var obj1 = {'a': 'obj2','b':'2'};

var obj2 = {name: 'obj3'};

function extend() {

var length = arguments.length;

var target = arguments[0] || {};

if (typeof target!="object" && typeof target != "function") {

target = {};

}

if (length == 1) {

target = this;

i--;

}

for (var i = 1; i < length; i++) {

var source = arguments[i];

for (var key in source) {

// 使用for in会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型。

if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {

target[key] = source[key];

}

}

}

return target;

}

console.log(extend(obj1,obj2));

extend 要实现的是给任意对象扩展

分析一下

在extend()函数中没有写死参数,是为了更好的扩展性,永远也不知道需要扩展的对象有几个。

而是通过arguments来获取传进来的参数。

arguments对象不是一个 Array 。它类似于Array,但除了length属性和索引元素之外没有任何Array属性。

// 可以转换为数组 ES2015

const args = Array.from(arguments);

console.log(typeof arguments); // 'object'

target

target是传进来的第一个参数,也就是需要扩展的对象。

var target = arguments[0] || {}; // 如果没有传参,则设为一个空对象

// 进行这一步判断是为了保证代码的可执行性,如果传进来的是个数字、布尔值,则设为一个空对象

if (typeof target!="object" && typeof target != "function") {

target = {};

}

循环遍历赋值

for (var i = 1; i < length; i++) {

var source = arguments[i];

for (var key in source) {

// 使用for in会遍历数组所有的可枚举属性,包括原型。

if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {

target[key] = source[key];

}

}

}

这一步就是将扩展源里的属性、方法循环遍历赋值到扩展项中。

如果扩展项和扩展源中有相同的属性、方法,后面的会覆盖前面的。 这个思想也是插件开发中,实现用户配置覆盖默认设置的实现思想。

hasOwnProperty

为什么需要使用hasOwnProperty,这跟for in有密切关系。

使用for in会遍历所有的可枚举属性,包括原型。

所以需要判断一下,是否是对象自身的属性,而不是继承于原型的。

那为什么不直接使用source.hasOwnProperty(source[key])呢?

JavaScript 并没有保护 hasOwnProperty 属性名,因此某个对象是有可能存在使用这个属性名的属性,使用外部的 hasOwnProperty 获得正确的结果是需要的:

var foo = {

hasOwnProperty: function() {

return false;

},

bar: 'Here be dragons'

};

foo.hasOwnProperty('bar'); // 始终返回 false

// 如果担心这种情况,可以直接使用原型链上真正的 hasOwnProperty 方法

({}).hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true

// 也可以使用 Object 原型上的 hasOwnProperty 属性

Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true

call apply

上面用到的call和apply,就在这里记录一下。

1.每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。

2.相同点:这两个方法的作用是一样的。

都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。

一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。

3.不同点:接收参数的方式不同。

- apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。

语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。

说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。

- call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。

语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,…,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。

// call

window.name = 'FinGet';

document.name = 'FinGet1';

var boy = {name: 'FinGet2' };

function showName(){

console.log(this.name);

}

showName.call();         //FinGet (默认传递参数)  this 是指向window

showName.call(window);   //FinGet

showName.call(document); //FinGet1

showName.call(this);     //FinGet

showName.call(boy);       //FinGet2

var Pet = {

words : 'hello',

speak : function (say) {

console.log(say + ''+ this.words)

}

}

Pet.speak('Speak'); // 结果:Speakhello

var Dog = {

words:'Wang'

}

//将this的指向改变成了Dog

Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //结果: SpeakWang

可以将上面代码中的call换成apply,也是可以执行的。

Object.assign

Object.assign(target, …sources)

- target 目标对象

- sources 源对象

如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。

注意,Object.assign 会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。

var obj1 = {a:'1',b:'2'};

var obj2 = {c:'3',d:'4'};

Object.assign(obj1,obj2); // Object {a: "1", b: "2", c: "3", d: "4"}

obj1 也改变

Object {a: "1", b: "2", c: "3", d: "4"}

obj2

Object {c: "3", d: "4"}

原生javascript实现extend的更多相关文章

  1. 原生JavaScript技巧大收集100个

    原生JavaScript技巧大收集 1.原生JavaScript实现字符串长度截取function cutstr(str, len) { var temp; var icount = 0; var p ...

