es6从零学习(四):Class的继承
es6从零学习(四):Class的继承
一:继承的方式
1、Class 可以通过extends关键字实现继承
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。
如果不调用super方法,子类就得不到this对象。这是因为:ES6 的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
2、在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。
3、子类实例对象同时是父类和子类两个类的实例
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green'); cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true
上面代码中,实例对象cp同时是ColorPoint和Point两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。
4、父类的静态方法,也会被子类继承。
二:Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true
因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
三:super 关键字
super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
1、super作为函数调用时,代表父类的构造函数
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。
2、作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {}
class B extends A {
m() {
super(); // 报错
}
}
3、super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类。;
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
4、由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.x = 1
}
}
class B extends A {
constructor() {
super()
console.log(super.x) // undefined
}
}
let p = new B()
5、如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。
class A {
constructor() {
this.x = 1
}
}
A.prototype.x = 2
class B extends A {
constructor() {
super()
console.log(super.x) //2
}
}
let p = new B()
6、通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向子类
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B,导致输出的是2,而不是1。
7、如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
8、使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}
9、由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
var obj = {
toString() {
return "MyObject: " + super.toString();
}
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]
四:类的prototype和__proto__属性
1、子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
2、子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
class A {
}
class B extends A {
}
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
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