Linux/UnixLinux系统下Apache 并发数的优化

Apache Http服务器采用prefork或者是worker两种并发控制模式。

preforkMPM

使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台 上,PreforkMPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并 且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。

workerMPM

使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比PreforkMPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一个线程崩溃,整个进程就会连同其所有线程一起"死掉".由于线程共享内存空间,所以一个程序在运行时必须被系统识别为"每 个线程都是安全的"。

一般来说我们的ApacheHttp Server都是装在Unix/Linux下的,而且是采用源码编译的方式来安装的,我们能够指定在编译时Apache就采用哪种模式,为了明确我们目前 的Apache采用的是哪种模式在工作,我们还可以使用httpd –l命令即在Apache的bin目录下执行httpd –l,来确认我们使用的是哪种模式。

我们使用Apache配置语言中的” IfModule”来自动选择模式的配置。

在httpd.conf文件中定位到最后一行LoadModule,敲入回车,加入如下内容:

<IfModule prefork.c>

ServerLimit  20000

StartServers  5

MinSpareServers  5

MaxSpareServers  10

MaxClients  1000

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

ü   ServerLimit     20000

默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。

生效前提:必须放在其他指令的前面

ü   StartServers  5

指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。

ü   MinSpareServers  5

指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

ü   MaxSpareServers  10

设 置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太 大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。

ü   MaxClients  256

限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。

ü   MaxRequestsPerChild10000

每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。

将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:

1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

Prefork.c的工作方式:

一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监 听请求并作出应答。Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子 进程的产生。在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和 Group指令用于设置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对它所服务的内容有读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权 限。

在上述的</IfModule>后再加入一个”<IfModule>”如下红色加粗(大又粗)内容:

<IfModule prefork.c>

ServerLimit  20000

StartServers  5

MinSpareServers  5

MaxSpareServers  10

MaxClients  1000

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

<IfModule worker.c>

ServerLimit  50

ThreadLimit  200

StartServers  5

MaxClients  5000

MinSpareThreads  25

MaxSpareThreads  500

ThreadsPerChild  100

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

上述参数解释:

ü   ServerLimit16

服务器允许配置的进程数上限。这个指令和ThreadLimit结合使用设置了MaxClients最大允许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。

ü   ThreadLimit64

每个子进程可配置的线程数上限。这个指令设置了每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是"64".

ü   StartServers3

服务器启动时建立的子进程数,默认值是"3"。

ü   MinSpareThreads75

最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

ü   MaxSpareThreads250

设 置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。 MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和

ü   MaxClients400

允许同时伺服的 最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是"400",16(ServerLimit)乘以 25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加ServerLimit的值。

ü   ThreadsPerChild25

每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。

ü   MaxRequestsPerChild  0

设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。

将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:

1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

注意

对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

Worker.c的工作方式:

每 个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立 ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。Apache总是试图维持一个备 用(spare)或是空闲的服务线程池。这样,客户端无须等待新线程或新进程的建立即可得到处理。在Unix中,为了能够绑定80端口,父进程一般都是以 root身份启动,随后,Apache以较低权限的用户建立子进程和线程。User和Group指令用于设置Apache子进程的权限。虽然子进程必须对 其提供的内容拥有读权限,但应该尽可能给予它较少的特权。另外,除非使用了suexec,否则,这些指令设置的权限将被CGI脚本所继承。

公式:

ThreadLimit>= ThreadsPerChild

MaxClients  <= ServerLimit * ThreadsPerChild  必须是ThreadsPerChild的倍数

MaxSpareThreads>= MinSpareThreads+ThreadsPerChild

硬限制:

ServerLimi和ThreadLimit这两个指令决定了活动子进程数量和每个子进程中线程数量的硬限制。要想改变这个硬限制必须完全停止服务器然后再启动服务器(直接重启是不行的)。

Apache在编译ServerLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。

preforkMPM最大为"ServerLimit200000"

其它MPM(包括work MPM)最大为"ServerLimit 20000

Apache在编译ThreadLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。

mpm_winnt是"ThreadLimit 15000"

其它MPM(包括work prefork)为"ThreadLimit 20000

注意

使用ServerLimit和ThreadLimit时要特别当心。如果将ServerLimit和ThreadLimit设置成一个高出实际需要许多的值,将会有过多的共享内存被分配。当设置成超过系统的处理能力,Apache可能无法启动,或者系统将变得不稳定。

Linux下Apache服务器并发优化的更多相关文章

  1. 分享:linux下apache服务器的配置和管理

    linux下apache服务器的配置和管理. 一.两个重要目录: Apache有两个重要的目录:1.配置目录/etc/httpd/conf:2.文档目录/var/www: 二.两种配置模式: Apac ...

