
}
});
ExecutorService exec=Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i=0;i<N;++i) {
Runnable r=()->{
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行线程的操作");
//用睡眠代替线程的操作
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"到达屏障");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"越过屏障,线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
};
exec.submit(r);
}
exec.shutdown();
}
}
是否可以重用
CountDownLatch不可以重用
CyclicBarrier可以重用
package cyclicBarrier;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
int N=4;
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行所有线程到达屏障后执行的操作");
}
});
ExecutorService exec1=Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i=0;i<N;++i) {
Runnable r=()->{
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行线程的操作");
//用睡眠代替线程的操作
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"到达屏障");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"越过屏障,线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
};
exec1.submit(r);
}
exec1.shutdown();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
ExecutorService exec2=Executors.newFixedThreadPool(4);
for(int i=0;i<N;++i) {
Runnable r=()->{
try {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行线程的操作");
//用睡眠代替线程的操作
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"到达屏障");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"越过屏障,线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
};
exec2.submit(r);
}
exec2.shutdown();
}
}
CyclicBarrier与CountDownLatch区别的更多相关文章
- CyclicBarrier和CountDownLatch区别
这两天写多线程时,用到了CyclicBarrier,下意识的认为CyclicBarrier和CountDownLatch作用很像,就翻阅资料查了一下,说一下他们的区别吧 CyclicBarrier和C ...
- JAVA多线程提高十:同步工具CyclicBarrier与CountDownLatch
今天继续学习其它的同步工具:CyclicBarrier与CountDownLatch 一.CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公 ...
- JAVA多线程学习十三 - 同步工具CyclicBarrier与CountDownLatch
一.CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序 ...
- CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore 区别
CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore 区别: CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同: Coun ...
- JDK源码分析之concurrent包(四) -- CyclicBarrier与CountDownLatch
上一篇我们主要通过ExecutorCompletionService与FutureTask类的源码,对Future模型体系的原理做了了解,本篇开始解读concurrent包中的工具类的源码.首先来看两 ...
- CyclicBarrier和CountDownLatch的差别
CyclicBarrier和CountDownLatch都用多个线程之间的同步,共同点:同时有N个线程在 CyclicBarrier(CountDownLatch) 等待上等待时,CyclicBarr ...
- Java并发之CyclicBarrier、CountDownLatch、Phaser
在Java多线程编程中,经常会需要我们控制并发流程,等其他线程执行完毕,或者分阶段执行.Java在1.5的juc中引入了CountDownLatch和CyclicBarrier,1.7中又引入了Pha ...
- 《java.util.concurrent 包源码阅读》21 CyclicBarrier和CountDownLatch
CyclicBarrier是一个用于线程同步的辅助类,它允许一组线程等待彼此,直到所有线程都到达集合点,然后执行某个设定的任务. 现实中有个很好的例子来形容:几个人约定了某个地方集中,然后一起出发去旅 ...
- 使用数据库乐观锁解决高并发秒杀问题,以及如何模拟高并发的场景,CyclicBarrier和CountDownLatch类的用法
数据库:mysql 数据库的乐观锁:一般通过数据表加version来实现,相对于悲观锁的话,更能省数据库性能,废话不多说,直接看代码 第一步: 建立数据库表: CREATE TABLE `skill_ ...
随机推荐
- 加深对于 MVC、MVP、MVVM 的概念理解
目录 MVC 对 MVC 的误解及缘由 MVP MVVM MVC MVC - 维基百科,自由的百科全书 MVC 是软件工程的一种软件架构模式,它不是具体的技术,而是一种代码分层的理念,主要体现了职责分 ...
- 序列积第m小元素 二分答案优化
给出两个长度为n的数组A和B, 在A和B中各任取一个, 可以得到n×n个积. 求第m小的元素. n<=100000 这一道题的意思就是 a1 a2 a3 a4.. b1 b2 b3 b4 n^2 ...
- Java 用链表实现栈和队列
栈 是一种基于后进先出(LIFO)策略的集合类型.当邮件在桌上放成一叠时,就能用栈来表示.新邮件会放在最上面,当你要看邮件时,会一封一封从上到下阅读.栈的顶部称为栈顶,所有操作都在栈顶完成. 前面提到 ...
- 状态压缩 hdu #10
You are playing CSGO. There are n Main Weapons and m Secondary Weapons in CSGO. You can only choose ...
- hadoop 基础
common 一组分布式文件系统和通用I/O的组件与接口(序列化.java RPC和持久化数据结构) Avro 一种支持高效.跨语言的RPC以及永久存储数据的序列化系统 MapReduce 分布式数据 ...
- Springboot引入本地jar时打包
在项目的开发过程中有时我们需要引入我们本地的jar包,这些jar包没有存在maven仓库中 ,这时没有办法通过pom文件直接引入,在开发过程中我们可以通过add as library的方式,可以在开发 ...
- MVEL2.0的使用实例(一)
本文是对java整合mvel2.0的一点示例: 如果表达式中有变量,解析表达式时必须传一个map MVEL.eval(expression, vars); /** * 基本解析表达式 */@Testp ...
- Java入门 - 语言基础 - 10.条件语句
原文地址:http://www.work100.net/training/java-if-else.html 更多教程:光束云 - 免费课程 条件语句 序号 文内章节 视频 1 概述 2 if...e ...
- (树形DP入门题)Anniversary party(没有上司的舞会) HDU - 1520
题意: 有个公司要举行一场晚会.为了让到会的每个人不受他的直接上司约束而能玩得开心,公司领导决定:如果邀请了某个人,那么一定不会再邀请他的直接的上司,但该人的上司的上司,上司的上司的上司等都可以邀请. ...
- 生产者消费者代码学习,Producer_Consuner
使用BlockingQuery实现生产者者消费者:考虑并发,解耦. 生产者消费者模式是面向过程的设计模式. 生产者制造数据 ------> 生产者把数据放入缓冲区 -------> ...