Java基础学习(三)
/*
java中的八种基本数据类型:
整数:
byte 、 short 、 int 、 long
小数:
float double
字符:
char
布尔:
boolean
字符串的类型: String(引用数据类型)
声明变量的方式:
方式1: 数据类型 变量名 = 数据;
方式2:数据类型 变量名1 , 变量名2 ......;
*/
class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
String str = ""; //字符串还是字符呢? ""字符串没有内容是属于一个空字符串。
System.out.println(str);
}
}
/*
数据类型转换:
小数据类型-------->大数据类型 自动类型转换
大数据类型--------->小数据类型 强制类型转换
强制类型转换的格式:
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型
数据类型转换要注意的细节:
1. 凡是byte、short 、 char数据类型数据在运算的时候都会自动转换成int类型的数据再运算。
2. 两个不同数据类型的数据在运算的时候,结果取决于大的数据类型。
*/
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
/*
byte b= 11; // 一个字节 一两碗
short s = b; // 把b变量存储的值赋予给s变量。 2字节 二两的碗
int i = s; // i是4字节
long l = i; // l 是8个字节。
System.out.println(l);
int i = 128; //4个字节
byte b =(byte) i; // 1个字节
System.out.println(b); // -128
//如果是负数,那么最高位肯定是1, 正数的二进制位的最高位是0。
System.out.println(Integer.toBinaryString(-7)); //sun给我们提供一个功能 Integer.tobinaryString() 查看一个数据的二进制数据形式的。
// 11111001(补码)
凡是byte、short 、 char数据类型数据在运算的时候都会自动转换成int类型的数据再运算。
byte b1 =1;
byte b2 = 2;
byte b3 = (byte)(b1+b2);
System.out.println(b3); //3
System.out.println('a'+1); //98
两个不同数据类型的数据在运算的时候,结果取决于大的数据类型
int i =10;
long l = 20;
i = (int)(i+l);
System.out.println(i);
*/
int i = 10; //
byte b = i; // 一个整数没有加上任何标识的时候,默认是int类型的数据。
//10 是一个常量, 编译器在编译的时候就能够确认常量的值了,byte b = 10,在编译到的时候
//java编译器就会检查到10并没有超出byte的表示范围,所以允许赋值。
//java编译器在编译 的时候并不能确认变量所存储的值,变量存储的值是在运行的时候才在内存中分配空间 的。
System.out.println(b);
}
}
/*
算术运算符:
+ (正数、加法、连接符)
连接符的作用: 让任何的数据都可以与字符串进行拼接。
如果+号用于字符串的时候,那么+号就是一个连接符,并不是 做加法功能了。
连接符要注意:任何类型的数据与字符串使用连接符连接,那么结果都是字符串类型的数据。
-
*
/ (除法)
%(取模、取余数)
*/
class Demo3 {
public static void main(String[] args){
/*
int i1 = 1; //
int i2 = 2;
//System.out.println(i1 +" world"); // "hello wolrd" , 1 world
// 计算机每次运算的时候只能取两个数据运算。
System.out.println(1+2+3 +" world"+1+2+3); // 123world123 33world15
1+2+3 +" world"+1+2+3
3+3 +" world"+1+2+3
6+" world"+1+2+3
"6world"+1+2+3
double a= 12.0;
int b = 3;
System.out.println(a/b); //3 4.0
在java中做取模 运算的时,结果的正负号是取决于被除数。
*/
System.out.println("结果:"+(10%3));
System.out.println("结果:"+(10%-3)); // 1 1
System.out.println("结果:"+(-10%3)); // -1 -1
System.out.println("结果:"+(-10%-3)); // -1 -1
}
}
/*
++ (自增) : 自增就是相当于操作数+1.