  2. linux下apache服务器的安装、启动、查看

    一.apache的启动 apahce启动命令:/你的安装目录/apachectl start apaceh启动 apache停止命令/你的安装目录/apachectl stop   停止 apache ...

  3. linux 下 apache相关;启动、停止、重启命令;配置文件位置等等

    linux 下 apache启动.停止.重启命 基本的操作方法: 本文假设你的apahce安装目录为/usr/local/apache2,这些方法适合任何情况 apahce启动命令: 推荐/usr/l ...

  4. linux下的服务器搭建集成环境

    linux下的服务器搭建集成环境 ——写给初学者的我们 1.准备工具 1.1 SecureCRT SecureCRT是一款支持SSH(SSH1和SSH2)的终端仿真程序,简单地说是Windows下登录 ...

  5. linux 下apache安装、启动和配置

    linux 下 apache安装 1:系统安装,这里就不说了,网上有很多,也很简单.顺便说下,我用的是redhat 9: 2:在图形界面下下载apache 安装包,我下的是 httpd-2.2.9.t ...

  6. linux 下 apache启动、停止、重启命令

    原文:linux 下 apache启动.停止.重启命令 基本的操作方法: 本文假设你的apahce安装目录为/usr/local/apache2,这些方法适合任何情况 apahce启动命令: 推荐/u ...

  7. linux下http服务器开发

    linux下http服务器开发 1.mystery引入 1)超文本传输协议(HTTP)是一种应用于分布式.合作式.多媒体信息系统的应用层协议 2)工作原理 1)客户端一台客户机与服务器建立连接后,会发 ...

  8. [Linux]Linux下Apache服务器配置

    Linux下Apache服务器配置 相关包: httpd-2.2.3-29.e15.i386.rpm                 //主程序包 httpd-devel-2.2.3-29.e15.i ...

  9. Linux下Apache服务器配置

    Linux下Apache服务器配置 相关包: httpd-2.2.3-29.e15.i386.rpm                 //主程序包 httpd-devel-2.2.3-29.e15.i ...

随机推荐

  1. 关于 overridePendingTransition()使用

    实现两个 Activity 切换时的动画.在Activity中使用有两个参数:进入动画和出去的动画. 注意1.必须在 StartActivity()  或 finish() 之后立即调用.2.而且在 ...

  2. 解决magento保存产品时耗时很长的问题

    以前我在更新产品属性值(拿price为例)的时候,通常会这样做: foreach($product_ids as $id){ $product = Mage::getModel('catalog/pr ...

  3. HDU 5274 Dylans loves tree(树链剖分)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5274 [题目大意] 给出一棵树,每个点有一个权值,权值可修改,且大于等于0,询问链上出现次数为奇数 ...

  4. openStack openSource CloudComputing

    <一,> ,OpenStack a few Core Compontents integration with openStack-keystone Identity service1.1 ...

  5. UIKit封装的系统动画

    简介 在UIKit中,对UIView封装了很多类方法来进行简单的动画实现,在动画过程中,通过对属性值的修改来完成一系列的效果. 在IOS4以前,主要通过 + beginAnimation + setA ...

  6. [每日一题] 11gOCP 1z0-052 :2013-09-10 ABOUT ALERTS...............................................A50

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guoyjoe/article/details/11546561 正确答案:AD 使用服务器生成的警报系统,从Oracle10g版本开始,Or ...

  7. java载入XML文件并解析xml

    import java.io.File; import java.util.List; import org.dom4j.Document; import org.dom4j.DocumentExce ...

  8. 第一章 什么是SQL Server Integration Services (ssis) 系统。

    note:我也是刚入门的菜鸟,让我们大家一块学习SSIS系统,工作中需要用到SSIS.您的浏览是我更新的最大动力,谢谢!  SSIS是Microsoft SQL Server Integration ...

  9. NGUI Button 3中点击事件的触发

    NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,点击按钮触发的方法名必须为OnClick,当 ...

  10. iOS面试题03-UI控件

    UI控件面试题 1.怎么解决缓存池端的问题(cell) 回答:1.>OS中不存在缓存池的情况,因为通常我们iOS开发,对象都是在需要的时候才会创建, 有种常用的说话叫做懒加载,还有在UITabl ...