自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint.

Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canvas负责进行绘制各种各样的图形,它有如下的一些绘制图形方法:

  • drawArc 绘制弧

  • drawBitmap 绘制位图

  • drawCircle 绘制圆形

  • drawLine 绘制线

  • drawOval 绘制椭圆

  • drawPath 绘制路径

  • drawPoint 绘制一个点

  • drawPoints 绘制多个点

  • drawRect 绘制矩形

  • drawRoundRect 绘制圆角矩形

  • drawText 绘制字符串

  • drawTextOnPath 沿着路径绘制字符串

更多的绘制方法参考:https://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html.

Paint翻译成中文有油漆涂料的意思,Paint主要负责设置绘图的风格,包括画笔的颜色,粗细,填充风格等,它有如下的一些设置方法:

  • setARGB/setColor 设置颜色

  • setAlpha 设置透明度

  • setAntiAlias 设置是否抗锯齿

  • setShader 设置画笔的填充效果

  • setShadowLayer 设置阴影

  • setStyle 设置画笔风格

  • setStrokeWidth 设置空心边框的宽度

  • setTextSize 设置绘制文本时文字的大小

  • setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND) 设置为圆角

更多的设置方法参考:https://developer.android.com/reference/android/graphics/Paint.html

绘制圆形:drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint)

cx: 圆心的x坐标 
cy: 圆心的y坐标 
radius: 圆的半径 
paint: 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint=new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light));
   //绘制普通圆
   canvas.drawCircle(200,200,100,paint);
   //设置空心Style
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   //设置空心边框的宽度
   paint.setStrokeWidth(20);
   //绘制空心圆
   canvas.drawCircle(200,500,90,paint);
}

绘制矩形:drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint) / drawRect(RectF rect, Paint paint)

left: 矩形left的x坐标 
top: 矩形top的y坐标 
right: 矩形right的x坐标 
bottom: 矩形bottom的y坐标 
paint: 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint = new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light));
   //绘制正方形
   canvas.drawRect(100, 100, 300, 300, paint);
   //上面代码等同于
   //RectF rel=new RectF(100,100,300,300);
   //canvas.drawRect(rel, paint);    //设置空心Style
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   //设置空心边框的宽度
   paint.setStrokeWidth(20);
   //绘制空心矩形
   canvas.drawRect(100, 400, 600, 800, paint);
}

绘制圆角矩形:drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry, Paint paint) / drawRoundRect(RectF rect, float rx, float ry, Paint paint)

left: 图形left的x坐标 
top: 图形top的y坐标 
right: 图形right的x坐标 
bottom: 图形bottom的y坐标 
rx: x方向的圆角半径 
ry: y方向的圆角半径 
paint > 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint = new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_light));
   //绘制圆角矩形
   canvas.drawRoundRect(100, 100, 300, 300, 30, 30, paint);
   //上面代码等同于
   //RectF rel=new RectF(100,100,300,300);
   //canvas.drawRoundRect(rel,30,30,paint);
   //设置空心Style
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   //设置空心边框的宽度
   paint.setStrokeWidth(20);
   //绘制空心圆角矩形
   canvas.drawRoundRect(100, 400, 600, 800, 30, 30, paint);
}

绘制椭圆:drawOval(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)

left: 图形left的x坐标 
top: 图形top的y坐标 
right: 图形right的x坐标 
bottom: 图形bottom的y坐标 
paint: 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint = new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_orange_dark));
   //绘制椭圆
   canvas.drawOval(100, 100, 500, 300, paint);
   //设置空心Style
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   //设置空心边框的宽度
   paint.setStrokeWidth(20);
   //绘制空心椭圆
   canvas.drawOval(100, 400, 600, 800, paint);
}

绘制弧:drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)

oval: 指定圆弧的外轮廓矩形区域 
startAngle: 圆弧起始角度,单位为度 
sweepAngle: 圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度 
useCenter: 如果为True时,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形 
paint: 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint = new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_orange_dark));
   RectF rel = new RectF(100, 100, 300, 300); 
// 设置为圆角   paint .setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
     //实心圆弧
   canvas.drawArc(rel, 0, 270, false, paint);
   //实心圆弧 将圆心包含在内
   RectF rel2 = new RectF(100, 400, 300, 600);
   canvas.drawArc(rel2, 0, 270, true, paint);
   //设置空心Style
   paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   paint.setStrokeWidth(20);
   RectF rel3 = new RectF(100, 700, 300, 900);
   canvas.drawArc(rel3, 0, 270, false, paint);
   RectF rel4 = new RectF(100, 1000, 300, 1200);
   canvas.drawArc(rel4, 0, 270, true, paint);
}