前自增:++位于操作数的前面。 比如: ++a;
前自增:先自增,后使用。
后自增: 先使用,后自增。
*/
class Demo4
{
public static void main(String[] args)
{
/*
int a = 0;
//int sum = ++a; //前自增。 a = a+1 , sum = a
int sum = a++; //后自增 sum = 0 , a = a+1
System.out.println("sum= "+ sum+ " a = "+ a); //1
后自增在jvm的运行原理:
因为后自增要使用 到没有+1之前的值,那么jvm会先声明一个变量用于保存没有+1之前的值。
原理:
1. int temp = i; // 声明了一个临时变量用于记录了i没有加1之前的值。
2. 自增。 i = i+1;
3. temp把用作了表达式 的结果。
*/
int i = 0;
i = i++; // 后自增... 后自增要使用到没有+1之前的值。
System.out.println("sum ="+ sum+ "i= "+i);
}
}
/*
自减: 操作数-1.
前自减: --位于操作数的前面。 --操作数
前自减: 先自减,后使用。
----------------------------------------------
后自减:--位于操作数的后面。 操作数--;
后自减: 先使用,后自减。
*/
class Demo5
{
public static void main(String[] args)
{
/*
int i = 1;
int sum = --i; //前自减 i = i-1 , sum = i;
int sum = i--; // 后自减 sum = i ; i = i-1;
System.out.println("sum = "+ sum); // 0 1
*/
int num = 10;
//int sum = 10* num++; //后自增
int sum = 10* ++num; //前自增
System.out.println("sum = "+ sum);
}
}
/*
赋值运算符:
= (赋值运算符)
+=
-=
*=
/=
%=
*/
class Demo6
{
public static void main(String[] args)
{
int i = 10; // 把10赋予给i变量。
i+=2; // i = i+2;
System.out.println("i = "+i);
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
//b2 = (byte)(b2+b1); //报错。, 需要强制类型转换
b2+=b1; //b2 = b2+ b1; b2+=b1 在编译的时候,java编译器会进行强制类型转换,不需要我们手动转换了。
System.out.println("b2 : "+ b2);
}
}
/*
比较运算符: 比较运算符的结果都是返回一个布尔值的。
== (判断是否等于)
==用于比较两个基本数据类型数据的时候,比较的是两个变量所存储的值是否一致.
==用于比较两个引用类型变量的数据时候,比较的是两个引用类型变量所记录的内存地址是否一致.
!= (不等于)
> (大于)
< (小于)
>= (大于等于)
<= (小于等于)
*/
class Demo7
{
public static void main(String[] args)
{
/*
int a = 10;
int b =10;
System.out.println("10等于10吗?"+ (a==b));
System.out.println("10不等于1吗?"+ (10!=1) ); //true
*/
byte b = 10;
long l = 30;
System.out.println(l>b); //两个不同类型的数据是否可以比较呢.,可以的,但是两个不同类型的数据必须是兼用的数据。
//这个比较的过程会先把b转换了long类型的数据,然后再进行比较 。
System.out.println('a'>50);
}
}
/*
逻辑运算符 :逻辑运算符的作用是用于连接布尔表达式的。
& (与,并且)
规律: 只有左右变量同时 为true,那么结果才是true,否则就为false。
| (或,或者)
规律: 只要两边的布尔表达式有一边为true,那么结果就为true,只有两边同时为false 的时候,结果才是false.
^ (异或)
规律: 只要两边的布尔表达式 结果不一致,那么结果就为true,如果左右两边 的布尔表达式一致,那么就为false.
! (非)
--------------------
&& (短路与\双与)
短路与和单与符号的相同与不同点:
相同点: 短路与和单与运算 的结果是一样的。
不同点: 使用短路与的时候,如果左边的布尔表达式为false,则不会在运算右边的布尔表达式,从而提高了
效率。使用单与的时候,即使发现左边的布尔表达式为false,还是会运算右边的布尔表达式的。
只有左边的布尔表达式为false时,双与的效率才要高于单与的.
