WebSocket是什么呢?

  WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准。

WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。

目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。

    --------------------------------------------------------------------------------------

以上摘自wiki,总的来说websocket实现了服务器和浏览器之间的双向通信,摆脱了以往的一问一答的通信方式,可以自由地传输数据.

Websocket有什么优点?

  • 由于没有http头信息,所以传输的数据包很小
  • 服务器可以主动推送信息

Websocket的握手协议

还是照搬wiki上的例子,websocket在建立连接时,浏览器会向服务器发出如下请求

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: null
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

这段请求会告诉服务器即将切换到websocket协议,如果服务器支持的话,会返回如下信息

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Origin: null
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/

至此,握手阶段完成,服务器和浏览器之间可以开始发送和接收信息

使用Websocket实现一个简单的网页聊天室

  • 使用tomcat8的websocket-api
  • 参考tomcat自带的example

服务器端ChatServlet

package com.yc.chatroom;
import java.io.IOException;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint(value="/websocket/chat")//指定客户端连接地址
public class ChatServlet {
  private static final long serialVersionUID = 1L;
  private static final String GUEST_PREFIX = "Guest";
  private static final AtomicInteger connectionIds = new AtomicInteger(0);
  private static final Set<ChatServlet> connections = new CopyOnWriteArraySet<ChatServlet>();
  private final String nickname;
  private Session session;
  public ChatServlet() {
    nickname = GUEST_PREFIX + connectionIds.getAndIncrement();
  }
  @OnOpen
  public void start(Session session) {
    this.session = session;
    connections.add(this);
    String message = String.format("* %s %s", nickname, "has joined.");
    broadcast(message); //广播用户加入消息
  }
  @OnClose
  public void end() {
    connections.remove(this);
    String message = String.format("* %s %s", nickname, "has disconnected.");
    broadcast(message); //广播用户推出消息
  }
  @OnMessage
  public void incoming(String message) {
    // Never trust the client
    String filteredMessage = String.format("%s: %s", nickname, message.toString());
    broadcast(filteredMessage); //广播发送内容
  }
  @OnError
  public void onError(Throwable t) throws Throwable {
    t.printStackTrace();
  }
  private static void broadcast(String msg) {
    for (ChatServlet client : connections) {
      try {
        synchronized (client) {
          client.session.getBasicRemote().sendText(msg);//给每个人发送消息
        }
      } catch (IOException e) {
        connections.remove(client);
        try {
          client.session.close();
        } catch (IOException e1) {
          // Ignore
        }
        String message = String.format("* %s %s", client.nickname, "has been disconnected.");
        broadcast(message);
      }
    }
  }
}

浏览器端index.jsp

<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<html>
<head>
<title>Apache Tomcat WebSocket Examples: Chat</title>
<style type="text/css">
input#chat {
  width: 410px
}
#console-container {
  width: 400px;
}
#console {
  border: 1px solid #CCCCCC;
  border-right-color: #999999;
  border-bottom-color: #999999;
  height: 170px;
  overflow-y: scroll;
  padding: 5px;
  width: 100%;
}
#console p {
  padding: 0;
  margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
  <div>
    <p>
      <input type="text" placeholder="type and press enter to chat"
        id="chat" />
    </p>
    <div id="console-container">
      <div id="console"></div>
    </div>
  </div>
</body>
<script type="text/javascript">
  /**
  *  指定要连接的websocket地址
  *  如果使用https,则使用wss://
  **/
  var socket = new WebSocket('ws://' + window.location.host+ '/chatroom/websocket/chat');

  //连接与服务器的连接
  socket.onopen = function() {
    showMsg('Info: WebSocket connection opened.');
    document.getElementById('chat').onkeydown = function(event) {
      if (event.keyCode == 13) {
        sendMsg();
      }
    };
  };
  //断开与服务器的连接
  socket.onclose = function() {
    document.getElementById('chat').onkeydown = null;
    showMsg('Info: WebSocket closed.');
  };
  //与服务器之间的通信
  socket.onmessage = function(message) {
    showMsg(message.data);
  };
  //显示消息
  function showMsg(message) {
    var console = document.getElementById('console');
    var p = document.createElement('p');
    p.style.wordWrap = 'break-word';
    p.innerHTML = message;
    console.appendChild(p);
    while (console.childNodes.length > 25) {
      console.removeChild(console.firstChild);
    }
    console.scrollTop = console.scrollHeight;
  }
  //发送消息
  function sendMsg() {
    var message = document.getElementById('chat').value;
    if (message != '') {
      socket.send(message);
      document.getElementById('chat').value = '';
    }
  }
</script>

运行结果

一次打开两个窗口,用户依次为guest0, guest1

guest0:

guest1:

guest0退出:

原文链接地址:https://mssora.com/websocket-intro-and-chatroom/

WebSocket介绍和一个简单的聊天室的更多相关文章

  1. 基于websocket实现的一个简单的聊天室

    本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知 ...

