BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏( 二分图最大匹配 )

匈牙利算法..从1~10000依次找增广路, 找不到就停止, 输出答案.
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
1854: [Scoi2010]游戏
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 3022 Solved: 1100
[Submit][Status][Discuss]
Description
Input
Output
Sample Input
1 2
3 2
4 5
Sample Output
HINT
【数据范围】
对于30%的数据,保证N < =1000
对于100%的数据,保证N < =1000000
Source
BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏( 二分图最大匹配 )的更多相关文章
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 无向图判环
题目链接: 题目 1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB 问题描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装 ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 并查集
1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2672 Solved: 958[Submit][Status][ ...
- bzoj 1854: [Scoi2010]游戏 (并查集||二分图最大匹配)
链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 写法1: 二分图最大匹配 思路: 将武器的属性对武器编号建边,因为只有10000种 ...
- 【BZOJ1854】[Scoi2010]游戏 二分图最大匹配
[BZOJ1854][Scoi2010]游戏 Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当 ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)
题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每 ...
- BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏 [连通分量 | 并查集 | 二分图匹配]
题意: 有$n \le 10^6$中物品,每种两个权值$\le 10^4$只能选一个,使得选出的所有权值从1递增,最大递增到多少 一开始想了一个奇怪的规定流量网络流+二分答案做法...然而我还不知道怎 ...
- ●BZOJ 1854 [Scoi2010]游戏
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 并查集(还可以用匈牙利算法进行单路增广的二分图匹配) 把每个武器看成是一条边, ...
- bzoj 1854: [Scoi2010]游戏
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define M 2000008 using name ...
- bzoj 1854: [Scoi2010]游戏【匈牙利算法】
没啥可说的,就是一边属性一边道具建二分图,把两个属性都连到道具上,然后枚举匹配,如果无法匹配就输出,时间戳优化 #include<iostream> #include<cstdio& ...
随机推荐
- Node log4js
一个完善的项目,日志是必不可少的一部分,在node开发中,调试成了让开发者头疼的部分,因此日志成为在node中帮助调试的一个重要模块. 一.Node使用Log4js 1.使用npm工具,在命令行中 执 ...
- HDU4451Dressing(计数)
HDU4451Dressing(计数) 题目链接 题目大意:给你N件衣服, M条裤子, K双鞋子,如今有P个不合理的的搭配(衣服和裤子或者裤子和鞋子),要求不用P中不理的搭配方式来将衣服裤子鞋子三件搭 ...
- HDU-4866-Shooting(函数式线段树)
Problem Description In the shooting game, the player can choose to stand in the position of [1, X] t ...
- 「OC」点语法和成员变量的作用域
一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObje ...
- BZOJ 1627: [Usaco2007 Dec]穿越泥地( BFS )
BFS... --------------------------------------------------------------------------------------- #incl ...
- 1724: [Usaco2006 Nov]Fence Repair 切割木板( 贪心 )
倒过来看 , 每次总是选择最短的两块木板合并 , 用heap维护 ------------------------------------------------------------------- ...
- matlab之kmeans聚类用法
kmeans函数用法如下: [IDX,C,sumd,D] = kmeans(X,2,'Distance','city','Replicates',5,'Options',opts); 参数含义如下:I ...
- Linux网卡设置
http://blog.chinaunix.net/uid-20149676-id-1733254.html
- [WPF疑难]Hide me! not close
原文 [WPF疑难]Hide me! not close [WPF疑难]Hide me! not close 周银辉 有朋友遇到这样的一个问 ...
- nginx自动切割访问日志
Web 访问日志 (access_log) 记录了所有外部客户端对Web服务器的访问行为,包含了客户端IP,访问日期,访问的URL资源,服务器返回的HTTP状态码等重要信息. 一条典型的Web访问日志 ...