ScheduledThreadPoolExecutor与System#nanoTime
一直流传着Timer使用的是绝对时间,ScheduledThreadPoolExecutor使用的是相对时间,那么ScheduledThreadPoolExecutor是如何实现相对时间的?
先看看ScheduledThreadPoolExecutor中实现定时调度的模型,很简单,内部用了无界的DelayQueue作为线程池的队列,而DelayQueue的内部又使用的是一个PriorityQueue,那么,最先需要定时调度的任务位于队首。定时任务实现逻辑大概如此:创建ScheduledThreadPoolExecutor对象的时候会记录一个常量值t,定时任务中有一个以t为基础的多久以后会被执行的属性,在线程拿到队首任务(可能等待了一段时间)执行后,会修改这个属性为下一次要执行的基于t的时间量,然后将其再放入队列中。整个逻辑都在任务的run方法中:
public if runPeriodic(); else ScheduledFutureTask.super.run();} |
如果是周期性任务,会执行runPeriodic:
private booleansuper.runAndReset(); boolean // if (getContinueExistingPeriodicTasksAfterShutdownPolicy() !isTerminating()))) long if0) time else time ScheduledThreadPoolExecutor.super.getQueue().add(this); } // // else interruptIdleWorkers();} |
下面这段代码就是周期性任务实现的逻辑:
if0) timeelse timeScheduledThreadPoolExecutor.super.getQueue().add(this); |
重新回到相对时间问题,首先看看DelayQueue的take方法:
publicthrows finalthis.lock; lock.lockInterruptibly(); try for E ifnull) available.await(); }else long if0) long }else E assertnull; if0) available.signalAll();// return } } } }finally lock.unlock(); }} |
拿到队列里的第一个元素(也就是最先需要执行的),但并不删除,获取该元素的等待时间(也就是getDelay),然后不断的awaitNanos。如果此时加入了一个比这个队首元素还要先执行的任务会怎样?看下add和offer方法的实现(add方法就是直接调用的offer):
public finalthis.lock; lock.lock(); try E q.offer(o); ifnull0) available.signalAll(); return; }finally lock.unlock(); }} |
变量q即是一个PriorityQueue,如果o对象表示的任务比目前队首的任务更先执行,那么q.offer(o)会将o弄到队首,在这种情况下o.compareTo(first)是小于0的,因此会通知在available上等待的线程。而在take方法里,线程一直在available上awaitNanos,此时若被唤醒,它就会继续循环,重新拿到队列的第一个元素,也就是新加入的元素并重复之前的过程,这样,最先需要调度的任务就永远排在第一位。
回到take方法的long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)这一句,在ScheduledThreadPoolExecutor实现中,这个first变量的类型就是ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledFutureTask,这是ScheduledThreadPoolExecutor中的一个私有类,看看其getDelay方法的实现:
public return } |
其中的now方法:
final return} |
刚开始看到这个代码时,心想这何以实现相对时间。潜意识中对nanoTime认识一直是这样的:返回值是纳秒,与currentTimeMillis()一样返回的是与协调世界时 1970 年 1 月 1 日午夜之间的时间差。经过测试与查看API文档,原来对nanoTime()的认识一直是错误的。
API中关于nanoTime是这么描述的:
返回最准确的可用系统计时器的当前值,以毫微秒为单位。
此方法只能用于测量已过的时间,与系统或钟表时间的其他任何时间概念无关。返回值表示从某一固定但任意的时间算起的毫微秒数(或许从以后算起,所以该值可能为负)。此方法提供毫微秒的精度,但不是必要的毫微秒的准确度。它对于值的更改频率没有作出保证。在取值范围大于约 292 年(263 毫微秒)的连续调用的不同点在于:由于数字溢出,将无法准确计算已过的时间。
返回值的单位为毫微秒不是该方法的重点,重点在于“与系统或钟表时间的其他任何时间概念无关。返回值表示从某一固定但任意的时间算起的毫微秒数”,也就是说,它的返回值是一个相对“某一固定但任意的时间”的偏移量,而不依赖于系统时钟是否改变,也无法通过这个方法的返回值计算当前日期。而这个相对性正是ScheduledThreadPoolExecutor所需要的。
很多计算代码运行耗时的地方使用了currentTimeMillis(),那么在系统时间变动的那一刻(如NTP时间同步),耗时计算结果是不准确的,尤其是时间变动较大时,如果在日志中发现某个调用突然耗时很大,还以为出现什么问题了。
关于nanoTime有些有趣的问题,用该方法计算运行耗时得出的结果竟然会是负数:http://stackoverflow.com/questions/510462/is-system-nanotime-completely-useless,只是看到这个话题,我的系统上(xp
sp3)没有重现。
最后,题外话,关于系统时间:尽可能不要在生产代码中使用Thread#sleep,因为“此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响”。
ScheduledThreadPoolExecutor与System#nanoTime的更多相关文章
- System.nanoTime
System.currentTimeMillis()返回的毫秒,这个毫秒其实就是自1970年1月1日0时起的毫秒数. System.nanoTime()返回的是纳秒,nanoTime而返回的可能是任意 ...
- System.nanoTime与System.currentTimeMillis的理解与区别
System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部.该类位于java.lang包. 平时产生随机数时我们经常拿时间做种子,比如用System.currentTimeMillis的结果 ...