|| (短路或\双或)
短路或与单或的相同点与不同点:
相同点:运算的结果是一致的。
不同点:使用短路或的时候,当发现左边的布尔表达式为true时,则不会运算右边的布尔表达式。
使用单或的时候 发现左边的布尔表达式为true,还是会运算右边布尔表达式。
需求:要求两年或两年以上的工作经验,年龄大于18岁。
*/
class Demo8
{
public static void main(String[] args)
{
/*
int workAge = 2;
int age = 24;
System.out.println(workAge>=2|age++>18);
System.out.println("age:"+ age);
System.out.println(true&true); //true
System.out.println(true&false); // false
System.out.println(false&true); // false
System.out.println(false&false); // false
System.out.println(true|true); // true
System.out.println(true|false); // true
System.out.println(false|true); // true
System.out.println(false|false); // false
System.out.println(true^true); // false
System.out.println(true^false); // true
System.out.println(false^true); // true
System.out.println(false^false); // false
System.out.println(!true); //
System.out.println(true&&true); //true
System.out.println(true&&false); // false
System.out.println(false&&true); // false
System.out.println(false&&false); // false
*/
System.out.println(true||true); // true
System.out.println(true||false); // true
System.out.println(false||true); // true
System.out.println(false||false); // false
}
}
/*
位运算符:位运算符就是直接操作二进制位的。
& (与)
| (或)
^ (异或)
规律: 如果操作数A连续异或同一个操作数两次,那么结果还是操作数A。
应用: 对数据加密.
~ (取反)
*/
class Demo9{
public static void main(String[] args){
System.out.println(6&3); // 2
System.out.println(6|3);
System.out.println(6^3);
System.out.println(~7); // -8
}
}
/*
位运算符可能会出现的笔试题目:
1. 交换两个变量的值,不准出现第三方变量。
2. 取出一个二进制数据的指定位数。要求读取该二进制数据的低4位
00000000-00000000-00010100-01001101
& 00000000-00000000-00000000-00001111
------------------------------------------
00000000-00000000-00000000-00001101
*/
class Demo10 {
public static void main(String[] args)
{
int a = 3;
int b = 5;
/*
第一种方式: 定义第三方变量。
int temp = a; //3
a = b; //a = 5
b = temp;
方式2:相加法, 缺点: 两个int类型的数据相加,有可能会出现超出int的表示范围。
a = a+b; // a =8
b = a-b; //b = 8 - 5 = 3
a = a-b; // a = 8 - 3 = 5
方式3: 可以使用异或。 缺点: 逻辑不清晰。
*/
a = a^b; // a = 3^5
b = a^b; // b = (3^5)^5 = 3
a = a^b; // a = (5^3)^3 = 5
System.out.println("a = "+ a+" b="+b);
}
}
/*
移位运算符:
<<(左移)
规律:一个操作数进行左移运算的时候,结果就是等于操作数乘以2的n次方,n就是左移的位数.
3<<1 = 3 *2(1) = 6;
3<<2 = 3*2(2) = 12
3<<3 = 3*2(3) = 24
>>(右移)
规律:一个操作数在做右移运算的时候,实际上就是等于该操作数除以2的n次方,n就是右移的位数。
3>>1 = 3 / 2(1) = 1
3>>2 = 3 / 2(2) = 0 。。
>>>(无符号右移) :
无符号右移与右移的区别:进行右移运算的时候,如果操作数是一个正数,那么左边的空缺位使用0补,
如果操作数是一个负数,那么左边的空缺位使用1补。而使用无符号右移的时候,不管是正数还是负数都
统一使用0补。
笔试题目:使用最高的效率算出2乘以8的结果。
2<<3 = 2*2(3) = 16;
*/
class Demo11 {
public static void main(String[] args){
/*
左移
System.out.println(3<<1); // 6
System.out.println(3<<2); // 12
System.out.println(3<<3); // 24
右移:
*/
System.out.println(3>>>1); // 1
System.out.println(3>>>2); //0
}
}
/*
三元运算符(三目运算符)
格式;
布尔表达式?值1:值2 ;
三元运算符要注意的细节:
使用三元运算符的时候,一定要使用该表达式返回的结果,或者是定义一个变量接收该表达式返回的结果。
*/
class Demo12
{
