cocos2d下,优秀骨骼spine的换装思路

https://www.jianshu.com/p/a0019c6cf7ba

2d 骨胳动画的更多相关文章

  1. 【Android】第21章 2D图形和动画

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.简介 Android系统定义了一系列独立的图形处理类,其中,2D图形处理类分别位于以下命名空间: Android.Gra ...

  2. CSS3_02之2D、3D动画

    1.转换属性:transform:取值:transform-function(转换函数): 2.转换原点:默认元素的中心处:更改转换原点:transform-origin:取值:数字/百分比/关键字: ...

  3. css3 2D转换(2D Transform) 动画(Animation)

    transform 版本:CSS3 内核类型 写法 Webkit(Chrome/Safari) -webkit-transform Gecko(Firefox) -moz-transform Pres ...

  4. SVG 2D入门11 - 动画

    交互性      SVG拥有良好的用户交互性,例如:1. SVG能响应大部分的DOM2事件.2. SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动.3. 用户可以很方便的通过设置svg元素的zoomA ...

  5. Android面试收集录 2D绘图与动画技术

    1.如何在Android应用程序的窗口上绘制图形? 继承View 实现View中的onDraw()方法 2.如何绘制圆,空心椭圆? canvas.drawArc或canvas.drawCircle方法 ...

  6. Cocos Studio is EOL'd

    Cocos Studio is EOL'd Cocos Studio has been EOL'd as of April 2016. There will be no more releases o ...

  7. 2D骨骼动画工具DragonBones的使用教程

    怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具--DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的Dra ...

  8. 使用uGUI制作游戏内2D动画

    在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术.就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色 ...

  9. 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

随机推荐

  1. 基于asp.net core 从零搭建自己的业务框架(三)

    前言 根据业务处理部分,单体马上就能得知错误与否,快速做出处理,而分布式系统,会因为各种原因,无法如同单体一样立刻处理,所以这个时候需要 处理异常 的,做 补偿.转移.人工干预. 当然也可以直接在消费 ...

  2. Mysql存储结构

    索引是一种加快查询速度的数据结构,常用索引结构有hash.B-Tree和B+Tree.本节通过分析三者的数据结构来说明为啥Mysql选择用B+Tree数据结构. 数据结构 Hash hash是基于哈希 ...

  3. 消息队列和事件循环(Event Loop)

    产生原因 为什么会有消息队列和事件循环呢?首先最关键的一点在于JS是个单线程,并且主线程非常繁忙,既要处理 DOM,又要计算样式,还要处理布局,同时还需要处理 JavaScript 任务以及各种输入事 ...

  4. spring boot中使用mybatis的注意点!!!

    1 生成的mapper接口上打上注解 2 在pom.xml中需要导入mysql(根据需要),jdbc和mybatis的依赖 3 在主类上设置扫描 4 com.mysql.cj.exceptions等报 ...

  5. 1. JDK基础说明

    1. JDK基础说明 版本及新特性获取 作为技术人,关注新技术必不可少,那么最佳的途径...看下面. 在 Oracle Java 官方站点有这个非常好的引导地图 官方站点 https://docs.o ...

  6. 关于手机数码圈KOL的一两点感想

    复工以来,高峰时段9号线地铁上的人依旧不少,安全距离啥的肯定是不用想了,只是从原来的4G手机换成5G手机以后在某些站能接收到5G信号,我终于能在一些原来根本没信号的站里愉快的刷一刷微博和酷安了. 但是 ...

  7. Spring的第一个程序

    目录 一.Spring概述 1. Spring是什么? 2. IOC控制反转 二.Spring的第一个程序 1. 创建Maven项目 2. 加入maven依赖pom.xml 3. 定义接口和实体类 4 ...

  8. Java—面向对象、类与对象、封装

    理解什么是面向过程.面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程. 面向对象的程序设计方式,是 ...

  9. C#LeetCode刷题-记忆化

    记忆化篇 # 题名 刷题 通过率 难度 329 矩阵中的最长递增路径   31.0% 困难

  10. Kinect+unity 实现体感格斗闯关小游戏

    文章目录 项目地址 1 项目概况 1.1 项目简介 1.2 项目目的 1.3 主要技术 2 设计 2.1 基本概念 2.2 框架 2.3 算法 2.4 模型 2.5 调查问卷 3 实现 3.1 技术难 ...