2d 骨胳动画
cocos2d下,优秀骨骼spine的换装思路
https://www.jianshu.com/p/a0019c6cf7ba
2d 骨胳动画的更多相关文章
- 【Android】第21章 2D图形和动画
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.简介 Android系统定义了一系列独立的图形处理类,其中,2D图形处理类分别位于以下命名空间: Android.Gra ...
- CSS3_02之2D、3D动画
1.转换属性:transform:取值:transform-function(转换函数): 2.转换原点:默认元素的中心处:更改转换原点:transform-origin:取值:数字/百分比/关键字: ...
- css3 2D转换(2D Transform) 动画(Animation)
transform 版本:CSS3 内核类型 写法 Webkit(Chrome/Safari) -webkit-transform Gecko(Firefox) -moz-transform Pres ...
- SVG 2D入门11 - 动画
交互性 SVG拥有良好的用户交互性,例如:1. SVG能响应大部分的DOM2事件.2. SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动.3. 用户可以很方便的通过设置svg元素的zoomA ...
- Android面试收集录 2D绘图与动画技术
1.如何在Android应用程序的窗口上绘制图形? 继承View 实现View中的onDraw()方法 2.如何绘制圆,空心椭圆? canvas.drawArc或canvas.drawCircle方法 ...
- Cocos Studio is EOL'd
Cocos Studio is EOL'd Cocos Studio has been EOL'd as of April 2016. There will be no more releases o ...
- 2D骨骼动画工具DragonBones的使用教程
怎样用更少的美术成本创造出更生动的动画效果?今天就为大家介绍一套开源的2D骨骼动画框架和工具--DragonBones,它包含了桌面骨骼动画制作工具DragonBonesPro和一套多语言版本的Dra ...
- 使用uGUI制作游戏内2D动画
在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术.就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色 ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
随机推荐
- SLAM中的逆深度参数化
参数化问题 在SLAM的建图过程中,把像素深度假设成了高斯分布.那么这么假设是否是合适的呢?这里关系到一个参数化的问题. 我们经常用一个点的世界坐标x,y,z三个量来描述它,这是一种参数化形式.我们认 ...
- MySQL8.0.20安装配置+用Navicat连接详细教程(win10,Navicat15)
MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用 ...
- WebService简单Demo
看了网上好多关于webservice的例子,基本上对初学者来说都是模棱两可云里雾里,现在,我将网上关于webservice的讲解提炼出来,通过一个最简单使用并且方便的例子,告诉大家什么是webserv ...
- 每日一道 LeetCode (10):搜索插入位置
每天 3 分钟,走上算法的逆袭之路. 前文合集 每日一道 LeetCode 前文合集 代码仓库 GitHub: https://github.com/meteor1993/LeetCode Gitee ...
- Spring quartz中取得ServletContext
在开发javaWeb定时任务的时候,有些处理要取得应用的相对路径,这就需要用到ServletContext取得到这个路径 解决思路是在web应用启动时,把ServletContext提前注入到Sche ...
- JS学习第二天
数组: var arr1=[2,5,6]; 定义时直接给数组元素赋值 var arr2=[]; 定义一个空数组 var arr3=new Array(); 定义一个空数组并通过索引来 ...
- java 静态导入、可变参数、集合嵌套
一 静态导入 在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了. 在源码中经常会出现静态导入. 静态导入格式: import static XXX.YYY; 导入后YY ...
- C++输出错误信息perror、strerror以及全局变量errno
头文件:#include<stdio.h>函数:perror.strerror,全局变量:errno.使用方法: FILE *fp; if((fp = fopen("test.t ...
- C#LeetCode刷题之#532-数组中的K-diff数对(K-diff Pairs in an Array)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3716 访问. 给定一个整数数组和一个整数 k, 你需要在数组里找 ...
- DAPP开发初探——永存的留言
转载地址 https://blog.csdn.net/qq_33764491/article/details/80570266 前言 最近DAPP的开发貌似很火,学习了区块链的一些知识之后,相信有很多 ...