直接上代码

    class Program
{
static readonly ConcurrentDictionary<string, Person> Dic = new ConcurrentDictionary<string, Person>();
static void Main(string[] args)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Task.Run(() => { GetPerson("wjire"); });
}
Console.ReadKey();
}
private static Person GetPerson(string key)
{
return Dic.GetOrAdd(key, k => new Person());
}
} class Person
{
public Person()
{
Console.WriteLine("new Person()");
}
}

输出:

WHAT FUCK!

哪位大佬能出来解释下么?有点懵逼啊!

难道有些方法是线程安全的,有些方法不是?

想了下,好像也不能说不是线程安全,我感觉虽然创建了4个对象,但是后面3次创建时,key 还不存在,当委托执行完毕,也就是对象创建完成,准备添加的时候,

发现 key 已经存在了,于是终止了添加操作,而是把已经存在的值取出来返给调用者.

感觉应该是这样.

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