  2. 原生 JavaScript 代替 jQuery【转】

    目录 用原生JavaScript代替jQuery Query Selector CSS & Style DOM Manipulation Ajax Events Utilities Promi ...

  3. 原生javascript封装动画库

    ****转载自自己发表于牛人部落专栏的文章**** 一.前言 本文记录了自己利用原生javascript构建自己的动画库的过程,在不断改进的过程中,实现以下动画效果: 针对同一个dom元素上相继发生的 ...

  4. 100个常用的原生JavaScript函数

    1.原生JavaScript实现字符串长度截取 复制代码代码如下: function cutstr(str, len) {    var temp;    var icount = 0;    var ...

  5. 原生javascript 实现 animate

    原生javascript 实现 animate //animate function getstyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.curr ...

  6. 浅谈 原生javaScript&&react 实现全局触摸按钮(附带对addeventlistener的了解)

    1.采用原生javaACript 实现全局触摸按钮 首先在控制台输出,观察事件有哪些关于触摸的字段可以使用,然后拿这些字段的数据开始来写方法. 因为要做的是全局触摸按钮,我需要拿到的是按钮时时的坐标位 ...

  7. 你可能不需要 jQuery!使用原生 JavaScript 进行开发

    很多的 JavaScript 开发人员,包括我在内,都很喜欢 jQuery.因为它的简单,因为它有很多丰富的插件可供使用,和其它优秀的工具一样,jQuery 让我们开发人员能够更轻松的开发网站和 We ...

  8. 原生JavaScript技巧大收集(11~20)-(终于又被我找到这篇文章了)

    11.原生JavaScript加入收藏夹 function AddFavorite(sURL, sTitle) { try { window.external.addFavorite(sURL, sT ...

  9. 原生javascript加载运行

    原生javascript加载运行 (function(){ //TODO sometings }()); 在要运行相应代码的位置加入script标签,创建函数并自执行; 关于window.onload ...

随机推荐

  1. SpringBoot2.0 redis生成组建和读写配置文件

    @Component 生成组建 @ConfigurationProperties(prefix="redis") 读写redis配置文件 application.propertie ...

  2. mybatis笔记02

    目录 0. 文章目录 1. Mybatis映射文件 1.1 输入映射 1.2 输出映射 1.3 resultMap 2. 动态SQL 2.1 if和where 2.2 foreach循环 2.3 sq ...

  3. JavaScript定时器实现的原理分析

    原文链接:http://www.cnblogs.com/st-leslie/p/6082450.html 一.储备知识 在我们在项目中一般会遇见过这样的两种定时器,第一种是setTimeOut,第二种 ...

  4. Math.max()/min()

    返回一组数中最大值: 找到数组中的最大值,有两种方法,一种是apply,一种使用拓展运算符. 释义: 由于max()里面参数不能为数组,所以借助apply(funtion,args)方法调用Math. ...

  5. SpringMVC 异步与定时使用示例

    1.Spring 的xml配置: <aop:aspectj-autoproxy/> <task:annotation-driven executor="annotation ...

  6. elementUI vue 编辑中的input的验证残留清除

    当使用编辑的时候, 假如上次的验证没通过, 报红了, 下次再点击编辑的时候还会报红,因此要清除验证残留, 方式有两种: this.$refs["from"].resetFields ...

  7. 2018-05-09 5分钟入门CTS-尝鲜中文版TypeScript

    知乎原链 本文为中文代码示例之5分钟入门TypeScript的CTS版本. CTS作者是@htwx(github). 它实现了关键词和标准库的所有命名汉化. 本文并未使用附带的vscode相关插件(包 ...

  8. ViewPager实现滑动翻页效果

    实现ViewPager的滑动翻页效果可以使用ViewPager的setPageTransformer方法,如下: import android.content.Context; import andr ...

  9. Python基础知识点

    自学记录: 1.字符串 python中单引号和双引号使用完全相同. 使用三引号('''或""")可以指定一个多行字符串. 转义符 '\' 反斜杠可以用来转义,使用r可以让 ...

  10. Android Studio 之 注释模板

    我们看有的项目的文档,会发现它的注释写的很好看,很规范. 而如果你的代码注释还是在用简单的 // 或者 /**/  ,那就学习一下在Android Studio中如何进行注释模板的设置 首先看下面代码 ...