Mapper端:每个mapTask有一个环形缓冲区,用于存储map任务的输出。默认大小100M(io.sort.mb属性),一旦达到阀值0.8(io.sort.spill.percent),一个后台线程把内容写到(spill)磁盘的指定目录(mapred.local.dir)下的新建的一个溢写文件。写磁盘前,会在内存里(快排)进行partition, sort, combiner(如果配置了combiner)操作,如果有后续的数据,将会继续写环形缓冲区,最终写入下一个溢出文件中。等最后记录写完,合并(归并排序)全部溢出文件为一个分区且排序的文件。如果在最终合并时,被合并的文件大于等于3个,则合并完再执行一次combiner操作,否则不会。
 
Reducer端:Reducer通过http方式得到输出文件的分区。NodeManager为分区文件运行Reduce任务,复制阶段把Map输出复制到Reducer的内存或磁盘。一旦Map任务完成,Reducer就开始复制。排序阶段合并map输出,然后走Reduce阶段。

参考资料:http://www.atguigu.com/bigdata_video.shtml#bigdata

MapReduce Shuffle机制的更多相关文章

  1. MapReduce实例2(自定义compare、partition)& shuffle机制

    MapReduce实例2(自定义compare.partition)& shuffle机制 实例:统计流量 有一份流量数据,结构是:时间戳.手机号.....上行流量.下行流量,需求是统计每个用 ...

  2. MapReduce(五) mapreduce的shuffle机制 与 Yarn

    一.shuffle机制 1.概述 (1)MapReduce 中, map 阶段处理的数据如何传递给 reduce 阶段,是 MapReduce 框架中最关键的一个流程,这个流程就叫 Shuffle:( ...

  3. Hadoop(17)-MapReduce框架原理-MapReduce流程,Shuffle机制,Partition分区

    MapReduce工作流程 1.准备待处理文件 2.job提交前生成一个处理规划 3.将切片信息job.split,配置信息job.xml和我们自己写的jar包交给yarn 4.yarn根据切片规划计 ...

  4. MapReduce框架原理--Shuffle机制

    Shuffle机制 Mapreduce确保每个reducer的输入都是按键排序的.系统执行排序的过程(Map方法之后,Reduce方法之前的数据处理过程)称之为Shuffle. partition分区 ...

  5. hadoop MapReduce 工作机制

    摸索了将近一个月的hadoop , 在centos上配了一个伪分布式的环境,又折腾了一把hadoop eclipse plugin,最后终于实现了在windows上编写MapReduce程序,在cen ...

  6. shuffle机制和TextInputFormat分片和读取分片数据(九)

    shuffle机制 1:每个map有一个环形内存缓冲区,用于存储任务的输出.默认大小100MB(io.sort.mb属性),一旦达到阀值0.8(io.sort.spill.percent),一个后台线 ...

  7. 【Spark】Spark的Shuffle机制

    MapReduce中的Shuffle 在MapReduce框架中,shuffle是连接Map和Reduce之间的桥梁,Map的输出要用到Reduce中必须经过shuffle这个环节,shuffle的性 ...

  8. mapreduce运行机制

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt243 谈mapreduce运行机制,可以从很多不同的角度来描述,比如说从ma ...

  9. Mapreduce shuffle和排序

    Mapreduce为了确保每个reducer的输入都按键排序.系统执行排序的过程-----将map的输出作为输入传给reducer 称为shuffle.学习shuffle是如何工作的有助于我们理解ma ...

  10. 浅谈MapReduce工作机制

    1.MapTask工作机制 整个map阶段流程大体如上图所示.简单概述:input File通过getSplits被逻辑切分为多个split文件,通通过RecordReader(默认使用lineRec ...

随机推荐

  1. svelte+vite+ts+melt-ui从0到1完整框架搭建

    框架太"重"了:通常一个小型项目只由少数几个简单页面构成,如果使用 Vue 或者 React 这些框架来研发的话,有点"大材小用"了.构建的产物中包含了不少框架 ...

  2. CocoaPods+Gitee 制作私有库过程以及错误总结

    前言 最近由于要做组件化,所以就顺便看了看私有库的制作,整体上制作的过程是比较简单的,但有一些点你注意到的话会在制作过程会少去很多的麻烦,在网上搜的制作过程的文章是一大把,但当你真的遇到一些问题的时候 ...

  3. (原创)[开源][.Net Framework 4.5] SimpleMVVM(极简MVVM框架)更新 v1.1,增加NuGet包

    一.前言 意料之外,也情理之中的,在主业是传统行业的本人,技术的选型还是落后于时代. 这不,因现实需要,得将大库中的 WPF MVVM 相关部分功能拆分出来独立使用,想着来都来了,就直接开源得了,顺便 ...

  4. python,url请求失败重新请求的方法(try、except 应用)

    爬虫请求链接,有时候会出现请求失败或者等待时间很长的情况,用下面的方法可以一定程度的解决这个问题 url='https://cl.xxxx.xyz/'+url try: response = requ ...

  5. Java编程--可变参数、foreach循环

    /** * 可变参数与foreach循环 * 可变参数:方法可以接受任意多个参数 * 方法格式(参数类型...变量) * 使用方法传入的该变量时当作数组对待 * foreach循环:快速对数组进行操作 ...

  6. java从小白到老白②

    PS:①小陌笔记中蓝色字体用来引入知识点(废话流),可忽略不计 . ②黑字正文小陌竭力向言简意赅靠近再靠近. ③红色字体小陌觉得重要的地方. 数据类型 (知识温习:整型默认int 浮点型默认doubl ...

  7. 基于Photon与Unreal Engine的VR协作平台开发实战教程

    引言 在数字化转型加速的今天,虚拟现实(VR)技术正在重塑远程协作模式.本教程将带领读者从零开始构建一个支持多人协同的VR办公平台,通过Unreal Engine 5的强大渲染能力与Photon引擎的 ...

  8. 使用 Certbot 申请 SSL 证书

    Certbot 可以用于从 Let's Encrypt 自动申请.安装.更新免费的 HTTPS 证书(默认只有3个月有效期,可使用脚本自动续期). 1.安装 Certbot Linux:apt ins ...

  9. java 腾讯云、阿里云SMS短信工具类

    引入POM依赖 <!-- 腾讯云SMS SDK --> <dependency> <groupId>com.tencentcloudapi</groupId& ...

  10. python基础—集合

    一.集合(数字,字符串,元组) 1.定义 由不同元素组成的集合,集合中是一组无序排列的哈希值,可以作为字典的key 2.特性 无序,不同元素组成,必须是不可变类型 3.set输出与去重 s=set(' ...