public static void main(String[] args) {
/*
int age = 26;
String result = age>=18?"成年人":"未成年人";
System.out.println(result);
*/
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int result = a*b+c/2+2*(a+b)/c;
System.out.println("result="+result);
/*
a*b+c/2+2*(a+b)/c;
a*b+c/2+2*3/c
2+c/2+2*3/c
2+1+2*3/c
2+1+2 = 5
*/
}
}
流程控制语句
/*
控制流程语句:
语句: 使用分号分隔的代码就是一个语句。
顺序语句: 按照代码顺序从上往下执行所有的代码就是顺序语句,,
*/
class Demo1 {
public static void main(String[] args)
{
/*
int i = 10; //声明变量的语句
;//空语句
System.out.println("Hello World!"); //输出语句
*/
System.out.println("A");
System.out.println("B");
System.out.println("C");
System.out.println("D");
}
}
/*
控制流程语句之(if)判断语句
if判断语句的格式:
格式1:适用于一种情况使用。
if(判断的条件){
符合条件执行的代码;
}
格式2 : 适用于两种情况下去使用的。
if(判断条件){
符合条件执行的代码
}else{
不符合条件执行的代码;
}
三元运算符的格式:布尔表达式?值1:值2;
if-else 与三元运算符非常像:
三元运算符的优点: 结构比较简洁。
三元运算符的缺点: 符合条件必须要返回一个结果,不能执行语句。
格式三: 适用于多种情况下去使用的。
if(判断条件1){
符合条件1执行的代码
}else if(判断条件2){
符合条件2执行的代码
}else if(判断条件3){
符合条件3执行的代码
}......else{
都不符合上述 的条件执行的代码
}
if语句要注意的细节:
1. 如果符合条件后只有一个语句需要执行,那么可以省略大括号。但是建议不要省略,因为结构不清晰。
2. if语句的判断条件后不能添加分号,否则会影响到执行的效果的,
需求1:工作经验要两年或者两年以上。
需求2:根据一个变量所记录的数字输出对应的星期。 0 ---星期天 1 星期一
*/
class Demo2
{
public static void main(String[] args)
{
int workAge = 2;
/*
格式1:
if(workAge>=2){
System.out.println("电话通知过来面试..");
}
格式2:
if(workAge>=2){
//符合条件执行的代码
System.out.println("电话通知你面试");
}else{
//如果不符合上述的条件执行的代码
System.out.println("电话通知不要再投简历了,不收你!!");
}
*/
int num = 31;
if(num==0){
System.out.println("星期天");
}else if(num==1){
System.out.println("星期一");
}else if(num==2){
System.out.println("星期二");
}else if(num==3){
System.out.println("星期三");
}else if(num==4){
System.out.println("星期四");
}else if(num==5){
System.out.println("星期五");
}else if(num==6){
System.out.println("星期六");
}else{
System.out.println("没有对应的星期");
}
}
}
/*
需求: 键盘录入一个分数,根据分数输出对应的等级。
比如: 100-90 A等级 89-80 B等级 ..... E等级
接受键盘录入数据的步骤:
1. 创建一个扫描器对象。
2. 调用扫描器对象的nextInt方法扫描数据。
3. 导入包。
*/
import java.util.*;
class Demo3
{
public static void main(String[] args)
{
//创建一个扫描器
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//调用扫描器扫描键盘录入的数据
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = scanner.nextInt(); //定义了一个num变量接收扫描到内容。
if(score>=90&&score<=100){
System.out.println("A等级");
}else if(score>=80&&score<=89){
System.out.println("B等级");
}else if(score>=70&&score<=79){
System.out.println("C等级");
}else if(score>=60&&score<=69){
System.out.println("D等级");
}else if(score>=0&&score<=59){
System.out.println("E等级");
}else{
System.out.println("补考..");
}
}
}
Java基础学习(三)的更多相关文章
- Java基础学习(三)—面向对象(上)
一.理解面向对象 面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是 ...
- JAVA基础学习-集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API
森林森 一份耕耘,一份收获 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 397 文章- 0 评论- 78 JAVA基础学习day16--集合三-Map.HashMap,TreeMap与常用A ...