- System.nanoTime与System.currentTimeMillis的区别
平时产生随机数时我们经常拿时间做种子,比如用 System.currentTimeMillis的结果,但是在执行一些循环中使用了System.currentTimeMillis,那么每次的结 果将会差 ...
- System.nanoTime()的使用
纳秒 ns(nanosecond):纳秒, 时间单位.一秒的10亿分之一,即等于10的负9次方秒.常用作 内存读写速度的单位. 1纳秒=0.000001 毫秒 1纳秒=0.00000 0001秒 ja ...
- System.nanoTime理解
JDK1.5之后java中的计时给出了更精确的方法:System.nanoTime(),输出的精度是纳秒级别,这个给一些性能测试提供了更准确的参考. 但是这个方法有个需要注意的地方,不能用来计算今天是 ...
- 【填坑纪事】一次用System.nanoTime()填坑System.currentTimeMills()的实例记录
JDK提供了两个方法,System.currentTimeMillis()和System.nanoTime(),这两个方法都可以用来获取表征当前时间的数值.但是如果不仔细辨别这两个方法的差别和联系,在 ...
- System.nanoTime与System.currentTimeMillis的区别(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/dliyuedong/article/details/8806868 平时产生随机数时我们经常拿时间做种子,比如用System.currentTim ...
- 对于应用需要记录某个方法耗时的场景,必须使用clock_gettime传入CLOCK_MONOTONIC参数,该参数获得的是自系统开机起单调递增的纳秒级别精度时钟,相比gettimeofday精度提高不少,并且不受NTP等外部服务影响,能准确更准确来统计耗时(java中对应的是System.nanoTime),也就是说所有使用gettimeofday来统计耗时(java中是System.curre
对于应用需要记录某个方法耗时的场景,必须使用clock_gettime传入CLOCK_MONOTONIC参数,该参数获得的是自系统开机起单调递增的纳秒级别精度时钟,相比gettimeofday精度提高 ...
- 我的Java开发学习之旅------>System.nanoTime与System.currentTimeMillis的区别
首先来看一道题:下面代码的输出结果是什么? import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapTest { pub ...
- java: new Date().getTime() 与 System.currentTimeMillis() 与 System.nanoTime()
java使用new Date()和System.currentTimeMillis()获取当前时间戳 在开发过程中,通常很多人都习惯使用new Date()来获取当前时间,使用起来也比较方便,同时 ...
随机推荐
- 使用 nuxi clean 命令清理 Nuxt 项目
title: 使用 nuxi clean 命令清理 Nuxt 项目 date: 2024/9/1 updated: 2024/9/1 author: cmdragon excerpt: nuxi cl ...
- 【Docker学习教程系列】8-如何将本地的Docker镜像发布到私服?
通过前面的学习,我们已经知道,怎么将本地自己制作的镜像发布到阿里云远程镜像仓库中去.但是在实际工作开发中,一般,我们都是将公司的镜像发布到公司自己搭建的私服镜像仓库中,那么一个私服的镜像仓库怎么搭建? ...
- Web 国际化:新增越南语语系(vue i18n)
前提: 1. 在src/locales文件夹中,新增vi.json文件 背景: 1. vue 步骤: 1. 在main.js中, import VueI18n from 'vue-i18n' Vue. ...
- 工程化Vue使用
目录 环境准备 Vue项目-创建 Vue项目开发流程 API风格 案例 推荐阅读: VUE-局部使用 环境准备 介绍:create-vue是Vue官方提供的最新的脚手架工具,用于快速生成一个工程化的V ...
- LeetCode题集-3 - 无重复字符的最长子串
题目:给定一个字符串 s ,请你找出其中不含有重复字符的最长子串的长度. 我们先来好好理解题目,示例1中怎么得到长度为3的? 如果以第一个字符a为起始,不含重复的最长子串是abc:则我们这样表示(a) ...
- CSS – border-radius (Rounded Corners)
前言 之前的文章 CSS – W3Schools 学习笔记 (3), 这篇独立出来写, 作为整理. 参考: Youtube – Advanced CSS Border-Radius Tutorial ...
- 平面设计 – 色轮 & 配色
前言 由于之前那篇有点长, 而且色轮很重要, 所以独立写一篇呗. 参考: 一文看懂色轮 Youtube – 03 色彩 (什么是色相.纯度.明度.色环.补色?怎样配色?) Youtube – 初學繪畫 ...
- 【赵渝强老师】MySQL高可用架构:MHA
MHA(Master HA)是一款开源的 MySQL 的高可用程序,它为 MySQL 主从复制架构提供了 automating master failover 功能.MHA 在监控到 master 节 ...
- 使用阿里云 SpringBoot 仓库初始化项目
本文基于:https://www.bilibili.com/video/BV15b4y1a7yG?p=5&vd_source=cf8900ba33d057d422c588abe5d5290d ...
- 五行八字在线排盘api接口免费版_json数据格式奥顺互联内部接口
「八字在线排盘」谁都想知道自己一生中的事业.财运.婚姻.功名.健康.性格.流年运程将是怎样,通过八字排盘,四柱八字排盘会有你想知道的答案.一个人出生的年月时天干地支的排列组合(即八字)就是命.不过仅凭 ...