有的模型因为法线方向问题,渲染的时候有的面缺失,只需要强制双面,如下图,就能把所有的面都渲染出来。

3ds max 渲染模型的更多相关文章

  1. 3ds max 渲染清晰面片的边缘

    3ds max的菜单栏 -> 渲染 -> 材质编辑器->精简材质编辑器,将面状打勾,如下图,就能渲染出面片清晰的图形.

  2. 3ds Max从入门到精通

    1. 软件的下载与安装 这里用的是3ds Max2009简体中文版 32位 在 Win7上运行记得打上sp2补丁,不然会有bug. 2. 3ds Max的历史 3ds Max可以用在动画和游戏,点云数 ...

  3. (转)Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/a1780531/article/deta ...

  4. 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

    克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...

  5. 【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 这一节我们用一个带有"装子弹和上膛"动画的"枪"模型,介绍在3ds Max 20 ...

  6. 【Unity】3.3 用3ds Max 2015制作模型并将其导入到Unity

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型 ...

  7. 3DS MAX玩家必看!70个提高渲染速度的小技巧

    3DS MAX玩家必看!70个提高渲染速度的小技巧 (注:节省RAM不一定会加快渲染速度.请同学们根据实际情况加以利用.) 1. 尽量限制Ploygon数量,越少渲染速度越快 2. 如果使用Vray, ...

  8. 3ds Max绘制一个漂亮的青花瓷碗3D模型

    这篇教程向小伙伴门介绍使用3ds Max绘制一个漂亮的青花瓷碗3D模型方法,教程很不错,很适合大家学习,推荐过来,一起来学习吧! 车削,材质贴图的应用,添加位图,渲染视图 步骤如下: 在桌面找到3DM ...

  9. [iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之一:OBJ格式分析

    [iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之一:OBJ文件格式分析作者:yuezang - iTyran     在iOS的3D开发中常常需要导入通过3DS MAX之类 ...

随机推荐

  1. svn1.6在centos6下的使用

    版本 CentOS 6:svn 1.6.11 svn1.6版本的不足在于,每个目录递归存在.svn目录:从1.7开始就只有root节点目录存在.svn目录,和git一样了. 但是因为还在用CentOS ...

  2. 关闭SELinux和iptables防火墙

    1.关闭SELinux: 编辑SELinux配置文件: [root@Redis selinux]# vim /etc/selinux/config 修改SELINUX配置项为disable SELIN ...

  3. Mac OSX:Powerline风格的zsh配置

    需要的工具 iTerm,一个替代OSX自带终端的软件,基于iTerm才能实现上面的效果: oh-my-zsh,zsh是OSX上最强大的shell,没有之一,但是配置过程较为复杂,这个脚本能够帮你一键配 ...

  4. JMeter 集合点

    JMeter也有像LR中的集合点,本篇就来介绍下JMeter的集合点如何去实现. JMeter里面的集合点通过添加定时器来完成. 注意:集合点的位置一定要在Sample之前. 集合点:简单来理解一下, ...

  5. AngularJs ng-repeat限制循环次数

    重复数组:<ul ng-init='name=[1,2,3,3]'> <li ng-repeat="name in name track by $index"&g ...

  6. PBR

    https://iwantthatcake.wordpress.com/2012/02/22/real-time-radiosity-geometrics-enlighten/ http://www. ...

  7. Web API系列(一)设计经验与总结

    在移动互联网的时代, Web服务已经成为了异构系统之间的互联与集成的主要手段,各种 Web服务几乎都采用REST风格的Web Api来构建. 通过Http协议的形式来. 以Get/Post方式发送请求 ...

  8. Fatal signal xx (SIGSEGV) at

    Fatal signal 11问题的解决方法 http://blog.csdn.net/tankai19880619/article/details/9004619 如何定位Android NDK开发 ...

  9. hibernate+mysql的连接池配置

    1:连接池的必知概念    首先,我们还是老套的讲讲连接池的基本概念,概念理解清楚了,我们也知道后面是怎么回事了. 以前我们程序连接数据库的时候,每一次连接数据库都要一个连接,用完后再释放.如果频繁的 ...

  10. JavaScript 秘密花园 学习心得

    目的 记录一下学习心得,便于以后复习,内容是比较基础的...但是很多内容我还是不知道... 对象 对象使用和属性 1.JavaScript 中所有变量都可以当作对象使用,除了两个例外 null和dun ...