绘制文字:drawText(String text, float x, float y, Paint paint)

text: 文本 
x: 文本origin的x坐标 
y: 文本baseline的y坐标 
paint: 绘制风格

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   Paint paint = new Paint();
   //去锯齿
   paint.setAntiAlias(true);
   //设置颜色
   paint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_orange_dark));
   paint.setTextSize(100);
   //绘制文本
   canvas.drawText("jEh", 80, 150, paint);
}
 

Android为TV端助力 Canvas 和 Paint用法的更多相关文章

  1. Android为TV端助力 转载:Android绘图Canvas十八般武器之Shader详解及实战篇(上)

    前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十 ...

  2. Android为TV端助力 转载:Android绘图Canvas十八般武器之Shader详解及实战篇(下)

    LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C, ...

  3. Android为TV端助力:自定义view之太阳

    先看效果图 package com.hhzt.iptv.lvb_w8.view; import android.content.Context;import android.graphics.Canv ...

  4. Android为TV端助力 转载:android自定义view实战(温度控制表)!

    效果图 package cn.ljuns.temperature.view; import com.example.mvp.R; import android.content.Context;impo ...

  5. Android为TV端助力 转载:RecyclerView分页加载

    package com.android.ryane.pulltoloaddata_recyclerview; import android.os.Handler;import android.os.L ...

  6. Android为TV端助力(转载)

    作者地址http://www.jianshu.com/u/63915ef020e2 针对Android Tv的自定义RecyclerView 作者 wenju_song 关注 2016.12.09 1 ...

  7. Android为TV端助力 不需要Socket的跨进程推送消息AIDL!

    上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推 ...

  8. Android为TV端助力之Webview与JS双向交互

    package com.hhzt.iptv.adservice; import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import a ...

  9. Android为TV端助力之WebView开发踩坑一

    在Android清单配置文件里面 自定义application时,在4.4系统上面不能加上一个属性,见下图 否则界面将不会显示任何数据,在更高或者更低的系统上面没有测试!

随机推荐

  1. KNN算法基本实例

    KNN算法是机器学习领域中一个最基本的经典算法.它属于无监督学习领域的算法并且在模式识别,数据挖掘和特征提取领域有着广泛的应用. 给定一些预处理数据,通过一个属性把这些分类坐标分成不同的组.这就是KN ...

  2. Java虚拟机知识汇总

    先膜一波布丁大佬hhh

  3. Ocelot简易教程(二)之快速开始2

    为什么这篇的标题叫"Ocelot简易教程(二)之快速开始2"呢,因为很多朋友跟我说上一篇" Ocelot简易教程(二)之快速开始1"内容太少了,只是简单介绍Oc ...

  4. Java代码更改shape和selector文件的颜色值

    Android里面经常会使用shape或者selector来定制一些View的背景.那么如果想要动态更改shape或者seletor文件中的颜色值,该怎么处理呢? 一.Java代码更改shape的颜色 ...

  5. Ioc及Bean容器(三)

    专题一 IoC 接口及面向接口编程 什么是 IoC Spring 的Bean配置 Bean 的初始化 Spring 的常用注入方式 接口 用于沟通的中介物的抽象化 实体把自己提供给外界的一种抽象化说明 ...

  6. git无法提交问题

    今天在git提交时遇到一个问题,如下图 根据它的提示手动删除index.lock文件就可以了. 那为什么会有这个index.lock文件呢?我就觉得是莫名其妙出现的,别人的解释是这样的: 在你进行某些 ...

  7. 06 使用Tensorflow拟合x与y之间的关系

    看代码: import tensorflow as tf import numpy as np #构造输入数据(我们用神经网络拟合x_data和y_data之间的关系) x_data = np.lin ...

  8. Python数据可视化的四种简易方法

    摘要: 本文讲述了热图.二维密度图.蜘蛛图.树形图这四种Python数据可视化方法. 数据可视化是任何数据科学或机器学习项目的一个重要组成部分.人们常常会从探索数据分析(EDA)开始,来深入了解数据, ...

  9. Linux常用命令之网络和关机重启命令

    目录 1.网络命令 一.给指定用户发送信息:write 二.给所有用户发送广播信息:wall 三.测试网络连通性:ping 四.查看和设置网卡信息:ifconfig 五.查看发送电子邮件:mail 六 ...

  10. 浅谈Web服务器和应用服务器的区别

    1Web服务器和应用服务器简介 通俗的讲,Web服务器传送页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法(methods).确切一点,你可以说:Web服务器专 ...