  2. [SignalR]一个简单的聊天室

    原文:[SignalR]一个简单的聊天室 1.说明 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 以及需要安装NuGet. 2.添加SignalR所需要的类库以及脚本文件: 3. ...

  3. 用ServletContext做一个简单的聊天室

    这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[ ...

  4. ASP.NET Signalr 2.0 实现一个简单的聊天室

    学习了一下SignalR 2.0,http://www.asp.net/signalr 文章写的很详细,如果头疼英文,还可以机翻成中文,虽然不是很准确,大概还是容易看明白. 理论要结合实践,自己动手做 ...

  5. 如何用WebSocket实现一个简单的聊天室以及单聊功能

    百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端.简单的说,We ...

  6. 通过WebSocket实现一个简单的聊天室功能

    WebSocket WebSocket是一个协议,它是是基于TCP的一种新的网络协议,TCP协议是一种持续性的协议,和HTTP不同的是,它可以在服务器端主动向客户端推送消息.通过这个协议,可以在建立一 ...

  7. 使用ASP.NET SignalR实现一个简单的聊天室

    前言 距离我写上一篇博客已经又过了一年半载了,时间过得很快,一眨眼,就把人变得沧桑了许多.青春是短暂的,知识是无限的.要用短暂的青春,去学无穷无尽的知识,及时当勉励,岁月不待人.今天写个随笔小结记录一 ...

  8. node实现一个简单的聊天室(认识一下socket)

    边学边理解node的高深,今天写了一个聊天室的demo,很简单,认识一下socket node服务端代码 var express = require('express'); var app = exp ...

  9. 利用JavaUDPSocket+多线程模拟实现一个简单的聊天室程序

    对Socket的一点个人理解:Socket原意是指插座.家家户户都有五花八门的家用电器,但它们共用统一制式的插座.这样做的好处就是将所有家用电器的通电方式统一化,不需要大费周章地在墙壁上凿洞并专门接电 ...

随机推荐

  1. ElasticSearch中bulkProcesser使用

    初次接触es,可能对增删改查很熟悉,以为能为得心应手,本次应用场景为 数据库变更一条记录,会触发更新es中的数据,每秒并发大概30条左右,测试环境一切工作正常(数据量较少),上线后发现日志中很多类似于 ...

  2. SQL语句/函数汇总

    1.CHARINDEX(短字符A,长字符B) 说明:返回A在B的位置,从1开始,若B中不存在A,则为0 例如: SELECT CHARINDEX('aaaa','abaaaacded')  ----- ...

  3. 14 Iterator和for...of循环

    Iterator和for...of循环 首先 Iterator 是一个接口. 标准是 function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return ...

  4. vim as python IDE

    参照Martin Brochhaus大神的视频,今天我也尝试了一下配置vim python IDE以后使用过程中只需要https://github.com/wyj1239630590/vim-as-a ...

  5. ubuntu16.04文件形式安装mongodb

    下载文件:mongodb-linux-x86_64-ubuntu1604-3.4.1.tgz,解压到home目录. 在mongodb目录下新建data/db目录. 在桌面新建一个shell文件run- ...

  6. Jenkins安装

    直接下载使用Jenkins有两种方式:一种是下载war包安装.另一种是下载.zip进行安装. 一..zip解压安装 1.下载Jenkins:地址http://mirrors.jenkins-ci.or ...

  7. tomcat 动态部署

    还可以在conf目录下依次创建Catalina\localhost目录,然后在localhost目录下为 test 这个Web应用程序建立 test.xml 文件,编辑这个文件输入以下内容 从Tomc ...

  8. JVM内存垃圾回收方法

    1.概述 1.1.为什么要回收? 如果不进行垃圾回收,内存迟早都会被消耗空,因为我们在不断地分配内存空间而不进行回收.除非内存无限大,我们可以任性地分配而不回收,但是事实并非如此.所以,垃圾回收是必须 ...

  9. 移动端自适应:flexible.js可伸缩布局使用

    http://caibaojian.com/flexible-js.html 阿里团队开源的一个库.flexible.js,主要是实现在各种不同的移动端界面实现一稿搞定所有的设备兼容自适应问题. 实现 ...

  10. api接口类型

    类型一:js+xml 类型二:纯php模式 参考: <?php $ip = '117.25.13.123'; $datatype = 'text'; $url = 'http://api.ip1 ...