两种方式

--------------- C预处理器编译判断 ---------------

#if UNITY_IOS
// ... iOS项目才会编译
#elif UNITY_ANDROID
// ... apk 或 iOS项目才会编译
#elif UNITY_EDITOR
// ... UNITY调试时候才编译
#endif

--------------- 代码运行时判断 ---------------

if(Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
//只有在安卓生效
}

:)

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