Beaglebone Black教程Beaglebone Black中的Cloud9 IDE基本使用

​Beaglebone Black中的Cloud9 IDE基本使用

Cloud9是集成在Beaglebone Black系统的中IDE。它类似于OS
X中的Xcode、Linux中的Eclipse以及Windows中的Visual
Studio。

Beaglebone Black中打开Cloud9 IDE

要打开Cloud9 IDE,你须要使用浏览器连接到Beaglebone Black的3000号port,也就是訪问http://beaglebone.local:3000/就能够了。

在系统刚启动后它可能须要一点时间来响应你的请求,如图1.41所看到的是Cloud9的全貌。



图1.41  Cloud9 IDE

在左側的Workspace面板中。你能够看到一个以cloud9命名的文件夹,在这个文件夹下有一些子文件夹。假设你想自己探索一下BoneScript。那么能够查看放在demo文件夹下的演示样例程序。

Beaglebone Black中打开Cloud9 IDE新建目录

为了更好地组织文件,我们能够将相关联的一些文件放在一个目录中。

尽管Cloud9 IDE是基于Web的。可是创建目录的方式与其它独立的IDE并无多大区别。

Cloud9
IDE Workspace的根文件夹是cloud9,在它以下包括了若干文件夹和文件。如图1.42所看到的。

我们创建的文件夹也应该作为cloud9的子文件夹。比如。我们想要为本书创建一个专门的文件夹用来存储之后的项目文件。

我们须要做的就是右键单击cloud9文件夹,在弹出菜单中选择New
File,如图1.43所看到的。

图1.42  Cloud9的工作区                
               图1.43  创建目录

此时会出现一个默认名为New Folder的目录,如图1.44所看到的。

我们能够将它改为MyProjects。并按下回车确认,此时我们的目录就创建完毕了,如图1.45所看到的。



图1.44  默认目录名            图1.45  创建的目录

之后,我们全部的项目文件就放在这个文件夹下。

Beaglebone Black中打开Cloud9 IDE创建文件

创建文件的过程与创建目录类似,仅仅须要在目标目录上单击右键。在弹出菜单中选择New File就可以。如图1.46所看到的为在MyProjects目录中创建文件。

新文件的默认名字是Untitled。我们能够为他创建一个有意义的名字。比如Project1-Blinking
LDE,之后按回车确认,如图1.47所看到的为在MyProjects目录下创建的新文件。



 图1.46  创建新文件                            
    图1.47  新建的文件

注意:新建的文件必须明白指定文件后缀才干够被着色器正确识别,如BoneScript文件的后缀应该为.js。

Beaglebone Black中打开Cloud9 IDE执行程序

在程序编写完毕后,就能够执行程序了。在Cloud9中集成了直接执行程序的功能。仅仅须要单击IDE上方的button就可以,如图1.48所看到的。



图1.48  执行程序

假设你已经编写了程序,而且按下了Runbutton,可是程序并不会马上运行。这是由于这个运行命令默认进入的是调试模式,你须要在弹出的调试面板中点击运行程序,如图1.49所看到的。

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图1.49  開始执行程序

以上就是Cloud9 IDE全部经常使用的操作了。这些操作会贯穿之后的全部内容,所以笔者务必要掌握这些基本操作。

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