Lua面向对象 --- 继承
工程结构:

BasePlayer.lua:
BasePlayer = {}
BasePlayer.root = "BasePlayer"
function BasePlayer:ShowBaseName()
print("ShowBaseName : BasePlayer")
end
return BasePlayer
Player.lua:
require "BasePlayer"
Player = {}
function Player:new()
setmetatable(Player,{__index = BasePlayer})
self = {}
setmetatable(self,{__index = Player})
return self
end
function Player:ShowPlayerName()
print("ShowPlayerName : Player")
end
return Player
Main.lua:
require "Player" testPlayer = Player:new() print(testPlayer.root)
testPlayer:ShowBaseName()
testPlayer:ShowPlayerName() --[[
运行结果:
BasePlayer
ShowBaseName : BasePlayer
ShowPlayerName : Player
--]]
码云上的相关工程:https://gitee.com/luguoshuai/LearnLua
Lua面向对象 --- 继承的更多相关文章
- Lua面向对象----类、继承、多继承、单例的实现
(本文转载)学习之用,侵权立删! 原文地址 http://blog.csdn.net/y_23k_bug/article/details/19965877?utm_source=tuicool&a ...
- Lua面向对象之二:类继承
1.类继承 ①代码 Sharp = { } --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self ...
- lua面向对象实现(实例化对象、继承、多态、多继承、单例模式)
lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模 ...
- Lua面向对象 --- 多继承
工程目录结构: ParentMother.lua: ParentMother = {} function ParentMother:MortherName() print("Morther ...
- cocos2dx lua中继承与覆盖C++方法
cocos2dx的extern.lua中的class方法为lua扩展了面向对象的功能,这使我们在开发中可以方便的继承原生类 但是用function返回对象的方法来继承C++类是没有super字段的,这 ...
- Lua面向对象之三:其它一些尝试
1.尝试一:子类对象调用被覆盖了的父类函数 根据元表设置流程,我们只有将父类元表找到就能调用父类的方法了 ①在子类Circle中增加一个调用父类方法的函数 --调用父类被子类覆盖了的name方法 fu ...
- Lua面向对象之一:简单例子
1.Lua面向对象实现步骤 ①创建一个全局表(称之为元表) ②设置这个元表的__index值(值通常为元表自己,这样就能通过__index查找到对应的属性和方法) __index 赋值其实是一个fun ...
- Step By Step(Lua面向对象)
Step By Step(Lua面向对象) Lua中的table就是一种对象,但是如果直接使用仍然会存在大量的问题,见如下代码: 1 Account = {balance = 0}2 function ...
- OC面向对象—继承
OC面向对象—继承 一.基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). ...
随机推荐
- 2:2 strus2的配置文件
strus2 的xml配置文件主要负责Action的管理,常放在WEB-INF/classes目录下,被自动加载 在strus-core jar包下找dtd文件,里面有xml的头信息.也有contan ...
- Linux命令: 结束命令
1)ctrl+c,退出命令 2)q,退出文件
- EXKMP
(我和lesphere,reverse研究了这个东西一上午)QAQ kmp是求字符串S的任意前缀与字符串T的最长的相同的前缀和后缀 exkmp第求字符串S的任意后缀与字符串T的最长公共前缀 与kmp相 ...
- Rest风格(占位符)的映射
- c++第十七天
p101~p104: 1.数组中的元素个数也属于数组类型的一部分. 2.编译的时候数组的维度应该是已知的,也就是说维度必须是 const expression 3.const expression 是 ...
- Linux系统的vi命令
Linux系统的vi命令 vi编辑命令 1,格式: #vi filename 2,用法: //打开或新建文件,并将光标置于第一行首 #vi + filename //打开文件,并将光标置于第n行首 # ...
- c++编程和c在思想上最大的差别
从正规的血统上来说,c++跟java一样是面向对象编程语言,而c是面向结构的编程语言.但是,在现实中,有大量的系统虽然用cpp编写,但是100%跟java一样,使用面向对象的几乎没有,绝大部分都是结合 ...
- 开发代码code中变量替换
除了automake/autoconfig 之外,还有其他的替换方式. 参看vdsm https://github.com/oVirt/vdsm/blob/master/Makefile.am htt ...
- 20145101《Java程序设计》第4周学习总结
20145101<Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承与多态 继承:避免多个类间重复定义共同行为. 把相同代码提升为父类 运用extends关键字的子类会继承扩 ...
- 关于fragment点击穿透的问题
当一个activity有多个fragment的时候,点击当前显示的fragment,如果点击处在其他fragment中也有相应的控件,那么可能会点击穿透,有响应另外fragment事件的趋势.但是这个 ...