题目描述

对于一个有向图,请实现一个算法,找出两点之间是否存在一条路径。

给定图中的两个结点的指针DirectedGraphNode* a, DirectedGraphNode* b(请不要在意数据类型,图是有向图),请返回一个bool,代表两点之间是否存在一条路径(a到b或b到a)。

代码如下:

 package com.yzh.hehe;

 import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack; public class DirGraCheckPath { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub } public boolean checkPath(UndirectedGraphNode a, UndirectedGraphNode b) {
return checkSingle(a, b)||checkSingle(b, a);
} private boolean checkSingle(UndirectedGraphNode a, UndirectedGraphNode b) {
if (a.label==b.label) {
return true;
}
//深度优先遍历用堆栈实现(广度优先遍历用队列实现)
Stack<UndirectedGraphNode> stack= new Stack<UndirectedGraphNode>();
//已遍历的点
ArrayList<UndirectedGraphNode> list=new ArrayList<UndirectedGraphNode>();
list.add(a);
stack.addAll(a.neighbors);
UndirectedGraphNode temp = null;
//深度遍历一个点,看是否目标点,是结束,否则再将此点的连接点放入栈中等待遍历重复(入栈将连接点中已经在栈中和已遍历过的点去掉)。
while (!stack.isEmpty()) {
temp = stack.pop();
if (temp.label==b.label) {
return true;
}
for (UndirectedGraphNode undirectedGraphNode : temp.neighbors) {
if (!stack.contains(undirectedGraphNode)&&!list.contains(undirectedGraphNode)) {
stack.push(undirectedGraphNode);
}
}
list.add(temp);
}
return false;
} }
class UndirectedGraphNode {
int label = 0;
UndirectedGraphNode left = null;
UndirectedGraphNode right = null;
ArrayList<UndirectedGraphNode> neighbors = new ArrayList<UndirectedGraphNode>(); public UndirectedGraphNode(int label) {
this.label = label;
}
}

解题(DirGraCheckPath--有向图的遍历(深度搜索))的更多相关文章

  1. F - 蜘蛛牌(深度搜索)

    Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么 ...

  2. [LeetCode] Convert Sorted List to Binary Search Tree DFS,深度搜索

    Given a singly linked list where elements are sorted in ascending order, convert it to a height bala ...

  3. c/c++连通图的遍历(深度遍历/广度遍历)

    连通图的遍历(深度遍历/广度遍历) 概念:图中的所有节点都要遍历到,并且只能遍历一次. 深度遍历 广度遍历 深度遍历 概念:从一个给定的顶点开始,找到一条边,沿着这条边一直遍历. 广度遍历 概念:从一 ...

  4. 题目--oil Deposits(油田) 基础DFS(深度搜索)

    上一次基本了解了下BFS,这次又找了个基本的DFS题目来试试水,DFS举个例子来说就是 一种从树的最左端开始一直搜索到最底端,然后回到原端再搜索另一个位置到最底端,也就是称为深度搜索的DFS--dep ...

  5. DS图遍历--深度优先搜索

    DS图遍历--深度优先搜索 题目描述 给出一个图的邻接矩阵,对图进行深度优先搜索,从顶点0开始 注意:图n个顶点编号从0到n-1 代码框架如下: 输入 第一行输入t,表示有t个测试实例 第二行输入n, ...

  6. #C++初学记录(深度搜索#递归)

    深度搜索 走地图的题目是深度搜索里比较容易理解的题目,更深层次的是全排列和七皇后等经典题目,更加难以理解,代码比较抽象. 题目:红与黑 蒜厂有一间长方形的房子,地上铺了红色.黑色两种颜色的正方形瓷砖. ...

  7. 2018ICPC徐州区域赛网络赛B(逆序枚举或者正序深度搜索)

    #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int n,m,k,l;int x[1007],y[1007],z[1007];int dp[1007 ...

  8. [LeetCode] Populating Next Right Pointers in Each Node 深度搜索

    Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *nex ...

  9. [LeetCode] Balanced Binary Tree 深度搜索

    Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced binary ...

  10. [LeetCode] Maximum Depth of Binary Tree dfs,深度搜索

    Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the long ...

随机推荐

  1. MacOS:Django + Python3 + MySQL

    Django Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.采用了MVC的框架模式,即模型M,视图V和控制器C.它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内容为主的网站 ...

  2. 前端-JavaScript1-7——JavaScript之数学运算符

    ---恢复内容开始--- 运算符叫做operator,也可以叫做操作符.运算符有很多种,一元运算符.二元运算符:数学运算符.逻辑运算符……我们今天先学习数学运算符,比较简单 +     加法 -    ...

  3. excle 填充单元格内容到相同长度

    =CONCATENATE(REPT("0",4-LEN(H1)),H1)     

  4. 2018-2019-2 20175311 实验一《Java开发环境的熟悉》实验报告

    2018-2019-20175311实验一<Java开发环境的熟悉>实验报告 一.实验内容及步骤 (一):使用简单的JDK编译.运行java程序 题目一比较简单也比较基础,主要就是考查我们 ...

  5. InetSim配置使用

    参考网址: http://techanarchy.net/2013/08/installing-and-configuring-inetsim/ https://blog.csdn.net/isins ...

  6. ES6 实战项目构建 ES6+glup+express

    ES6推出已经有几个年头了,平时也有学过一些基本语法,无奈实践经验太少.而且前端早已脱离了刀耕火种的时代,一些自动化构建工具像gulp.webpack等也需要熟练掌握.最近刚签了三方,闲暇之余就找了个 ...

  7. C# 时钟控件

    //控件名:myNewClock //作者:刘典武 //时间:2011-06-10 using System; using System.Collections.Generic; using Syst ...

  8. Oracle层级询语句connect by 用法详解

    如果表中包含层级数据,那么你就可以使用层级查询从句选择行层级顺序. 1.层级查询从句语法 层级查询从句语法: { CONNECT BY [ NOCYCLE ] condition [AND condi ...

  9. js滚动到指定位置

    序言:在网络上百度,关键字:“js div滚动到指定位置”,结果基本上大同小异!各种大神都给我们总结出来了四种滚动到指定位置的办法,可惜再下愚钝,每个都不会用,所以写了一个超级简单的方法来使初学者一看 ...

  10. struct 对齐和补齐原则

    // 对齐原则:每一成员需对齐为后一成员类型的倍数 // 补齐原则:最终大小补齐为成员类型最大值的倍数 struct A {  int a;     // 4  short b;   // (4) + ...