Lua面向对象 --- 继承
工程结构:

BasePlayer.lua:
BasePlayer = {}
BasePlayer.root = "BasePlayer"
function BasePlayer:ShowBaseName()
print("ShowBaseName : BasePlayer")
end
return BasePlayer
Player.lua:
require "BasePlayer"
Player = {}
function Player:new()
setmetatable(Player,{__index = BasePlayer})
self = {}
setmetatable(self,{__index = Player})
return self
end
function Player:ShowPlayerName()
print("ShowPlayerName : Player")
end
return Player
Main.lua:
require "Player" testPlayer = Player:new() print(testPlayer.root)
testPlayer:ShowBaseName()
testPlayer:ShowPlayerName() --[[
运行结果:
BasePlayer
ShowBaseName : BasePlayer
ShowPlayerName : Player
--]]
码云上的相关工程:https://gitee.com/luguoshuai/LearnLua
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(本文转载)学习之用,侵权立删! 原文地址 http://blog.csdn.net/y_23k_bug/article/details/19965877?utm_source=tuicool&a ...
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