- Java基础学习中一些词语和语句的使用
在Java基础学习中,我们刚接触Java会遇到一些词和语句的使用不清的情况,不能很清楚的理解它的运行效果会是怎么样的,如:break,continue在程序中运行效果及跳转位置, 1.先来看看brea ...
- Java基础学习笔记总结
Java基础学习笔记一 Java介绍 Java基础学习笔记二 Java基础语法之变量.数据类型 Java基础学习笔记三 Java基础语法之流程控制语句.循环 Java基础学习笔记四 Java基础语法之 ...
- java基础学习总结——java环境变量配置(转)
只为成功找方法,不为失败找借口! 永不放弃,一切皆有可能!!! java基础学习总结——java环境变量配置 前言 学习java的第一步就要搭建java的学习环境,首先是要安装 JDK,JDK安装好之 ...
- 尚学堂JAVA基础学习笔记
目录 尚学堂JAVA基础学习笔记 写在前面 第1章 JAVA入门 第2章 数据类型和运算符 第3章 控制语句 第4章 Java面向对象基础 1. 面向对象基础 2. 面向对象的内存分析 3. 构造方法 ...
- [转帖]java基础学习总结——多态(动态绑定)
https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态
- Java基础学习(3)
Java基础学习(三) Java异常 Throwable类:所有异常的祖先类 Error:虚拟机异常.内存错误.没法处理 Exception:编码.环境.用户操作输入出现问题 非检查异常(自动捕获): ...
- Java基础学习-- 继承 的简单总结
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD ...
- Java基础:三步学会Java Socket编程
Java基础:三步学会Java Socket编程 http://tech.163.com 2006-04-10 09:17:18 来源: java-cn 网友评论11 条 论坛 第一步 ...
随机推荐
- JQuery------分页插件下载地址
转载GitHub: https://github.com/pgkk/kkpager
- 谷歌浏览器,火狐浏览器,ie浏览器解析顺序
谷歌(版本 55.0.2883.87 m),火狐(48.0.2),ie(11.576.14393.0)对三个浏览器简单的进行了一下试验发现,谷歌浏览器是等到html全部解析完毕之后才开始渲染,而另外两 ...
- 【ASP.NET程序员福利】打造一款人见人爱的ORM(二)
上一篇我已经给大家介绍AntORM的框架[ASP.NET程序员福利]打造一款人见人爱的ORM(一),今天就来着重介绍一下如何使用这套框架 1>AntORM 所有成员 如果你只想操作一种数据库,可 ...
- Codis——分布式Redis服务的解决方案
Codis——分布式Redis服务的解决方案 之前介绍过的 Twemproxy 是一种Redis代理,但它不支持集群的动态伸缩,而codis则支持动态的增减Redis节点:另外,官方的redis 3. ...
- Java集合之HashMap
1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所 ...
- iOS8新特性(1)-UIPopoverPresentationController使用
从iOS 8开始,苹果提出新的 UIPopoverPresentationController代替UIPopoverController: 新的UIPopoverPresentationControl ...
- 使用 Weinre 调试移动网站及 PhoneGap 应用
在 PC 端,我们可以使用 Firebug 或者 Chrome 开发人员工具方便的调试网站或者 Web 应用.但是,当我们想在移动端调试站点或者应用的时候,这些工具就派不上用场了.因此,移动开发人员都 ...
- C(C++)/ 数据结构 链表
内容概括: 一.链表简介及创建列表 二.添加节点 三.链表排序 代码编译平台: CentOS 6.4 64b 一.链表简介及创建列表: 传统数组缺点: 传统数组长度需要事先设定,不能改变,内存由系统自 ...
- Block formatting context(块级格式化上下文)
今天看到豆瓣面试官的一篇文章,讲到关于CSS中的一个知识点:Block formatting context ,感觉这个确实挺有用,同时我也挺赞同作者的一些观点的,这里就不展开谈我的感受了, 此文只 ...
- HTML和XHTML的区别
引言:XHTML是用XML语言重写了HTML,也可以理解为XHTML是HTML的过渡语言,它比HTML语言更严谨,基本语言都还是沿用HTML的标签. XHTML和HTML的差别主要分为两大类: 功能上 ...