反射(Reflection)

反射是利用reflect包实现的

  • 反射可大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
  • 反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象信息
  • 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
  • 想要利用反射修改对象状态,前提是interface.data是settable,即pointer-interface
  • 通过反射可以“动态”调用方法

基本操作

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type User struct {
Id int
Name string
Age int
} func (u User) Hello() {
fmt.Println("Hello world!")
}
func Info(o interface{}) {
t := reflect.TypeOf(o) //反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
fmt.Println("Type:", t.Name()) //调用t.Name方法来获取这个类型的名称 v := reflect.ValueOf(o) //打印出所包含的字段
fmt.Println("Fields:")
for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //通过索引来取得它的所有字段,这里通过t.NumField来获取它多拥有的字段数量,同时来决定循环的次数
f := t.Field(i) //通过这个i作为它的索引,从0开始来取得它的字段
val := v.Field(i).Interface() //通过interface方法来取出这个字段所对应的值
fmt.Printf("%6s:%v =%v\n", f.Name, f.Type, val)
}
for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //这里同样通过t.NumMethod来获取它拥有的方法的数量,来决定循环的次数
m := t.Method(i)
fmt.Printf("%6s:%v\n", m.Name, m.Type) }
}
func main() {
u := User{1, "Jack", 23}
Info(u)
}

动态调用方法

package main

import (
"fmt"
"reflect"
) type User struct {
Id int
Name string
Age int
} func (u User) Hello(name string) {
fmt.Println("Hello", name, "My name is", u.Name)
} func main() {
u := User{1, "OK", 12}
v := reflect.ValueOf(u)
mv := v.MethodByName("Hello")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("JOE")}
mv.Call(args)
}

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