装饰器是一种巧妙简洁的魔术,类似于Java中的面向切面编程,我们可以再函数执行前、执行后、抛出异常时做一些工作。利用装饰器,我们可以抽象出一些共同的逻辑,简化代码。而简化代码的同时,就是在增加代码鲁棒性。

一、缓存

# coding:utf8
import time
import json """
简单的内存缓存参数
""" def simple_cache(timeout=3):
def decorator(f):
def ff(*args, **kwargs):
arg = json.dumps([args, kwargs])
res = None
key = f.__module__ + f.__name__ + arg
if hasattr(f, key):
res = getattr(f, key)
if time.time() - res['last_time'] > timeout:
res = None
if res is None:
res = {'last_time': time.time(), 'data': f(*args, **kwargs)}
setattr(f, key, res)
return res['data'] return ff return decorator if __name__ == '__main__':
@simple_cache(timeout=3)
def haha(user_id):
print("haha", user_id) @simple_cache(timeout=3)
def baga(user_id):
print("baga", user_id) haha(0)
baga(0)
haha(0)
haha(1)
time.sleep(5)
haha(1)

二、重试

在进行网络请求时,我们常常需要重试几次才能请求成功。这种套路经常使用,却又嵌套的非常丑陋。此时,我们可以用装饰器将重试逻辑抽象出来。

def retry(count=1):
def dec(f):
def ff(*args, **kwargs):
ex = None
for i in range(count):
try:
ans = f(*args, **kwargs)
return ans
except Exception as e:
ex = e
raise ex return ff return dec db = [] @retry(count=10)
def until_six():
db.append("haha")
print("until_six")
return db[6] print(until_six())

三、兼容旧版参数

库都是随着时间变化而不断丰富的,函数的参数有可能发生变化,使用注解可以简洁完美地兼容旧版本。

lib.py

def add(x, y):
return x + y

haha.py

from lib import add

z = add(x=4, y=5)
print(z)

现在库函数add需要把x变成one,y变成two,同时需要保持haha.py正常运行。

lib.py

change_list = {  # 存放函数名称变化表,统一维护
'add': {
'x': 'one',
'y': 'two',
}
} def legacy(f):
def ff(*args, **kwargs):
if f.__name__ in change_list:
for old_arg, new_arg in change_list[f.__name__].items():
if new_arg not in kwargs and old_arg in kwargs:
kwargs.update({new_arg: kwargs.get(old_arg)})
del kwargs[old_arg]
print(kwargs)
return f(**kwargs) return ff @legacy
def add(one, two, **kwargs):
return one + two

这种方式可以把API的全部变化放到一个统一的配置文件里面,当决定不再支持旧版时,直接从配置文件里面把旧版参数删除掉即可。

四、deprecated

import logging

def deprecated(info):
def decorator(f):
def ff(*args, **kwargs):
logging.warning("%s is deprected. %s" % (f.__name__, info))
res = f(*args, **kwargs)
return res return ff return decorator

Python装饰器几个有用又好玩的例子的更多相关文章

  1. Python装饰器与面向切面编程

    今天来讨论一下装饰器.装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函数 ...

  2. python 装饰器、内部函数、闭包简单理解

    python内部函数.闭包共同之处在于都是以函数作为参数传递到函数,不同之处在于返回与调用有所区别. 1.python内部函数 python内部函数示例: def test(*args): def a ...

  3. Python 装饰器(Decorator)

    装饰器的语法为 @dec_name ,置于函数定义之前.如: import atexit @atexit.register def goodbye(): print('Goodbye!') print ...

  4. Python第二十六天 python装饰器

    Python第二十六天 python装饰器 装饰器Python 2.4 开始提供了装饰器( decorator ),装饰器作为修改函数的一种便捷方式,为工程师编写程序提供了便利性和灵活性装饰器本质上就 ...

  5. Python高级特性: 12步轻松搞定Python装饰器

    12步轻松搞定Python装饰器 通过 Python 装饰器实现DRY(不重复代码)原则:  http://python.jobbole.com/84151/   基本上一开始很难搞定python的装 ...

  6. Python 装饰器入门(上)

    翻译前想说的话: 这是一篇介绍python装饰器的文章,对比之前看到的类似介绍装饰器的文章,个人认为无人可出其右,文章由浅到深,由函数介绍到装饰器的高级应用,每个介绍必有例子说明.文章太长,看完原文后 ...

  7. Python装饰器的高级用法(翻译)

    原文地址 https://www.codementor.io/python/tutorial/advanced-use-python-decorators-class-function 介绍 我写这篇 ...

  8. 【低门槛 手把手】python 装饰器(Decorators)原理说明

    本文目的是由浅入深地介绍python装饰器原理 装饰器(Decorators)是 Python 的一个重要部分 其功能是,在不修改原函数(类)定义代码的情况下,增加新的功能 为了理解和实现装饰器,我们 ...

  9. 关于python装饰器

    关于python装饰器,不是系统的介绍,只是说一下某些问题 1 首先了解变量作用于非常重要 2 其次要了解闭包 def logger(func): def inner(*args, **kwargs) ...

随机推荐

  1. laravel5.5 dingo/api+jwt-auth

    因为laravel5.5 具有发现包功能,只要包做了兼容laravel5.5就可以不用在config/app.php添加额外代码了. 集成dingo/api github:https://github ...

  2. 转:Parameter Server 详解

    Parameter Server 详解   本博客仅为作者记录笔记之用,不免有很多细节不对之处. 还望各位看官能够见谅,欢迎批评指正. 更多相关博客请猛戳:http://blog.csdn.net/c ...

  3. Magento错误 Illegal scheme supplied, only alphanumeric characters are permitted

    1.检查表core_config_data 'web/unsecure/base_url' 和'web/secure/base_url' 的值是否是正确的链接地址 2.删除系统目录var下所有子目录及 ...

  4. [Algorithm] Print 2-D array in spiral order

    The idea to solve the problem is set five variable, first direction, we need to switch direction aft ...

  5. Asp.NET websocket,Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室)

    ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及 ...

  6. memory拷贝与string拷贝的区别

    1.memory拷贝,根据拷贝的字节个数,从src一个一个字节拷贝到dst,拷贝过程不管src的取值,也不管dst是否能容纳.2.因此,对于memory拷贝,src中NULL字符(取值为0的字符)后面 ...

  7. EDA: Event-Driven Architecture事件驱动架构

    EDA: Event-Driven Architecture事件驱动架构 2009-09-24 17:28 5 赞  异步编程      软件架构      EDA事件驱动        SOA的核心 ...

  8. 复习C语言:第一章

    复习C语言中的5中基本类型,以及各个类型占用了多少个字节: #include <stdio.h> int main(void) { printf("int=%d\n", ...

  9. javascript高级语法学习

    可维护的代码意味着: 可读的 一致的 可预测的 看上去就像是同一个人写的 已记录 命名函数表达式 (function fn(){}) 他是表达式的原因是因为括号 ()是一个分组操作符,它的内部只能包含 ...

  10. C#--串行化与反串行化

    串行化是指存储和获取磁盘文件.内存或其他地方中的对象.在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来.只需给类添加Serializable属性,就 ...