1、.NetCore SDK版本问题

.NetCore3.1 webapi 部署linux,遇到一个坑,开启的目录浏览功能失效,几番尝试发现是版本问题。本地sdk版本与linux安装的sdk版本不对应,项目指定sdk版本后发布部署到linux就解决了。

2、项目指定SDK版本

这里SDK版本不是.NetCore版本,比如.NetCore3.1,SDK用的版本3.1.302

dotnet new global.json --sdk-version <SDK版本号>

参考:https://www.cnblogs.com/stulzq/p/9503121.html

日常采坑:.NET Core SDK版本问题的更多相关文章

  1. 日常采坑:.NetCore上传大文件

    一..NetCore上传大文件 .NetCore3.1 webapi 本地测试上传时,遇到一个坑,大点的文件直接失败,根本不走控制器方法. 二.大文件上传配置 IFormFile方式,vs IIS E ...

  2. MacBook下为要运行的.net core 项目指定sdk版本

    安装完.net core 3.0,运行早期版本构建的项目遇到运行错误,查阅官方文档解决问题,特此记录!官方原文如下: SDK 使用最新安装的版本 SDK 命令包括 dotnet new 和 dotne ...

  3. .NET Core 项目指定SDK版本

    一. 版本里的坑 自从 .NET Core 2.1.0版本发布以后,近几个月微软又进行了几次小版本的发布,可见 .NET Core 是一门生命力非常活跃的技术.经过一段时间的实践,目前做 ASP.NE ...

  4. [转帖].NET Core 项目指定SDK版本

    .NET Core 项目指定SDK版本 https://www.cnblogs.com/stulzq/p/9503121.html 一. 版本里的坑 自从 .NET Core 2.1.0版本发布以后, ...

  5. C# 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Core 2.1 设置为目标。请将 .NET Core 2.0 或更低版本设置为目标,或使用支持 .NET Core 2.1 的 .NET SDK 版本。

    报错信息: 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 NETSDK1045 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Core 2.2 设置为目标.请将 .NET Core 2.1 或 ...

  6. 在vs2017 版本15.7.6中不支持2.1.0以上版本的net core sdk

    问题起因 :使用.net core 2.1sdk 电脑直接安装的2.1.1 没有安装2.1.0的sdk 在项目开发过程中报错:当前 . NET SDK 不支持将 .NET Core 2.1.1 设置为 ...

  7. VS2019打开项目加载失败:无法找到 .NET Core SDK。请检查确保已安装此项且 global.json 中指定的版本(如有)与所安装的版本相匹配。

    问题描述: 用VS2019创建了asp.net core项目,正常运行:过几天后,再次打开,发现无法加载项目,报错无法找到.net core sdk.   分析过程: 首先怀疑环境变量的问题,重新设置 ...

  8. 从源码看Spring Security之采坑笔记(Spring Boot篇)

    一:唠嗑 鼓捣了两天的Spring Security,踩了不少坑.如果你在学Spring Security,恰好又是使用的Spring Boot,那么给我点个赞吧!这篇博客将会让你了解Spring S ...

  9. 在Linux上编译dotnet cli的源代码生成.NET Core SDK的安装包

    .NET 的开源,有了更多的DIY乐趣.这篇博文记录一下在新安装的 Linux Ubuntu 14.04 上通过自己动手编译 dotnet cli 的源代码生成 .net core sdk 的 deb ...

随机推荐

  1. Python使用requests发送请求

    Python使用第三方包requests发送请求,实现接口自动化 发送请求分三步: 1.组装请求:包括请求地址.请求头header.cookies.请求数据等 2.发送请求,获取响应:支持get.po ...

  2. Fastjson 1.2.47 远程命令执行漏洞复现

    前言 这个漏洞出来有一段时间了,有人一直复现不成功来问我,就自己复现了下,顺便简单记录下这个漏洞原理,以便后面回忆. 复现过程 网上已经有很多文章了,这里就不在写了.主要记录一下复现过程中遇到的问题 ...

  3. Unity 保存游戏,读取游戏,退出游戏

    1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 using System. ...

  4. Ubuntu命令集(持续更新)

    Ubuntu命令集,生活工作汇总,没有顺序.(持续更新...) 1 pwd:没有参数,在终端现实我们当前所处的文件夹位置:ctrl+l:清除当前终端屏: 2 --------------------- ...

  5. Autofac的基本使用---4、使用Config配置

    Autofac的基本使用---目录 准备 使用的表是Student,创建相关的IDAL.DAL.IBLL.BLL层. 使用EF,创建一个Model层,存放edmx文件. 创建一个Infrastruct ...

  6. Blogs实现导航菜单

    #1.隐藏默认导航菜单 #header{display:none;} /*在页面定制CSS里面最前面添加如下代码,最好添加在最前面*/ #2.添加页首html代码 <!-- 添加博客导航栏信息开 ...

  7. 【磁盘/文件系统】第三篇:标准磁盘分区流程针对parted(一般硬盘容量大于2T(但是小于2T也可以进行分区);分区数最大是支持100多个分区)

    说明: 在 Linux 上可以采用 parted 来对磁盘进行分区 1.通过 fdisk -l 可以查看磁盘是否存在, 由于使用的是大磁盘(大于2T),fdisk 不能用来作为分区工具了,而应该使用 ...

  8. git文件锁定不更新和忽略

    git文件的忽略 新建未提交的文件直接添加.gitignore 提交之后的文件已被git追踪 这时需要清除git缓存 忽略文件 git rm --cached ./src/main/resources ...

  9. 一步步教你:如何用Qemu来模拟ARM系统

    这是道哥的第011篇原创 目录 前言 为什么需要ARM模拟系统 应用程序的开发 系统开发(BSP) Qemu是什么? Qemu的两种模式 Qemu 能做什么?或者说适合做什么? 在 Ubuntu16. ...

  10. java中将文件夹里面的文件复制到指定的文件夹(java IO)

    //现在制定路径下创建名称为左侧的文件夹 public class Copy { public static void main(String[] args) { //原始文件地址 File srcF ...